Picross DS Nasıl Oynanır: 7 Adım (Resimlerle)

İçindekiler:

Picross DS Nasıl Oynanır: 7 Adım (Resimlerle)
Picross DS Nasıl Oynanır: 7 Adım (Resimlerle)
Anonim

Picross, Sudoku ve Mayın Tarlası arasında bir geçiştir. Farklı seviyeler ve zaman sınırları ile herkes için eğlenceli ve zorlayıcı olabilir.

adımlar

Adım 1. Öğreticiyi gözden geçirin

Eğitim, bir bulmacayı nasıl başlatacağınız konusunda size rehberlik edecek, simgelerin ve ipuçlarının nasıl çalıştığını açıklayacak ve alıştırma bulmacasını tamamlamanıza izin verecektir.

Adım 2.

Picross_05_393
Picross_05_393

Bir bulmacanın nasıl tamamlanacağı kavramını öğrenin.

Örnek olarak 5 x 5'lik bir tahta kullanarak, üstteki ve yandaki sayılara bakın. Bu sayılar kaç karenin doldurulması gerektiğini gösterir.

  • Tek sayılar, kaç ardışık bloğun doldurulması gerektiğini gösterir. Bitirmesi en kolay sütunlar ve satırlar, sıfırları olan ve orada bulunan sütun/satır miktarıdır. Sıfırlar, doldurulacak blok olmadığı için tanımlanır. 5x5'lik bir tahtadaysanız, 5 kareyi de karşılık gelen yönde doldurmak güvenlidir.
  • Çift sayılar, ilk sayıya göre kaç blok doldurulduğunu, en az bir boşluk bırakıldığını, ardından ikinci sayı miktarına göre ardışık kareleri doldurduğunu gösterir. 7x7'lik bir tahtada 3 ve 1'e sahip olmak mümkündür; Ardışık 3 kare doldurulmuş, en az bir boşluk bırakılmış ve 1 kare doldurulmuş.

Aşama 3.

Picross_06_528
Picross_06_528

"X" işaretlerini kullanın.

Mayın Tarlası'nda olduğu gibi, ek "işaretler", tahtada bir noktayı nerede yapıp yapamayacağınızı bilmenize yardımcı olur. "X" simgesine dokunun ve doldurulamayacağı bir kutuya bir X koyun. Bu, sıfırlar oyundayken çok kullanışlıdır; çünkü kareleri kolayca ortadan kaldırabilirler. Tahtaya herhangi bir "X" yerleştirdikten sonra "Kalem" simgesine dokunduğunuzdan emin olun.

Adım 4.

Picross_07_599
Picross_07_599

Önce büyük sayıları tamamlayın.

Yüksek tek sayılı sütunlar veya satırlar olup olmadığına bakın.

Adım 5.

Picross_08_532
Picross_08_532

Daha düşük sayıları doldurun.

Verilen resim kullanılarak "3" sıranın tamamı uygun şekilde üst üste doldurulur.

Adım 6.

Picross_09_691
Picross_09_691

Bitmiş sütunları ve satırları kullanarak bulmacayı tamamlayın.

Sağdaki resmi kullanarak, ardışık 4 karenin doldurulması gerektiğinden, sütunu tamamlamak için 3. kutuyu doldurmak uygundur. 3. sütun 1 karenin doldurulmasını, en az 1 boşluk bırakılmasını ve 2 ardışık karenin doldurulmasını gerektirir. "3" satır doldurulduğunda bunun zaten başarıldığını göreceksiniz.

Adım 7. Oyunun farklı seviyelerini oynayın

Her seviye veya mod, belirli zaman sınırları ve zaman kayıtları ile bir kişiye meydan okur.

  • Kolay Mod: 5'i 5x5'lik tahta ve 10'u 10x10'luk tahta olmak üzere toplam 15 bulmaca. Bu bulmacalar tamamlandığında özel bir resim oluşturur.
  • Normal Mod: 60 dakikalık (1 saat) bir zaman sınırı vardır. Bir kişi süre sınırını aşarsa, sonunda özel bir resim almaz ve ekranda "Zaman Bitti" uyarısı alır. Yaptığınız her hata, saatte 5 ek saniye içinde sonuçlanır.
  • Serbest Mod: Normal Mod'a benzer, ancak hata yapıldığında hatırlatıcı yok.

Önerilen: