Tiddlywinks Nasıl Oynanır: 10 Adım (Resimlerle)

İçindekiler:

Tiddlywinks Nasıl Oynanır: 10 Adım (Resimlerle)
Tiddlywinks Nasıl Oynanır: 10 Adım (Resimlerle)
Anonim

Dünyanın bazı köşelerinde Tiddlywinks, strateji göstermek için kullanılan ciddi bir oyundur. Özellikle, üniversite ortamlarında sıklıkla oynandığı Amerika Birleşik Devletleri, İngiltere ve İskoçya'da popülerdir. Oyunun bir takım kuralları olsa da bunları öğrenmek için zaman ayırırsanız oyunu iyi oynayabilirsiniz.

adımlar

Bölüm 1/3: Doğru Parçaları Almak

Tiddlywinks Adım 1'i oynayın
Tiddlywinks Adım 1'i oynayın

Adım 1. Tiddlywinks oynamak için ihtiyacınız olan tüm parçalara sahip olduğunuzdan emin olun

Bunlar satın alındığında oyunun içinde olmalıdır ve doğru oynamak için hepsine ihtiyacınız olacak.

  • Göz kırpmalar, tencereye girmeye çalıştığınız küçük plastik disklerdir. Kalamar, daha küçük diskleri tencereye itmek için kullandığınız daha büyük yuvarlak, daha kalın plastik bir parçadır. Göz kırpmalar sarı, kırmızı, yeşil ve mavi renkte gelir. Her rengin 6 göz kırpması vardır.
  • Pot, göz kırpmalarınızı koymaya çalıştığınız kaptır. Paspas temelde oyun alanıdır. Genellikle 6 fit 3 fit'tir. Oynamak için matı düz bir yüzeye yerleştirin. Paspasın her iki ucunda kazınmış çizgiler vardır. Bu, alanın sınırlarını ve taban çizgilerini gösterir. Paspas genellikle keçeden yapılır.
Tiddlywinks 2. Adımı Oynayın
Tiddlywinks 2. Adımı Oynayın

Adım 2. Oyunun nesnesini anlayın

Tiddlywinks'in amacı, pota mümkün olduğu kadar çok göz kırpmayı sevk etmektir.

  • Tiddlywinks'i iki kişilik takımlarda veya başka bir oyuncuya karşı oynayabilirsiniz. Oyunu üç kişi ile oynamak da mümkün. Tiddlywinks'i sadece 2 ila 4 kişi oynayabilir.
  • “Squidge” fiili, kalamar kullanarak daha küçük plastik diskleri tencereye doğru (ve umarım içine) ittiğiniz veya ittiğiniz anlamına gelir.
  • Göz kırpma şeklin, kalamarına göz kırpmaktır. Üzerine baskı uygulayın ve göz kırpmasını öne çıkarmalıdır. Başka birinin göz kırpması varken göz kırpmak zor olabilir. Başka bir göz kırpmanın altındaki göz kırpmanın "squopped" olduğu söylenir. Renk sıralamanızda yalnızca üstteki göz kırpmaya dokunmanız gerekir. Tüm göz kırpmaları kesilirse oyun biter.
Tiddlywinks Adım 3'ü oynayın
Tiddlywinks Adım 3'ü oynayın

Adım 3. Doğru kalamar kullanın

Bazı insanlar kalamarlarını zımparalar. Bu, daha az keskin kenarlara sahip olmalarını sağlayacaktır.

  • Bazı insanlar farklı çekimler için farklı boyutta kalamar kullanır. Kalamarlar yuvarlak olmalı ve 25 mm ile 51 mm arasında olmalı ve 5 mm'den daha kalın olmamalıdır.
  • Göz kırpmalarına zarar veremezler. Her oyun için yalnızca bir tane kullanabilirsiniz. Ancak, oyun boyunca farklı kalamarları kullanabilirsiniz.

Bölüm 2/3: Oyuna Başlamak

Tiddlywinks Adım 4'ü oynayın
Tiddlywinks Adım 4'ü oynayın

Adım 1. İsterseniz bir ortak seçin

Ortaklar mavi ve kırmızı göz kırpmaları veya yeşil ve sarı göz kırpmaları kullanır. Bir partneriniz olduğunda, matın karşı köşelerinde partnerinizin karşısında çapraz olarak durmalısınız. Kırmızının karşısında çapraz olarak konumlandırılmış köşeye mavi göz kırpmaları konur; aynı şey yeşil ve sarı için de geçerlidir.

  • Bir takımda oynuyorsanız, her oyuncu yukarıdaki çiftlerin iki renginden birini almalıdır. Tiddlywinks'teki takım oyununa "çiftler" denir.
  • Sadece başka bir kişiye karşı oynuyorsanız, bir oyuncu mavi ve kırmızı göz kırpışlarını ve diğer yeşil ve sarı göz kırpışlarını kullanacaktır. Buna "bekar" denir. Üç kişi ile oynamak mümkündür. Bu durumda, kişilerden biri her iki rengi de kontrol eder ve diğer ikisi de bir diğer rengi kontrol eder.
Tiddlywinks Adım 5'i oynayın
Tiddlywinks Adım 5'i oynayın

Adım 2. Bir squidge-off ile başlayın

Bu, kimin göz kırptığının pota veya potaya en yakın olduğunu göreceğiniz anlamına gelir. Sizinki potaya girerse veya daha yakınsa, başlarsınız.

  • Tencereyi matın ortasına yerleştirin. Göz kırpmaları taban çizgilerinin arkasına yerleştirin. Paspasın her köşesi yalnızca bir renkte göz kırpmaları içermelidir. Renkleri İngilizce dilinden alfabetik sırayla saat yönünde düzenleyin (önce mavi, sonra yeşil, vb.) Tiddlywinks döner, ardından squidge-off'tan sonra saat yönünde hareket eder.
  • Taban çizgisinin arkasından pot yönünde her rengin bir göz kırpmasını oynayın. Göz kırparken her zaman taban çizgisinin gerisinde kaldığınızdan emin olmak istersiniz. Potta veya pota en yakın göz kırpan kazanır. Ardından, göz kırpmaları taban çizgisinin arkasına koyun.
Saat Kurma Adım 2
Saat Kurma Adım 2

Adım 3. Oyunu zamanlayın

Genellikle Tiddlywinks oyunları tek maçlar için 20 dakika ve çiftler için 25 dakika sürer. Squidge-off'tan sonra saati başlatın.

  • Ancak, biri kendi renginin tüm göz kırpmalarını pota atarsa, oyun süre dolmadan sona erebilir. Üç oyunculu oyunlar genellikle 22,5 dakika sürer.
  • Ayrıca tüm göz kırpmalar bitene kadar oynamayı da seçebilirsiniz. Tüm göz kırpmalar saklanmazsa, genellikle zaman periyodunun bitiminden sonra bir yuvarlak limit periyodu vardır. Bu, kalamar kazanan rengin dönüşüne kadar oynamaya devam edeceğiniz anlamına gelir. Beş tur daha oynanır ve her biri squidge-off'u kazanan rengin dönüşünden sonra sona erer.

Bölüm 3/3: Oyunu Oynamak

Tiddlywinks Adım 7'yi oynayın
Tiddlywinks Adım 7'yi oynayın

Adım 1. Oyuna başlayın

Squidge-off'u kazanan renkle başlayın. Renkler İngiliz dilinin alfabetik sırasına göre sıralanır. Sıra size geldiğinde göz kırpmaları pota doğru itmek için kalamar kullanın.

  • Göz kırpmayı potun içine alırsanız, buna saksı göz kırpması denir. Göz kırpma başka bir göz kırpmanın tamamında veya bir kısmında durursa, üstteki göz kırpma squoping göz kırpma ve alt göz kırpma squoped göz kırpmadır.
  • Saklanmayan veya atılmayan göz kırpmalara serbest göz kırpma denir. Saat yönünde dönüşte sıra size geldiğinde, renginizin Tiddlywink'lerinden birini pota doğru ne kadar yaklaştırabileceğinizi görün. Dikkat olmak. Paspasın üzerinden gönderirseniz, sıranızı kaybedersiniz. Tencerede renginizi alırsanız, bir atış daha yaparsınız.
  • Bir kişinin vuruşu, aynı renkteki bir göz kırpışının minderden çıkmasına neden olursa, o renkteki bir sonraki vuruş hükmen mağlup sayılır.
Tiddlywinks Adım 8'i oynayın
Tiddlywinks Adım 8'i oynayın

Adım 2. Dışarı çıkın

Dışarı çıkmak, içinde kaç tane göz kırpma olduğunu görmek için potu boşaltmanız anlamına gelir. Tüm göz kırpmalarınız pota içindeyse, “pot out” yaparsınız.

