Helgen'den çıkmak için savaşmayı başardıktan sonra, tüm Skyrim dünyası açılır. Bu, yeni oyuncular için biraz göz korkutucu olabilir, çünkü neredeyse sonsuz yolları olan oldukça açık bir dünya. Oyuncunun ziyaret etmesi istenen ilk büyük şehir olduğu için oyunun başında Whiterun'a ulaşabilirsiniz. Ancak oraya ulaşmak, Helgen'den kaçışınız sırasında kimi takip etmeye karar verdiğinize bağlı olarak biraz farklı olacaktır.
adımlar
Yöntem 1/3: Hadvar'ı İzleyerek Whiterun Bulma
Adım 1. Hadvar'ı takip ettiğinizden emin olun
Müsait olduğunuz anda rehberinizden uzaklaşmak cazip gelebilir, sadece biraz daha sabırlı olun.
Adım 2. Dikkatli olun
Skyrim'in ormanlarında ve yollarında gizlenen çok sayıda tehlikeli yaratık ve haydut var. Bu kadar düşük bir seviyede, bu düşmanları yenmek için çok zayıf bir şansınız var.
Adım 3. Görevler menüsünü açın
Bir şekilde Hadvar'ın izini kaybederseniz, Riverwood'u bulmak için oyunun pusulasını kullanabilirsiniz. Günlüğü Başlat'a (PS3 veya Xbox 360'ta) veya PC/Mac'te oynuyorsanız ESC tuşuna basarak açın. Bu, mevcut görevlerinizin bir listesini getirmelidir.
Adım 4. “Fırtınadan Önce”yi etkinleştirin
” X/A düğmesine basarak veya basitçe tıklayarak "Fırtınadan Önce" görevini seçin. Bu, onu aktif bir görev haline getirecek ve gitmeniz gereken yerde beyaz bir harita işaretçisi ortaya çıkaracaktır.
Aynı anda birden fazla görevin aktif olması mümkündür
Adım 5. Beyaz oku bulun
Günlük'ten çıkın ve Sağ Geçiş Çubuğu/Fareyi kullanarak etrafınıza bakın, bunu yaparken ekranın üst kısmındaki siyah pusula çubuğuna dikkat edin. Pusulada gösterilen beyaz oku bulun.
Adım 6. Riverwood'a gidin
Beyaz oku gördüğünüzde, o yöne gidin ve sonunda Riverwood'a varacaksınız.
Adım 7. Alvor ile konuşun
Riverwood'a başarılı bir şekilde vardığınızda, yerel demirci Alvor ile konuşmanız istenecek.
- Hadvar seni ona götürecek, bu yüzden onu bulmaya çalışmak için endişelenme.
- Riverwood'a pek fazla ziyaretçi gelmediği için Alvor ilk başta şüphelenecektir.
Adım 8. Whiterun'un nerede olduğunu bilin
Alvor'a Hadvar'a yardım ettiğini söyle. Whiterun Kontu'nu ejderha saldırısı hakkında bilgilendirmeniz için sizi yönlendirmeli. Bu konuşma, görev Günlüğünüzü güncelleyecek ve etkinleştirdiyseniz, görev işaretçisini Whiterun'a taşıyacaktır.
Adım 9. Pusulanızdaki görev işaretçisini takip edin
Neyse ki, Riverwood'dan Whiterun'a olan trek çok uzak değil. Şehirden kuzeye doğru ilerleyin ve birkaç köprüyü geçin. Yolu yönlendirmeye yardımcı olacak bir taş yol bile var. Kaybolursanız pusulanızdaki harita işaretçisini/görev işaretçisini takip edin.
- L2/LB düğmesini veya alt=""Görüntü" tuşunu basılı tutarak sprint yaparsanız yolculuk daha hızlı gider.</li" />
- Sprintin dayanıklılığı tükettiğine dikkat edilmelidir (sol alt köşedeki yeşil çubuk). Hala Helgen'den bir meşaleniz varsa, koşarken tutabilirsiniz, bu da dayanıklılığınız tükense bile koşmaya devam etmenizi sağlar.
- Bazı kurtlarla karşılaşabilirsiniz, ancak endişelenecek güçlü bir düşman yoktur.
Adım 10. Şehrin kapısını bulun
Birkaç dakikalık sprintten sonra, ufukta içinde birkaç bina bulunan büyük bir duvar görmelisiniz; Bu Whiterun. Whiterun ahırlarından geçerek kasabayı koruyan büyük taş kapıya yaklaşın ve açık asma köprüye kadar dolambaçlı yolu takip edin.
Adım 11. Whiterun'a girin
Ahşap kapılara ulaştığınızda, bir muhafız yolunuzda sizi durduracak ve şehrin kapalı olduğunu size bildirecektir. Sadece ona ejderhadan haberin olduğunu söyle, içeri girmene izin verecek.
Şimdi Whiterun'a ne zaman seyahat etmek isterseniz, haritayı açın, şehri seçin ve oraya hızlı seyahat edin. Artık gardiyanlara cevap vermeniz gerekmeyecek
Yöntem 2/3: Ralof'u İzleyerek Whiterun'u Bulma
Adım 1. Ralof'u takip ettiğinizden emin olun
Müsait olduğunuz anda rehberinizden uzaklaşmak cazip gelebilir, sadece biraz daha sabırlı olun.
Adım 2. Dikkatli olun
Skyrim'in ormanlarında ve yollarında gizlenen çok sayıda tehlikeli yaratık ve haydut var. Bu kadar düşük bir seviyede, bu düşmanları yenmek için çok zayıf bir şansınız var.
Adım 3. Görevler menüsünü açın
Bir şekilde Ralof'un izini kaybederseniz, Riverwood'u bulmak için oyunun pusulasını kullanabilirsiniz. Günlüğü Başlat'a (PS3 veya Xbox 360'ta) veya PC/Mac'te oynuyorsanız ESC tuşuna basarak açın. Bu, mevcut görevlerinizin bir listesini getirmelidir.
Adım 4. “Fırtınadan Önce”yi etkinleştirin
” X/A düğmesine basarak veya basitçe tıklayarak "Fırtınadan Önce" görevini seçin. Bu, onu aktif bir görev haline getirecek ve gitmeniz gereken yerde beyaz bir harita işaretçisi ortaya çıkaracaktır.
Aynı anda birden fazla görevin aktif olması mümkündür
Adım 5. Beyaz oku bulun
Günlük'ten çıkın ve Sağ Geçiş Çubuğu/Fareyi kullanarak etrafınıza bakın, bunu yaparken ekranın üst kısmındaki siyah pusula çubuğuna dikkat edin. Pusulada gösterilen beyaz oku bulun.
Adım 6. Riverwood'a gidin
Beyaz oku gördüğünüzde, o yöne gidin ve sonunda Riverwood'a varacaksınız.
Adım 7. Gerdur ile konuşun
Riverwood'a vardığınızda, oduncu Gerdur ile konuşmanız istenecek. Ralof seni ona götürecek.
İlk başta senden şüphelenecek; Helgen'e yapılan ejderha saldırısını ona bildirdiğinizden emin olun. Ralof'la birlikte kaçtığınızı açıkladığınızda size ısınacak ve Whiterun Kontu'nu bilgilendirmeniz için ısrar edecek
Adım 8. Whiterun'un nerede olduğunu bilin
Görüşmenizden sonra Gerdur size envanterinden öğeler sunacak. Bu konuşma, görev günlüğünüzü güncelleyecek ve görev işaretçinizi Whiterun'a taşıyacaktır.
Adım 9. Pusulanızdaki görev işaretçisini takip edin
Neyse ki, Riverwood'dan Whiterun'a olan trek çok uzak değil. Şehirden kuzeye doğru ilerleyin ve birkaç köprüyü geçin. Yolu yönlendirmeye yardımcı olacak bir taş yol bile var. Kaybolursanız pusulanızdaki harita işaretçisini/görev işaretçisini takip edin.
- L2/LB düğmesini veya alt=""Görüntü" tuşunu basılı tutarak sprint yaparsanız yolculuk daha hızlı gider.</li" />
- Depar atmanın dayanıklılığı tükettiğine dikkat edilmelidir (sol alt köşedeki yeşil çubuk) Hâlâ Helgen'den bir meşaleniz varsa, koşarken tutabilirsiniz, bu da dayanıklılığınız tükense bile depar atmaya devam etmenizi sağlar..
- Bazı kurtlarla karşılaşabilirsiniz, ancak endişelenecek güçlü bir düşman yoktur.
Adım 10. Şehrin kapısını bulun
Birkaç dakikalık depar attıktan sonra, ufukta içinde birkaç bina bulunan büyük bir duvar görmelisiniz; Bu Whiterun. Whiterun ahırlarından geçerek kasabayı koruyan büyük taş kapıya yaklaşın ve açık asma köprüye kadar dolambaçlı yolu takip edin.
Adım 11. Whiterun'a girin
Ahşap kapılara ulaştığınızda, bir muhafız yolunuzda sizi durduracak ve şehrin kapalı olduğunu size bildirecektir. Sadece ona ejderhadan haberin olduğunu söyle, içeri girmene izin verecek.
Şimdi Whiterun'a ne zaman seyahat etmek isterseniz, haritayı açın, şehri seçin ve oraya hızlı seyahat edin. Artık gardiyanlara cevap vermeniz gerekmeyecek
Yöntem 3/3: Whiterun Üzerine Harita İşaretçisi Yerleştirme
Harita işaretçileri, yeni alanlar veya belirli, daha küçük konumlar bulmak için inanılmaz derecede faydalıdır. Görevi etkinleştirmediyseniz, bunun yerine haritanızda Whiterun'u işaretleyebilirsiniz.
Adım 1. Menüyü açın
Menüyü O düğmesi/B düğmesi/Sekme tuşu ile açabilirsiniz.
Adım 2. Haritaya gidin
Menüdeki seçeneklerden “Harita”yı seçin.
Adım 3. Whiterun'u bulun
Yukarı kaydırırsanız (farenizi Sağ Geçiş Çubuğu'nu kullanarak), bir aslana benzeyen büyük bir simge görmelisiniz. Bu Whiterun.
Adım 4. Whiterun'u işaretleyin
Harita işaretçisini buraya taşımak için uygun düğmeye basın (X/A düğmesi veya basitçe tıklayın).
Adım 5. Whiterun'a geçin
Haritanızda konumu işaretledikten sonra, işaretçiye doğru ilerleyin.