Bu makale, 1950 animasyon klasiğinden Külkedisi çizme adımlarında size rehberlik edecek. Aşağıdaki talimatları izleyin ve Disney'in Külkedisi'ni kendiniz çizebileceksiniz.
adımlar
Adım 1. İhtiyacınız olan tüm eşyaları toplayarak başlayın:
kağıt, kalem ve silgi.
Çizimi birkaç kez tamamladıktan sonra bir kalem veya işaretleyici kullanmaya başlayabilirsiniz, ancak kurşun kalem genellikle ilk kez en iyisidir
Adım 2. Kağıdınızın üst kısmına kafa için oval bir şekil çizin
Vücudun geri kalanının da kağıda sığması gerektiğini unutmayın ve orantılı tutmaya çalışın. Yüzeye yatay ve dikey kılavuzlar çizin - burada görüldüğü gibi ortada birleşmesi gerekir.
Adım 3. Karakterin vücut pozisyonunu ana hatlarıyla belirtin
Hareketi önermek için Sindirella'nın boynundan elbisesinin altına kadar başka bir kılavuz çizin ve gösterildiği gibi vücudunun üst yarısını çizin. Etek dolgun olmalı ve vücudunun yaklaşık üçte ikisini geçmeli. Çizim ilerledikçe daha fazla özellik eklenecek, ancak bu noktada sadece temel bilgileri istiyoruz.
Adım 4. Vücudun şeklini detaylandırmaya başlayın
Yüzünü daha belirgin hale getirmek ve çenesini keskinleştirmek için alnı ve elmacık kemiği arasına girinti. Başının arkasından başlayan eğrinin düzgün olduğundan emin olarak boynunu daha sağlam yapın. Üst kollarına yol açacak şekilde daha dikkatli bir şekilde dizilmiş omuzlarla bitirin.
Adım 5. Detaylandırmaya gövdesinden devam edin
Göğsü dikkatlice çizin ve beli çok ince yapın. Kollar da belirgin parmaklarla biten aerodinamik olmalıdır. (Parmakları kendi başınıza alamıyorsanız, sağdaki örnek resme yakından bakın ve tam olarak kopyalamaya çalışın.) Anahtar, basit tutmaktır; ne yaptığınız hakkında çok fazla düşünmeyin yoksa parmaklar gibi küçük şeylerle çok fazla ilgilenirsiniz.
Adım 6. Eteğin daha belirgin bir şekli ve birkaç kırışıkla bitirin
Daha sonra Cinderella'nın dantel kombinezonunu doldurabilmeniz için her iki tarafa da mantar şeklindeki çizgileri ekleyin. Ayrıca elbisesinin her iki elinde de yakalanmış bölümleri olmalı, bu yüzden bunu gösteren çizgiler olmalı.
Adım 7. Başı ve yüzü çizin
Gözler, yüzün açısı nedeniyle soldaki biraz daha küçük olacak şekilde yatay çizginin hemen üzerinde yer almalıdır. Sindirella'nın burnu ve kaşları narindir, bu yüzden onları çok koyu çekmeyin ve ağzı açık bir gülümsemedir. Saçları alnında ve saç bandının üstünde çok dolgun, ama bu tümseklerin yanı sıra, başının arkasından tepesine kadar başka bir düz çizgi. Kolyenin omzu saç bandından biraz daha ince ve boynunun kıvrımına hizalı.
Adım 8. Külkedisi'nin vücudunun geri kalanını detaylandırın
Elbisesinin kabarık kolları mükemmel ovaldir. Etekte de daha fazla kırışık olmalı ve bu, altındaki dantelin doldurulduğu yer, katmanlı, böylece gerçekten bir kombinezon giyiyormuş gibi görünüyor. Kırışık gibi görünmesi için sadece kollarına ve dirseklerine çizgiler çizerek uzun eldivenler ekleyin. Parmaklarının değişmesine gerek yok, ama o kadar meyilliysen onları biraz daha çizebilirsin. Tüm bu özellikleri tamamladığınızda, eskizin yönergelerini dikkatlice silin.
Adım 9. Çizimin ana hatlarını çizmek için siyahı kullanın, kurşun kalemi silin ve ardından renklendirin VEYA anahat olmadan renklendirin
Vurgu ve gölgelerle veya düz renkle dilediğiniz gibi renklendirebilirsiniz. Renklerin resimde görüldüğü gibi kalması tavsiye edilir. (Ancak, Külkedisi elbisesinin mavi olup olmadığına bakılmaksızın Külkedisi olmaya devam edecektir.)
Adım 10. Keyfini çıkarın
Ve eğer kendini geliştirmek istiyorsan tekrar dene, çünkü dedikleri gibi, pratik yapmak mükemmelleştirir!