  • Tek bir rengin altı göz kırpmasının tümü kapatılırsa, o renk "saklanır". Bu rengi kontrol eden kişi oyunu kazanır. Eğer dışarı çıkarsanız, ekstra bir puan alırsınız ve rakipleriniz bir puan daha az puan alır.
  • Süre dolduğunda tüm renkler saklanmazsa, her rengin puanını toplayın. Her saksı göz kırpması üç puandır. Açık olmayan her göz kırpma bir noktadır. Squopped ve oynanmamış göz kırpmaları sayılmaz. Yani, örneğin, mavinin 3 potlu ve 2 serbest göz kırpması varsa, skor 11'dir. Sarının bir potta 4 ve 1 serbest göz kırpması varsa, toplam 13'tür.
  • En çok gol atan 4 puan, ikinci gol atan 2 ve üçüncü gol atan oyuncu 1 puan alır.
Tiddlywinks Adım 9'u oynayın
Tiddlywinks Adım 9'u oynayın

Adım 3. Stratejik olun

Tiddlywinks, iyi oynandığında sadece kör şans değildir. Bazı insanlar, saksı renkleri olan başka bir kişiyi durdurmak için başka bir kişinin Tiddlywinks'ini toplar.

  • Örneğin, bir oyuncunun potta kendi renginden beşi varsa ancak altıncısı çekilirse, ortağı onu serbest bırakana kadar hiçbir şey yapamaz.
  • Pek çok olası oyun planı vardır, ancak standart bir strateji, pota yakın bir dostça göz kırpma alanı oluşturmaya çalışmak ve mümkün olduğunca çok sayıda düşman göz kırpmasını toplamaktır. Pota çok erken göz kırpmaya çalışmak, kalan oynanabilir göz kırpmalarınız ele geçirildiğinden felaketle sonuçlanabilir.
  • Kalamarı sağlam fakat rahat bir tutuşla tutun. Yüksek tutun, böylece parmaklarınız hareketin önüne geçemez. Kalamarın kenarını göz kırpmanın ortasına yaklaşık 45 derece olacak şekilde yerleştirin.
Tiddlywinks Adım 10'u Oynayın
Tiddlywinks Adım 10'u Oynayın

Adım 4. Göz kırpan göz kırpmalarını doğru yapın

Squopped bir göz kırpmayı oynayamazsınız. Bu, bir göz kırpmanın başka bir göz kırpma tarafından ufacık da olsa kapatıldığı anlamına gelir. Bununla birlikte, size aitse herhangi bir yığının üst göz kırpmasını oynayabilir ve doğrudan altındaki herhangi bir göz kırpmasını takip edebilirsiniz.

  • Biri pes ederse, zaman sınırı artık önemli değil. Oyun, bir ortaklığın tüm göz kırpmaları potaya girene kadar devam eder. Tüm squops kalamarlanmalıdır. Örtme göz kırpmaları diğer tüm göz kırpmalarından 2 mm uzağa taşınır. Oyun normal sırayla devam eder. İlk çıkan renk kazanır.
  • Squopped göz kırpmayı oynamak için, önce squopped göz kırpmanın üst yüzeyini oynarsınız. İlk dokunduğunuz göz kırpmasının altında dikey olarak göz kırpmaları kalamar tarafından vurulabilir. Çekim, baştan sona kısa ve sürekli olmalıdır. Düşmana çok uzaklara göz kırptığın bir yığın atışı oynayabilirsin. Buna boundock denir.

İpuçları

  • Göz kırpma potaya çok yakınsa kalamar daha sert basmanız gerekebilir.
  • Turnuvalarda, oyun puanları genellikle toplanır, bu nedenle bireysel kazançlar ve kayıplar gerçek puan çizgileri kadar önemli değildir. Yani kaybediyorsanız, 1-6 yerine 3-4 kaybetmeye çalışın.
  • Kuralların tam bir kopyası Tiddlywinks Derneklerinden ücretsiz olarak indirilebilir.
  • Kalamar, göz kırpmayı yönlendirmek için kullanılır. Paspas, göz kırpmayı ilerletmeye yardımcı olacak yaylılığa sahiptir.
  • 3-4" arası çömlekçilik ve 1-2" arası çapalama alıştırması yapın. Bu şutları sağlam bir şekilde oynamak birçok oyun kazandıracaktır.
  • Eğer yakın bir oyundaysanız, hangi renginizin birincilik için en iyi şansa sahip olduğunu bulun ve bundan emin olmaya çalışın.
  • Birçok Tiddlywinks terimi vardır ve bazı çekimlerin Bristol, Carnovsky ve hatta John Lennon anma çekimi gibi renkli isimleri vardır.
  • Kalamarla göz kırparken fazla baskı uygulamayın.

Önerilen: