Yılanlar ve Merdivenler Nasıl Oynanır: 11 Adım (Resimlerle)

İçindekiler:

Yılanlar ve Merdivenler Nasıl Oynanır: 11 Adım (Resimlerle)
Yılanlar ve Merdivenler Nasıl Oynanır: 11 Adım (Resimlerle)
Anonim

Snakes and Ladders oyunu nesiller boyu çocukları büyüledi ve yol boyunca birkaç isim değişikliği geçirdi. Bazen Amerika Birleşik Devletleri'nde Chutes and Ladders ve aslen Hindistan'da Snakes and Arrows olarak satılan oyun, tüm bu zaman boyunca neredeyse hiç değişmedi. Kuralları kaybettiyseniz veya kendi Yılanlar ve Merdivenler tahtanızı yaptıysanız, oynamadan önce kuralları gözden geçirmek veya belki de geleneksel kuralların bir varyasyonunu denemek isteyebilirsiniz.

adımlar

Bölüm 1: Yılanlar ve Merdivenler Masa Oyunu Oynamak

Yılanlar ve Merdivenler 1. Adımı Oynayın
Yılanlar ve Merdivenler 1. Adımı Oynayın

Adım 1. Oyunun amacını anlayın

Oyunun amacı, birinci kareden son kareye kadar tahta boyunca hareket ederek sona ulaşan ilk oyuncu olmaktır. Çoğu pano ileri geri sarılır, böylece ilk sırada soldan sağa hareket edersiniz, ardından ikinciye geçersiniz ve sağdan sola hareket edersiniz vb.

Nasıl ilerleyeceğinizi görmek için tahtadaki sayıları takip edin. Örneğin, beşli bir atış yaptıysanız ve 11 numaralı alandaysanız, oyun parçanızı 16 numaralı alana taşırsınız

Yılanlar ve Merdivenler 2. Adımı Oynayın
Yılanlar ve Merdivenler 2. Adımı Oynayın

Adım 2. Kimin önce gideceğine karar verin

Her oyuncu en yüksek sayıyı kimin aldığını görmek için bir zar atmalıdır. En yüksek sayıyı atan ilk sırayı alır. İlk oyuncu bir dönüş yaptıktan sonra, o oyuncunun solunda oturan kişi bir dönüş yapacaktır. Oyun sola giden bir daire içinde devam eder.

İki veya daha fazla kişi aynı sayıyı atarsa ve bu atılan en yüksek sayıysa, bu kişilerin her biri, kimin önce gideceğini görmek için ek bir süre daha zarı atar

Yılanlar ve Merdivenler 3. Adımı Oynayın
Yılanlar ve Merdivenler 3. Adımı Oynayın

Adım 3. Kalıbı yuvarlayın ve hareket ettirin

Sıranızı almak için kalıbı tekrar atın ve attığınız sayıyı okuyun. Oyun parçanızı alın ve bu sayıda boşluk ilerleyin. Örneğin, iki atarsanız, parçanızı ikinci kareye getirin. Bir sonraki dönüşünüzde, eğer bir beş atarsanız, taşınızı beş kare ileri götürün ve yedi karede bitirin.

Bazı insanlar, sadece bir tane atarsanız tahtaya geçebileceğinizi oynar ve bir tane alamazsanız, sıranızı atlarsınız. Şanssız oyuncular için sinir bozucu olabileceğinden bu önerilmez

Yılanlar ve Merdivenler 4. Adımı Oynayın
Yılanlar ve Merdivenler 4. Adımı Oynayın

Adım 4. Merdivenlere tırmanın

Oyun tahtasındaki merdivenler, yukarı doğru hareket etmenizi ve daha hızlı ilerlemenizi sağlar. Tam olarak bir merdivenin alt görüntüsünü gösteren bir kareye inerseniz, oyun parçanızı merdivenin en üstündeki kareye kadar taşıyabilirsiniz.

Bir merdivenin tepesine veya ortasında bir yere düşerseniz, olduğu yerde kalın. Merdivenlerden asla inmiyorsun

Yılanlar ve Merdivenler Adım 5'i oynayın
Yılanlar ve Merdivenler Adım 5'i oynayın

Adım 5. Yılanları veya olukları aşağı kaydırın

Bazı versiyonlarda tahtada yılanlar, diğerlerinde ise oluklar (slaytlar) bulunur. Yılanlar (veya oluklar) sizi tahtaya geri götürür çünkü onları aşağı kaydırmanız gerekir. Tam olarak bir yılanın veya oluğun tepesine inerseniz, oyun parçanızı yılanın veya oluğun altındaki kareye kadar kaydırın.

Bir yılanın (veya oluğun) ortasında veya altında bulunan bir kareye inerseniz, yerinde kalın. Yalnızca bir yılanın (veya oluğun) üst karesine inerseniz aşağı kayarsınız

Yılanlar ve Merdivenler 6. Adımı Oynayın
Yılanlar ve Merdivenler 6. Adımı Oynayın

Adım 6. Altı atarsanız fazladan bir dönüş yapın

Altı atarsanız, fazladan bir dönüş alırsınız. İlk önce, parçanızı altı kare ileri hareket ettirin ve ardından kalıbı tekrar yuvarlayın. Herhangi bir yılana veya merdivene inerseniz, yukarı veya aşağı hareket etmek için yukarıdaki talimatları izleyin ve ardından ekstra sıranızı almak için tekrar yuvarlayın. Altıları yuvarlamaya devam ettiğiniz sürece, hareket etmeye devam edebilirsiniz!

Yılanlar ve Merdivenler Adım 7'yi oynayın
Yılanlar ve Merdivenler Adım 7'yi oynayın

Adım 7. Kazanmak için tam olarak son kareye inin

Tahtadaki en yüksek kareye ulaşan ilk kişi, genellikle 100 kare kazanır. Ama bir bükülme var! Çok yükseğe yuvarlarsanız, parçanız son kareden "seker" ve geri hareket eder. Sadece son kareye inmek için gereken tam sayıyı atarak kazanabilirsiniz.

Örneğin, 99. karedeyseniz ve dörtlü atarsanız, oyun taşınızı 100'e taşıyın (tek hamle), ardından 99, 98, 97'ye "sektirin" (iki, üç, sonra dört hamle.) 97. kare ise bir yılan kafası, her zamanki gibi kaydırın

Bölüm 2/2: Varyant Kuralları Ekleme

Yılanlar ve Merdivenler Adım 8'i oynayın
Yılanlar ve Merdivenler Adım 8'i oynayın

Adım 1. Daha hızlı bir zafer kuralı kullanın

Tam olarak son kareye inmek, oyunu daha heyecanlı kılıyor, çünkü insanlara yetişme şansı veriyor, ama aynı zamanda oyunun çok uzun sürmesine de neden olabiliyor. Bunun yerine, insanların 100'e ulaşmak için ihtiyaç duyduklarından daha yükseğe çıkmasına izin verebilirsiniz.

Biraz daha heyecan için, biri 100'e ulaştığında veya geçtiğinde, birbirinize onları yenmek için bir tur verin. Eğer birisi daha yükseğe çıkarsa (101 yerine 104 gibi), o kazanır. İki veya daha fazla kişi, aynı karede buluşurlarsa, bu şekilde birbirine bağlanabilir ve kazanabilir

Yılanlar ve Merdivenler Adım 9'u oynayın
Yılanlar ve Merdivenler Adım 9'u oynayın

Adım 2. Biraz strateji ekleyin

Kimsenin kafasının karışmaması için her oyuncunun her biri aynı renkte iki oyun parçasıyla oynamasını sağlayın. Zarı attığınızda, iki parçanızdan birini bu miktarda hareket ettirebilirsiniz. Kazanmak için her iki taşınızın da son kareye ulaşması gerekir.

Yılanlar ve Merdivenler 10. Adımı Oynayın
Yılanlar ve Merdivenler 10. Adımı Oynayın

Adım 3. Rakibinizle yarışın

Bu varyasyonda, her oyuncu birinci kareden başlar. Sıranızı almak için bir yerine iki zar atın. Bir zar seçin ve parçanızı o miktarda ilerletin. Kalan zarınızla, başka bir oyuncuyu o zarın miktarı kadar ileri taşıyabilirsiniz.

Çok daha "kötü" bir varyasyon ve potansiyel olarak çok daha uzun bir oyun için, başka bir oyun parçasıyla tam olarak aynı kareye düştüğünüzde, zaten orada olan parça en başa geri döner ve devam etmek için yuvarlanması gerekir. yine tahta

Yılanlar ve Merdivenler Adım 11'i oynayın
Yılanlar ve Merdivenler Adım 11'i oynayın

Adım 4. Oyunu eğitici hale getirin

İpuçlarında açıklandığı gibi kendi Yılanlar ve Merdivenler setinizi yapmak oldukça kolaydır. Bazı veya tüm karelere kelimeler, önemsiz sorular veya diğer eğitim materyalleri yazarak kendi dokunuşunuzu ekleyebilirsiniz. İşte bazı fikirler:

  • Okumayı öğrenen çocuklar için her kareye basit bir kelime yazın. Bir oyuncu taşını hareket ettirdiğinde, içinden geçtiği her kelimeyi okur.
  • İyi fikirleri öğretmek ve kötü fikirleri caydırmak için yılanları ve merdivenleri kullanın. Örneğin, bir merdiven "Ödevimi yaptım"dan hareket edebilir. "İyi notlar aldım." Bir yılan, "Bugün hiç meyve ya da sebze yemedim" diyebilir. "Midem kötü hissediyor."

Video - Bu hizmet kullanılarak YouTube ile bazı bilgiler paylaşılabilir

İpuçları

  • Bu oyunun bir bilgisayar tarayıcısında oynayabileceğiniz veya uygulama mağazalarından indirebileceğiniz birçok dijital versiyonu var. Arkadaşlarınızla oynamak istiyorsanız "Çok oyunculu yılanlar ve merdivenler" arayın.
  • Bir mısır gevreği kutusunun veya başka bir karton parçasının içinden kendi Snakes and Ladders oyununuzu yapmak kolaydır. Küçük bir işaretleyici için yeterince büyük olacak 40 ila 100 eşit kare çizin (bir kuruş veya küçük madeni para ideal bir işaretleyicidir). Tahtada farklı kareler arasında uzanan çeşitli noktalara yaklaşık 6 merdiven ve altı yılan çizin. Her zaman bir oyuncunun aşağı doğru kaymasını istediğiniz yere bir yılanın kuyruğunu yerleştirin (sona yakın bir yer her zaman iyi bir fikirdir). Bir fikir edinmek için çevrimiçi olarak mevcut bir Snakes and Ladders oyununa bakın.

Uyarılar

  • Oyuna başlamadan önce tüm oyuncular kabul etmedikçe herhangi bir varyasyon kullanmayın.
  • Damalarınızın farklı renklerde olduğundan emin olun - başka bir oyuncuyla aynı renklere sahip olmak can sıkıcı veya sinir bozucu olabilir!

Önerilen: