Aramızda, oyuncuların iki rolden birini üstlendiği iOS, Android, PC ve Nintendo Switch için bir cinayet-gizem oyunudur: amacı herkesi öldürmek olan Sahtekar(lar) ve görevi olan Mürettebat Arkadaşları. gemiyi tamir etmek ve sahtekar(lar)ı oylamak. Bu wikiHow makalesi sana Aramızda nasıl oynanacağını öğretir.
adımlar
Bölüm 1/3: Oyuna Katılma
Adım 1. Aramızda indirin ve kurun
Aramızda'yı Android cihazlarda Google Play Store'dan, iPhone ve iPad'de App Store'dan, Nintendo Switch'te Nintendo eShop'tan veya PC'de Steam'den indirebilirsiniz. Aramızda, akıllı telefonlarda ve tabletlerde ücretsiz, Nintendo Switch ve PC'de 5 dolar. 2021'de Playstation ve Xbox konsollarına gelecek. Aramızda indirmek ve yüklemek için aşağıdaki adımları kullanın:
- Platformunuz için dijital mağazayı açın.
- "Aramızda" aramak için arama işlevini kullanın.
- Aramızda simgesine tıklayın veya dokunun.
- Oyunu indirmek veya satın almak için seçeneğe tıklayın veya dokunun.
- Oyunu yüklemek için seçeneğe tıklayın veya dokunun.
Adım 2. Aramızda Açın
Uzay giysisi giyen kırmızı bir ekip arkadaşı olan bir ikona sahiptir. Aramızda'yı açmak için simgeye tıklayın veya dokunun. Nintendo Switch'te, farklı renkte takım elbise giyen birkaç ekip arkadaşına benzeyen bir simgeye sahiptir.
Adım 3. Yerel Seçin veya Ana menüde çevrimiçi.
Bunlar, başlık ekranındaki ilk iki seçenek olmalıdır.
-
Yerel:
Aynı Wi-Fi ağını paylaşan arkadaşlarınızla oynamak istiyorsanız bu seçeneği seçin.
-
İnternet üzerinden:
İnternet üzerinden rastgele oyuncularla oynamak için bu seçeneği seçin.
Adım 4. Ekranın üst kısmına adınızı girin
Oyuna başlamanıza izin verilmeden önce bunu yapmanız gerekecek. Ne gireceğiniz size kalmış, ancak kişisel bilgi veya küfür yazmaktan kaçının.
Nintendo Switch'te oynuyorsanız, çevrimiçi kullanıcı adınız otomatik olarak adınız olarak seçilecektir
Adım 5. Oyun Bul'a dokunun (yalnızca herkese açık oyun)
Bu, katılabileceğiniz herkese açık oyunları arar.
- Alternatif olarak, oda kodunu biliyorsanız Kodu girin "Özel"in altında ve özel bir oyuna katılmak için kodu girin.
- Bir oyunla bağlantınız koparsa, hızlı bir şekilde yeniden bağlanmak için Özel (kod girmeden) altındaki oka dokunabilirsiniz.
- Alternatif olarak, seçebilirsiniz Oyun oluştur Kendi oyununuzu oluşturmak için "Ana Bilgisayar" altında. Oyun haritasını, sahtekarların sayısını, sohbet dilini ve maksimum oyuncu sayısını seçmeniz gerekecek. Ardından lobideki bilgisayarı kullanarak oyun ayarlarını özelleştirebilirsiniz. Kendi oyununuzu yaratmadan önce oyuna aşina olmanız tavsiye edilir.
Adım 6. Oynamak için bir harita seçin
Aramızda şu anda seçim yapabileceğiniz dört harita var; seçmek için ekranın üst kısmındaki seçeneklerden birine dokunun. Dört harita aşağıdaki gibidir:
-
Skeld:
Bu, Aramızda'nın orijinal haritasıdır ve yeni başlayanlar için başlamak için iyi bir yerdir. Sahtekarların kaçması için çok sayıda havalandırma deliği bulunan büyük bir uzay gemisi seviyesi. Ayrıca güvenlik odasından izlenebilen güvenlik kameralarına sahiptir.
-
Mira Genel Merkezi:
Bu, tüm haritayı kapsayan birbirine bağlı bir havalandırma sistemine sahip daha küçük bir haritadır ve sahtekarlara seviyeyi aşmak ve diğer oyuncuları kesmek için birçok fırsat sunar. Ayrıca mürettebatı yavaşlatan bir dekontaminasyon odasına sahiptir.
-
Polonya:
Bu, iki dekontaminasyon odası olan büyük bir haritadır ve ayrıca haritanın geniş bir alanını kapsayan kameralara sahiptir. Bu harita deneyimli oyuncular için daha iyidir.
-
Zeplin:
Bu, benzersiz bir şekle sahip son derece kafa karıştırıcı bir harita. Mürettebat arkadaşlarının gerektiğinde rastgele oy kullanmasına izin veren görseller yoktur. Ayrıca bir platform ve üç merdiven dahil olmak üzere yeni ulaşım özelliklerine sahiptir. Ayrıca kamera kullanırken ilk defa kendinizi güvenlikte görebiliyorsunuz. Güvenlik, Polus'taki güvenlikle aynı işlevi görür. Bu aynı zamanda, bir sahtekarın kaçması için çok daha az zaman sağlayan, ışık sabotajını düzeltmek için birden fazla alan içerir. Mürettebat, dikkatli olun: sahtekarlar bu haritada kovalamaya çok meyillidir. Sadece en iyinin en iyisi bu haritayı denemeli.
Adım 7. Sahtekarların sayısını seçin
Bir oyunda 1-3 sahtekar olabilir. Kaç tane istediğinizi seçmek için ekranın üst kısmındaki "Sahtekarlar"ın yanındaki bir sayıya dokunun. Musluk Herhangi rastgele sayıda sahtekar seçmek için.
Adım 8. Sohbet dilinizi seçin
Oyun içi sohbet için birincil dili seçmek için "Sohbet"in yanındaki açılır menüyü kullanın.
Adım 9. Katılmak için bir lobi seçin
Boş yer varsa, oyunun lobisine eklenirsiniz, aksi takdirde oyunun dolduğunu ve farklı bir lobiye katılmanız gerektiğini bildirirsiniz.
- Bir oyuna katıldığınızda, oyunun başlaması için yeterli sayıda oyuncu katılana kadar lobide beklemeniz gerekir.
- Oyun başladığında, tüm oyunculara rastgele bir ekip arkadaşı veya sahtekar olarak bir rol atanacaktır.
Bölüm 2/3: Mürettebat Arkadaşı Olarak Oynamak
Adım 1. Bir ekip arkadaşının rolünü anlayın
Bir ekip arkadaşı olarak amacınız, sahtekar tarafından öldürülmeden rastgele atanan görevleri tamamlamaktır. Mürettebat ayrıca şüpheli (genellikle "sus" olarak anılır) veya suçlayıcı davranışlara karşı tetikte olmalıdır. Bu, diğer ekip arkadaşlarını öldürmeyi, bir havalandırmaya girip çıkmayı (havalandırma), görevleri yapıyormuş gibi yapmayı veya acil durum toplantıları sırasında şüpheli diyalogları kullanmayı içerebilir.
Acil bir toplantı çağrısı yapılırsa, ekip arkadaşları sahtekarın kim olduğunu düşündükleri konusunda oy kullanma fırsatına sahip olacaklar. En çok oyu alan gemiden atılır. Tüm sahtekarlar gemiden atılırsa veya tüm görevler tamamlanırsa, mürettebat kazanır. Sahtekar(lar) ekip arkadaşlarına eşit sayıda sahtekar olduğu yere kadar yeterli ekip arkadaşını öldürürse, sahtekarlar kazanır
Adım 2. Hareket etmek için soldaki joystick simgesini kullanın
Daha büyük bir dairenin içinde daire bulunan simgedir. Yürümek için taşımak istediğiniz yöne dokunun ve sürükleyin. Yürüme hızı, ev sahibinin oyun ayarlarına bağlı olarak değişecektir.
Bir grupla kalmaya çalışın. Bu, sahtekar olduğunuza dair herhangi bir şüpheyi azaltmaya yardımcı olabilir ve özellikle çöpleri taramak veya boşaltmak gibi görsel görevler için yararlıdır, çünkü diğerleri bunu yaptığınızı görecektir
Adım 3. Görevleriniz için ekranın üst kısmına bakın
Oyun başladığında, görevleriniz ekranınızın sol üst köşesinde listelenmelidir. Görev sayısı, oyun sahibinin kaç tane seçtiğine bağlı olarak değişecektir.
Adım 4. Görevleri tamamlayın
Haritada dolaşırken, sarı ile vurgulanmış öğeleri göreceksiniz. Onlara doğru yürüyün ve üçgen şeklindeki düğmeye basın Kullanmak Ekranın sağ alt köşesindeki düğmesine basın. Bu, genellikle basit bulmacalardan veya hareket ettirilecek nesnelerden oluşan bir mini oyun başlatacaktır.
- Bazı görevlerin birden fazla bölümü vardır. Ekrandaki sarı oklar veya haritadaki sarı ünlem işaretleri, görevleri tamamlamak için nereye gidileceğini gösterir.
- Görsel görevler açıksa, belirli görevler diğer oyuncular tarafından görüntülenebilecek bir animasyon görüntüler (örneğin, Medbay taraması, asteroitleri vurma, Skeld depolama odasına çöp atma vb.). Bu görevleri diğer oyuncuların önünde yapın, böylece sizin sahtekar olmadığınızı bilsinler. Sahtekarlar görevleri yapamazlar.
- Görev Çubuğu Güncellemeleri Her Zaman olarak ayarlandıysa, görevler tamamlandıkça sağ üstteki çubuk yavaş yavaş dolar. Belirli görevlerin (örn., Kabloları sabitleme, motorları hizalama, Verileri Yükleme vb.) birden fazla parçası olduğunu ve çubuğu yalnızca son bölüm tamamlandığında güncelleyeceğini unutmayın.
Adım 5. Bir ceset bulursanız Bildir'e dokunun
Bu, tüm oyuncuları (sahtekarlar ve mürettebat) acil bir toplantıya çağırır. Burada diğer mürettebat üyeleriyle sohbet edebilir ve sahtekarın kim olduğunu düşündüğünüze oy verebilirsiniz.
- Bir ceset gördüğünüz bölgenin yakınında kimlerin olduğuna dikkat edin. Örneğin, elektrikten çıkan maviyi görürseniz ve bir ceset bulmak için içeri girerseniz, bunu sohbette gündeme getirin.
- Cesedin yanında duruyor ve ihbar etmiyorsanız, ama başka biri gelip ihbar ediyorsa, o zaman sahtekâr olmakla suçlanmaya hazır olun. Bu yüzden bir cesedi görür görmez ihbar etmek çok önemlidir.
Adım 6. Bir acil durum toplantısı yapmak için "Acil Toplantı" konsolunu kullanın
Mürettebat üyelerinden biri şüpheli davranıyorsa, şüphelerinizi tartışmak için acil durum toplantısı düzenleyebilirsiniz. Oyunun başında tüm oyuncuların toplandığı masada bulunan "Acil Toplantı" konsoluna gidin. Musluk Kullanmak acil toplantıya çağırmak için.
- Herhangi bir kanıt veya oyunla ilgisi olmayan herhangi bir şey olmadan birini sahtekarlıkla suçlamak gibi saçma sapan şeyler için acil toplantı çağrısı yapmaktan kaçının. Ya oylanacaksın ya da atılacaksın.
- Birinin havalandırmayı öldürdüğünü veya kullandığını fark ederseniz, bunu sohbette hemen belirtin, çünkü yalnızca sahtekarlar havalandırmayı öldürebilir veya kullanabilir.
Adım 7. Acil bir toplantı sırasında sohbet etmek için sağ üst köşedeki konuşma kutusu simgesine dokunun
Acil bir toplantı çağrıldığında, şüphelerinizi mürettebat üyelerinizle tartışmanın zamanı geldi. Sohbeti açmak için sağ üst köşedeki konuşma balonuna benzeyen simgeye dokunun.
Kolaylık sağlamak için oyuncular genellikle birbirlerini renklerine göre tanımlarlar. Diğer ekip arkadaşları "Kırmızı", "Kara öldürmeyi gördüm", "Limon havalandırmasını gördüm" veya "Pink is sus" gibi bir şey söylerse dikkat edin, ancak yalan söyleyenin sahtekâr olabileceğini unutmayın
Adım 8. Sohbet etmek için alttaki metin alanını kullanın
Sohbet etmek için alttaki metin alanına dokunun ve bir mesaj girmek için ekran klavyesini kullanın. Mesajınızı sohbete göndermek için sağdaki üçgen simgeye dokunun.
Adım 9. Sahtekarın kim olduğunu düşündüğünüze oy verin
Acil bir toplantıya çağrıldığında, şüphelerinizi tartışmak için size zaman verilecektir. Tartışma süresi sona erdiğinde, sahtekarın kim olduğunu düşündüğünüze oy vermeyi veya yeterli kanıt olmadığını düşünüyorsanız oyunuzu atlamayı seçebilirsiniz. Oy vermek için sahtekar olduğunu düşündüğünüz oyuncuya dokunun ve ardından oyunuzu göndermek için onay işareti simgesine dokunun.
- Herkes oy kullandığında veya ayrılan süre dolduğunda, oylar sayılacaktır. En çok oyu alan haritadan çıkarılacak.
- Raporlar geldiğinde, cesedin nerede bulunduğunu ve o sırada insanların ne yaptığını sorun. Herkesin ne dediğine dikkat edin ve şüpheli görünen her şeye dikkat edin.
- Ayarlara bağlı olarak, oyundan atılan oyuncunun gerçekten bir sahtekar olup olmadığı oyunculara bildirilebilir veya edilmeyebilir.
- İnsanların kime ve ne zaman oy verdiğine dikkat edin. Bazı Sahtekarlar, oy vermeden önce oyların ne yöne gideceğine bakarlar.
Adım 10. Yönetici tablosunu kullanın
Bu, oyuncuların hangi odada olduğunu görmenizi sağlar. Bunu kullanmak için masaya gidin ve YÖNETİCİ Ekranın sağ alt köşesindeki düğmesine basın. Bu, görevler yerine oyuncuları gösteren yeşil bir harita açacaktır.
- Harita oyuncuların kimliğini göstermiyor ve koridorlardaki oyuncuları da göstermiyor.
- Bir odadan bir ışık kaybolursa, hemen bir yerde yeniden belirir, o zaman kişi havalandırıyor demektir.
- İki veya daha fazla kişinin bulunduğu bir odada bir ışık yanıp sönerse (hızlıca yanıp söner ve ardından yanarsa), o zaman bir ekip arkadaşının az önce öldürülmüş olması çok muhtemeldir. Normal oyuncu hareketi için ışıklar daha yavaş yanıp sönme eğilimindedir.
Adım 11. Kapı Günlüklerini kullanın (yalnızca Mira HQ)
Bu, haritanın üç bölümü arasındaki oyuncuların hareketlerini anlamanızı sağlar. Kullanmak için bilgisayarın yanına gidin ve KAPI KÜTÜKLERİ Ekranın sağ alt köşesindeki düğmesine basın.
Bazı sensörler yalnızca belirli bir sırada tetiklenebilir. Örneğin, biri üst sensörü, ardından sol sensörü, ardından sağ sensörü tetiklerse, bu yalnızca havalandırmayla yapılabileceği için %100 sahtekardır (yani, oyuncular bir alandan çıkarken aynı sensörü geçmelidir)
Adım 12. Hayati Değerler panelini kullanın
Bu, acil bir toplantı yapmak zorunda kalmadan kimin hayatta veya ölü olduğunu gösterir.
- Vitals'de birinin öldüğünü görürseniz ve hemen bir rapor gelirse, bunun bir öz bildirim olması çok muhtemeldir.
- Oyuncular, lobiye katıldıkları sıraya göre soldan sağa listelenir. Bu, anahtar numarası sorulduğunda Sahtekarın yalan söyleyip söylemediğini kontrol etmek için 'Anahtarları Ekle' göreviyle birlikte kullanılabilir.
Adım 13. Güvenlik kameralarını kullanın (yalnızca Skeld, Polus ve Airship)
Bunlar koridorlara yerleştirilmiştir ve haritanın belirli bölümlerini gerçek zamanlı olarak görüntülemenize olanak tanır. Bunları kullanmak için monitörde yukarı çıkın ve GÜVENLİK Ekranın sağ alt köşesindeki düğmesine basın.
- Skeld'in dört kamerası vardır: biri Navigasyon dışında (sol üstte), biri Yönetici dışında (sağ üstte), biri Medbay dışında (sol altta) ve biri Güvenlik ve Reaktör dışında (sağ altta).
- Polus'un altı kamerası vardır: üçü Ofisin dışında (Doğu, Güney ve Orta), biri rokete yakın (Kuzeydoğu), biri Kazanın dışında (Güneybatı) ve biri Electrical ile Dropship (Kuzeybatı) arasında.
- Skeld'de tüm kameraları aynı anda görüntüleyebilirsiniz, ancak Polus'ta FNAF stili arasında geçiş yapmanız gerekir.
- Birisi kamerayı kullandığında kırmızı bir ışık yanar, bu yüzden potansiyel Sahtekarları açıp kapatarak sahtekarlık yapmaya çalışmak için bunu kullanın. Buna düşerlerse, acil bir toplantı düzenleyebilir ve onları arayabilirsiniz.
Adım 14. Hayalet olarak oynamaya devam edin
Bir sahtekar tarafından öldürülürseniz veya oyundan çıkarılırsanız, yine de haritayı bir hayalet olarak geçebilir ve mürettebat arkadaşlarının kazanmasına yardımcı olmak için görevleri tamamlayabilirsiniz.
- Acil durum toplantıları sırasında canlı oyuncularla oy kullanmanıza veya konuşmanıza izin verilmez. Bu da oyunu adaletsiz kılar.
- Acil bir toplantı için beklemek zorunda kalmadan diğer hayaletlerle konuşabilirsiniz.
- ikisi de canlı ve ölü ekip arkadaşları kazanmak için görevlerini tamamlamalıdır.
Adım 15. Oyunu kazanın
Mürettebat, tüm sahtekarları oylayarak veya tüm görevlerini tamamlayarak kazanır.
Bölüm 3/3: Sahtekar Olarak Oynamak
Adım 1. Sahtekarların rolünü anlayın
Bir sahtekar olarak, mürettebata sızmış bir uzaylısın. Amacınız, tespit edilmeden mümkün olduğunca çok sayıda mürettebatı öldürmektir. Bir taklitçi olarak, mürettebat arkadaşlarının yaptığı gibi görevleri tamamlayamazsınız. Ancak, sahtekarların birkaç benzersiz yeteneği vardır. Haritada gezinmek için havalandırmaları kullanabilirler (havalandırma). Ayrıca haritanın belirli alanlarını sabote edebilirler.
Haritayı sabote etmek, tuzaklar kurmanıza, mürettebat arkadaşlarınızı cesetlerden uzaklaştırmanıza veya zamanında tamir edilmezlerse mürettebat arkadaşlarını öldürecek kritik arızalar oluşturmanıza olanak tanır. Sahtekar, yeterli sayıda mürettebat üyesini ortadan kaldırarak eşit sayıda mürettebatın olmasını sağlarsa, sahtekar kazanır
Adım 2. Hareket etmek için soldaki joystick simgesini kullanın
Daha büyük bir dairenin içinde daire bulunan simgedir. Dokunun ve yürümek istediğiniz yöne doğru sürükleyin.
Yürüme hızı, ev sahibinin oyun ayarlarına bağlı olarak değişecektir
Adım 3. Şüphe uyandırmaktan kaçının
Mürettebat sizin sahtekar olduğunuzdan şüphelenirse, sizi rapor edecek ve dışarı atacaklar, bu yüzden görevleri yapıyormuş gibi yaparak karışmaya çalışın.
- İndirme/Yükleme (indirme her zaman önce gelir) veya Skeld'e çöp atma (Kafeterya sonra Depolama) gibi bazı görevler her zaman belirli bir sırayla gerçekleştirilir. Emin değilseniz, görevlerle ilgili Aramızdaki Wiki sayfasını kontrol edin.
- "Kapalı" olarak ayarlanmış olsa bile görsel görevleri taklit etmeye çalışmaktan kaçının. Oynamayan animasyonda insanlar sizi çağırabilir ("açık" olarak ayarlanmışsa), ancak aynı göreve sahip ekip arkadaşlarınız, siz onu taklit etmeye çalışırken görevlerini gerçekleştirmeye çalışabilirler; aslında bir ekip arkadaşıydı.
- Bir grupla kalmaya çalışın. Bu, size kefil olabilecek insanlar olacağından şüpheyi azaltmaya yardımcı olabilir.
Adım 4. Havalandırma deliklerinden geçin
Havalandırma delikleri harita çevresinde belirli yerlere yerleştirilir ve bir odadan diğerine hızla geçmek için Sahtekarlar tarafından kullanılabilir. Havalandırmayı kullanmak için birine kadar yürüyün ve havalandırma girmek için sağ alt köşedeki düğmesine, ardından farklı bir havalandırmaya gitmek için oklardan birine dokunun. Havalandırmadan çıkmaya hazır olduğunuzda, sadece havalandırma düğmesine tekrar basın.
- Mürettebat arkadaşlarınızın sizi havalandırmaya girerken veya bir havalandırmadan çıkarken görmelerine izin vermeyin. Sahtekar olduğunuzu anında anlayacaklar ve acil bir toplantı yapmaya çalışacaklar. Aynı odada bir ekip arkadaşı görürseniz, ortaya çıkmak için ayrılana kadar bekleyin.
- Görülürseniz, kapıları kilitleyerek (Skeld ve Polus) veya kritik sabotajlar yaparak onları yavaşlatmaya çalışın, daha sonra dışarı çıkmadan önce onları öldürün.
Adım 5. Sabotaj odaları
Bir odayı sabote etmek, odaya bağlı olarak farklı şeyler yapacaktır. Sabotaj yapmak için Sabotaj Görevler yerine çeşitli sabotaj seçenekleriyle kırmızı bir harita görüntülemek için sağ alt köşedeki düğmesine, ardından sabote etmek istediğiniz odaya dokunun.
- Gerçekleştirebileceğiniz farklı sabotaj türleri şunlardır:
-
Kapıları kilitleyin (X-ed çıkış sembolü):
Yalnızca Skeld, Polus ve Airship'te (Skeld'de kapılar birkaç saniye sonra otomatik olarak yeniden açılır, ancak Polus ve Airship'te tekrar manuel olarak açılmalıdır).
-
Işıkları Kes (Yıldırım sembolü):
Görüş açıları hemen kendi çevrelerinde küçük bir daire oluşturacak şekilde küçülürken mürettebat arkadaşlarını etkili bir şekilde kör eder; Bunu düzeltmek için, oyuncular Electrical'da (Skeld & Polus) veya Ofiste (Mira HQ) veya Airship'te Gap Room'da bir panele gitmeli ve tüm yeşil göstergelerin yanması için anahtarları çevirmelidir).
-
İletişimleri/İletişimleri Devre Dışı Bırak (Wi-Fi sembolü):
Mürettebat görevlerini, görev çubuğunu gizler ve Yönetici Tablosu, Kameralar (yalnızca Skeld Airship & Polus) ve Kapı Günlükleri (yalnızca Mira HQ; günlükleri siler ve yenilerinin kaydedilmesini engeller) ve Hayati Durum Monitörünün (Yalnızca Skeld Airship ve Polus) kullanımını engeller (Yalnızca Polo). Skeld ve Polus ve Airship'te bu, görüntülenen frekans bir sinüs dalgasına benzeyene kadar bir kadranı çevirerek sabitlenirken, Mira HQ'da hem Ofis hem de İletişim odalarına 5 basamaklı bir şifre girilerek sabitlenir (kod her 10'da bir sıfırlanır). saniye).
-
Oksijen Tüketimi (O2 sembol; Yalnızca Skeld ve Mira HQ):
Mürettebat arkadaşlarını zaman sınırı içinde düzeltmeye (Skeld'de 30 saniye, Mira HQ'da 45 saniye) veya oyunu kaybetmeye zorlayan kritik bir sabotaj. Bunu düzeltmek için oyuncuların iki ayrı konuma 5 basamaklı bir şifre girmesi gerekir (O2 ve Mira HQ'da Skeld, Greenhouse ve Koridorda Yönetici).
-
Reaktör Erimesi (Skeld & Mira HQ)/Sismik Stabilizatörleri Sıfırlama (Polus; Radyasyon sembolü):
Mürettebat arkadaşlarını zaman sınırı içinde (Skeld'de 30 saniye, Mira HQ'da 45 saniye, Polus'ta 60 saniye) düzeltmeye veya oyunu kaybetmeye zorlayan kritik bir sabotaj. Bunu düzeltmek için, iki ekip arkadaşı ellerini aynı anda reaktör odasında (Skeld & Mira HQ) veya haritanın sol üst ve ortasında (Polus) bulunan iki ayrı tarayıcıya koymalıdır.
- Menfezlerde veya Yönetici masası veya Güvenlik Kameraları gibi sistemleri kullanırken sabotaj yapamazsınız.
Adım 6. Mürettebat arkadaşlarını öldür
Bir mürettebat arkadaşını öldürmek için onlara yaklaşın ve ÖLDÜRMEK Menzil içindeyse, ekranın sağ alt köşesindeki bu düğme yanacaktır.
- Ayara bağlı olarak, bir mürettebat arkadaşınızı öldürdükten sonra 10-60 saniyelik bir bekleme süresi olacaktır.
- Bir havalandırmadayken, acil durum düğmesine bakarken, Yönetici tablosu gibi sistemleri kullanırken veya sabotajları çözerken öldürme bekleme süreniz donar.
- Öldürme aralığı ayrıca ayarlara ve kısadan uzuna kadar olan aralıklara bağlıdır.
- Mürettebat arkadaşlarının önünde öldürmekten kaçının. Öldürürken, bir cesetle bir odadan çıkarken veya bildirmediğiniz bir ceset yanında bulunursanız, çağrılır ve oylanırsınız.
Adım 7. Tartışın ve oy verin
Masum görünmeye ve ekip arkadaşlarına tuzak kurmaya devam edin.
- Suçlanmanız durumunda her zaman kendinizi savunmak için hazır bir mazeret bulundurun. Bu, başka bir oyuncunun ifadesi şeklinde olabilir veya cesetten uzakta bir odada olduğunuzu söyleyebilir.
- Zaten temize çıkmış mürettebat arkadaşlarınızı suçlamaya çalışmayın, çünkü sadece kendinizi şüpheli gösterirsiniz.
- Blöfünüz için sizi arayabilecekleri için, diğer oyuncuların içinde olduğunu bildiğiniz bir odada olduğunuzu iddia etmeyin.
- Başka bir Sahtekâr (isimleri kırmızı ile gösterilecektir) suçlanırsa, gerekirse onları oylamaya hazır olun. Aleyhlerine açık deliller varken başka birine oy vermek sizi sadece şüpheli gösterir.
Adım 8. Yönetici tablosunu kullanın
Bu, hedeflenecek yalnız mürettebat arkadaşlarını, optimal sabotaj stratejilerini ve sorulduğunda içinde bulunduğunuzu iddia edebileceğiniz boş odaları bulmanızı sağlar.
