Aggravation Oynamanın 3 Yolu

İçindekiler:

Aggravation Oynamanın 3 Yolu
Aggravation Oynamanın 3 Yolu
Anonim

Klasik mermer yarış oyunu olan Aggravation, şimdi yeni bir çağ için ya da çocukken oynayanlar ve bu anıları sevenler için yeniden tasarlandı. Bu en basit tahta oyunları, renkli bilyelerinin dördünü de karşılık gelen "evlerine" getiren ilk oyuncu olmak için çılgın bir yarış sunuyor.

adımlar

Yöntem 1/3: Hedef

Adım 1. Oyunun amacı, tüm renkli misketlerinizi tabandan eve getiren ilk oyuncu olmaktır

Yöntem 2/3: Oynanış

Ağırlaştırma Adımı 01'i Oynat
Ağırlaştırma Adımı 01'i Oynat

Adım 1. Her oyuncunun aynı renkte dört bilye seçmesini sağlayın

Ağırlaştırma Adımı 02'yi Oynat
Ağırlaştırma Adımı 02'yi Oynat

Adım 2. Tüm misketlerinizi karşılık gelen "tabana" koyun

Mermerlerinizin rengini, üzerine koyduğunuz tabanla eşleştirmeyi unutmayın.

Sıra sende…

Ağırlaştırma Adımı 03'ü Oynat
Ağırlaştırma Adımı 03'ü Oynat

Adım 1. Kalıbı yuvarlayın

Tüm bilyeleriniz hala tabanda olduğundan, tahtanın etrafında yürümeye başlamak için onları hareket ettirmelisiniz.

Ağırlaştırma Adımı 04'ü Oynat
Ağırlaştırma Adımı 04'ü Oynat

Adım 2. 1 veya 6 atarsanız, ilk bilyenizi renkli "başlangıç" alanınıza taşıyabilirsiniz

Tahtanın etrafında hareket etmek

Ağırlaştırma Adımı 05'i Oynat
Ağırlaştırma Adımı 05'i Oynat

Adım 1. Şu andan itibaren, istediğiniz bir bilyeyi tahtadaki oklar yönünde hareket ettirerek sırayla alabilir veya 1 veya 6 atmışsanız bilyelerinizden birini tabandan başlangıca hareket ettirebilirsiniz

Not: 1 veya 6 atarsanız, tahtada zaten başka bilyeleriniz varsa, bilyelerinizden birini tabandan başlamak için hareket ettirmeniz gerekmez. İkisini birden yapamazsınız; ya bir bilye başlatmayı ya da mevcut bir bilyeyi hareket ettirmeyi seçmelisiniz

ağırlaşmak

Ağırlaştırma Adımı 06'yı Oynat
Ağırlaştırma Adımı 06'yı Oynat

Adım 1. Bir rakip bilyelerinizden birine tam sayı ile düşerse, bilyeniz ağırlaştırılır ve hemen üssüne geri gönderilir

Yine, bu bilyeyi yeniden başlatmak için 1 veya 6 atmanız gerekir. Mermerler, taban veya ev alanları dışında herhangi bir alanda ağırlaştırılabilir.

Kısayollar

Ağırlaştırma Adımı 07'yi Oynat
Ağırlaştırma Adımı 07'yi Oynat

Adım 1. Yıldız boşlukları:

  • Mermeriniz tam sayı ile merkez yıldız boşluklarından birine denk gelirse, "Yıldız boşluğu kısayolu" sistemine girebilirsiniz. Artık yıldız boşluklarının etrafında oklar yönünde zıplayabilirsiniz. Ayrıca yıldız boşluklarını tam sayıya göre bırakmalısınız.

      • Eski. Mermeriniz yıldız boşluklarından üç boşluk uzakta. 4 atarsınız. Giremezsiniz çünkü yıldız boşluklarını tam sayıya göre girmeniz gerekir. Her zamanki gibi köşeyi dönmelisiniz.
      • Eski. B: Yıldız boşluklarından iki boşluk uzaktasınız ve 2'yi yuvarlayın. O bilyeyi o belirli yıldız boşluğuna taşıyabilirsiniz. Başka bir turda 3 atarsınız ve yıldız boşluklarındaki oklar yönünde üç boşluk hareket ettirirsiniz. Yıldız boşluklarından da tam sayı ile çıkmanız gerektiğinden, çıkmak için bir sonraki sıranıza kadar beklemeniz gerekir. Üç boşluğunuzu yıldız boşlukları etrafında hareket ettirdikten sonra, başka bir dönüşte 4 atarsınız ve en yakın parçaya dört boşluk hareket ettirirsiniz.
Ağırlaştırma Adımı 08'i Oynat
Ağırlaştırma Adımı 08'i Oynat

Adım 2. Süper kısayol:

  • Yıldız boşluklarının dışındaysanız ve tam sayı ile merkezdeki "Süper kısayol" alanına inebiliyorsanız, bunu yapabilirsiniz.

      Eski. Yıldız boşluklarından iki boşluk uzaktasınız ve bir 3 yuvarlayın. Durduğunuz boşluktan üç boşluk, yıldız boşluğuna, ardından merkez Süper Kısayol alanına gidebilirsiniz. Başka bir turda 2 atarsınız. Süper Kısayol alanından hareket eder ve yıldız boşlukları etrafında hareket etmeye devam edersiniz. Bir sonraki dönüşünüzde yıldız boşluklarından çıkıyorsunuz

Eve gidiyor

Ağırlaştırma Adımı 09'u Oynat
Ağırlaştırma Adımı 09'u Oynat

Adım 1. Bir bilye tahtanın çevresini tamamen sardığında, o bilyeyi "ev" alanınıza çekebilirsiniz

Tam sayıma göre ev alanlarından birine inmelisiniz.

Yöntem 3/3: Kazanma

Önerilen: