Roblox, küçük çocuklara ve hatta daha büyük gençlere komut dosyası oluşturma, oluşturma hakkında bilgi veren ve çok eğlenceli olan sanal bir dünya ve web sitesidir. Bu eğitim size adım adım Roblox'ta çalışan bir silah yapmayı öğretecek.
adımlar
Adım 1. Roblox Studio'yu açın
İndirmediyseniz, yapın. Yeni bir yer açın (Bu, Ctrl+N tuşlarına basarak veya Dosya>Yeni'ye giderek yapılabilir).
Adım 2. Kendi silahınızı yapın
İlk önce silahınızın 'modelini' yapmaya başlamanız gerekir. Avatarınızın boyutu kadar değil, bir Robloxian Evi kadar büyük olduğundan emin olun.
Adım 3. Bir parçaya "Sap" ve bir parçaya "Varil" adını verin
"Tutamak", bir oyuncu dokunduğunda, oyuncunun silahı kullanabildiği kısımdır. "Varil" mermilerin çıktığı kısımdır.
Adım 4. İki parçayı isimlendirdikten sonra, ekranınızın sol üst köşesine bakın ve Ekle>Nesne>Araç'a gidin
Araç doğrudan Çalışma Alanına gider (Gezgin'de). Bu, en önemli şeylerden biridir ve kaçırılamaz, çünkü Silahınızı/silahınızı kullanılabilir hale getirmekten sorumlu olan Alettir.
Adım 5. Ücretsiz Modeller'e gidin ve "Minimap Komut Dosyası" adlı komut dosyasını ekleyin
Bir Minimap Komut Dosyası, yüksek kaliteli silahların daha da iyi görünmesini sağlamaktan sorumludur. Aynı zamanda küçültücü görevi görür, yani taban plakanızdaki her şeyi, büyük tuğlaları, avatarınız hariç, küçük parçalara dönüştürür.
Adım 6. Komut dosyasını yerleştirin
Bunu yaptıktan sonra, ekranınızın üstünde bir mesaj göründüğünde komut dosyasının çalıştığını bileceksiniz. Bundan sonra silahınızın büyük modelinin küçücük bir modele dönüştüğünü göreceksiniz. Taban plakanızda veya çalışma alanınızda mini harita modelini bulun.
Adım 7. Çalışma Alanınızda bulunan Mini Harita Modelini silin
Çalışma Alanına eklediğiniz Minimap Komut Dosyasını açın. Açtıktan sonra, betiğin ilk satırında şöyle bir şey göreceksiniz:
-
ölçek = 2/10
Bu satır, değişiklik yapmanıza izin verilen tek satırdır. Örneğin, orijinal olsaydı:
-
Ölçek = 2/10
Ardından, olarak değiştirin
-
Ölçek 2/20
gördüğünüz gibi /20 her şeyi /10'dan farklı kılar. Her şeyi en küçük şeylere bile yapabilirsiniz. Ancak /20 kullanılması tavsiye edilir
- 1/20, 2/20 veya 3/20 istediğiniz boyutu karşılamıyorsa, ondalık sayıları kullanabilirsiniz.
- 5/20, 0.6/20 veya hatta 0.2/20
- O size kalmış.
Adım 8. Ardından, değişiklik yapmayı tamamladığınızda komut dosyasından çıkın ve Kopyalayın
Ardından komut dosyasını Sil ve ardından Yapıştır. Yine, ekranınızın üst kısmında bir mesaj görünecektir.
Adım 9. Mini Harita Modelinize tıklayın
Açın ve ardından parçaların şu adlarını görebilirsiniz:
Çalışma Alanı->Bölüm
Adım 10. Silahınızın parçasının adında bulunan gereksiz kelimeleri silin
Adım 11. Örneğin, Çalışma Alanı -> Bölümü
Adım 12. Çalışma Alanını -> silin, böylece geriye sadece "Part" kalır
Adım 13. Bunu "Sap" ve "Varil" için olduğu gibi tekrarlayın.
Adım 14. Silahınızın Modelinden çıkın
Alet olayını hatırlıyor musun? Mini Harita Modelini Araç'a sürükleyin. Ve bir kez Aracın içinde, Grubu Çöz.
Adım 15. Tabancayı Çalışma Alanınıza yerleştirin, Açın ve Tabancada bulunan tüm komut dosyalarını kopyalayın
Ve Mini Harita Modelinizde sürüklediğiniz Aracın içine yapıştırın.
Adım 16. Taktıktan sonra şimdi test edin
İşe yaradıysa, silahınız onu donattığınızda garip bir konumda olabilir. Düzeltmek için donatmayın
Adım 17. Oyuncular>Sırt Çantası'na gidin ve ardından tabancaya tıklayın
Sonra donatın.
Adım 18. "Görünüm" adında bir özellik olacak
Bu, modeliniz için Kavrama Konumu görevi görür. Doğru Kavrama Konumunu elde edebilmek için onunla uğraşın.