Oyuncuların yakınındaysa kritik sabotajlar yapmaktan kaçının çünkü genellikle çok daha hızlı onarılır ve size daha küçük bir fırsat penceresi kalır
Adım 9. Kapı Günlüklerini Kullanın (yalnızca Mira HQ)
Bir odaya girin, bir ekip arkadaşını öldürün, İletişim'e geri dönün, sonra cesede yürüyün ve onu "keşfetmiş" gibi yapın. Her ikisinin de kütükler aracılığıyla girdiğini, ancak yalnızca birinin çıktığını iddia ederek yakınlarda en son bulunan kişiyi çerçeveleyin.
Yukarıdaki stratejiyi kullanmayın ve ardından birini çıkardıktan hemen sonra İletişimi sabote edin. Bu sizi çok şüpheli gösterecektir
Adım 10. Hayati Değerler panelini kullanın
Bu, kaç mürettebat arkadaşının kaldığını kontrol etmenize ve sizden istenmesi durumunda Anahtar Ekle görevi için anahtar numaranızı kontrol etmenize olanak tanır.
- Anahtar numaraları, oyuncuların yukarıdan aşağıya, ilk önce sol sütuna katıldıkları sıraya göre atanır; oyuncular, lobiye katıldıkları sıraya göre Hayati Değerlerde soldan sağa listelenir.
- Hayati bilgiler kameralardan görülebilir, bu yüzden orada birini öldürmek istiyorsanız önce İletişimi sabote edin.
Adım 11. Güvenlik kameralarına karşı dikkatli olun
Kameralar, oyuncuların sizi uzaktan izlemesine olanak tanır ve esasen sahtekarlar için son derece riskli olan ekip arkadaşları için güvenli bölgeler oluşturur.
- Kameralar kullanımdaysa kırmızı ışıkla yanıp söner.
- Kamerayı kullanan yalnız bir oyuncu varsa, kapıları kilitleyin (Skeld'de Güvenlik, Polus'ta Elektrik) ve ardından bir havalandırma öldürmesi gerçekleştirin.
- Aynı anda yalnızca bir kamera görüntülenebildiğinden, kameraların önünde öldürmek Polus için daha az risk taşır. Ancak yine de tavsiye edilmiyor.
- Tekrar tekrar açılıp kapanan kameralara karşı dikkatli olun (normal yanıp sönme değil). Karşı taraftaki kişi muhtemelen sizi kendinizi ifşa etmeniz için kışkırtmaya çalışıyor.
Adım 12. Bir hayalet olarak oynamaya devam edin
Oylamadan çıkmak oyunun sonu değil çünkü en azından biriniz hayattaysa, sahtekar(lar)ınızın kazanmasına yardımcı olmak için sabote edebilirsiniz.
Adım 13. Oyunu kazanın
Mürettebat arkadaşları kritik bir sabotajı zaman sınırı içinde düzeltemezlerse veya sahtekarların sayısı mürettebat sayısına eşit veya daha fazla olursa (ya onları öldürerek, oy vererek ya da canlı oyuncular ayrılarak) sahtekarlar kazanır.
Video - Bu hizmet kullanılarak YouTube ile bazı bilgiler paylaşılabilir
İpuçları
- Işıkları Sabotaj, yapabileceğiniz en çok yönlü sabotajlardan biridir ve "göz önünde" öldürmenize izin verir. Bu, kamera olmadığı için özellikle Mira HQ'da iyi çalışır.
- Bir sahtekar olarak, yalnızca kurbanınızla yalnız kaldığınızda öldürmeye çalışın.
- Seviye düzenine aşina değilseniz, mavi bir harita açmak için ekranın sağ üst köşesindeki harita düğmesine dokunun (bir ekip arkadaşı olarak görev konumlarını gösterir).
Uyarılar
- Sohbette veya kullanıcı adınızda asla kişisel bilgilerinizi vermeyin.
- Skeld ve Polus'taki ışıkları sabote ederken dikkatli olun. Güvenlik kameraları, görünmenize izin vererek hala iyi çalışır.
- Sohbette veya adınızda aşırı küfür kullanmaktan kaçının. Büyük olasılıkla tekmelenecek veya yasaklanacaksınız.