Rook, 4 kişi ile oynanan eğlenceli bir puan tabanlı kart oyunudur. Oynamadan önce, özellikle Rook için yapılmış bir deste karta ihtiyacınız olacak (eğer yoksa, bunun yerine benzer oyunu Hearts oynayın). Rook oynamak ilk başta biraz karmaşık olabilir, ancak bir kez alıştıktan sonra, hileleri kazanmakta ve puanınızı toplamakta sorun yaşamayacaksınız!
adımlar
Bölüm 1/4: Kuruluma Başlama
Adım 1. Kaç puana kadar oynamak istediğinize karar verin
Bir takımın her turda kazanabileceği maksimum puan sayısı 200'dür. Daha kısa bir oyun için yaklaşık 500 puanlık bir sınır belirleyin. Daha uzun bir oyun için 1.000 puan veya daha fazla limitle gidin.
Örneğin, 1000 puanlık bir sınıra karar verirseniz, bir takım kazanmadan önce en az 5 tur oynamanız gerekir. 500 puana kadar oynarsanız, oyunu 3 turda bitirebilirsiniz
Adım 2. Her takımda 2 oyuncu olacak şekilde 2 takıma bölün
Rook oynamak için 4 oyuncuya ihtiyacınız var. Herkes takım arkadaşının karşısına oturacak şekilde oturun.
- 4'ten fazla kişiniz varsa, 2'den fazla kişiden oluşan takımlar oluşturun ve her turda hangi oyuncuların oturacağını döndürün.
- 4'ten az kişiniz varsa, Pig veya Blackjack gibi farklı bir kart oyunu oynayın.
Adım 3. Karıştırın ve tüm kartları dağıtın
Kartlar karıştırıldıktan sonra, 1 kişi, soldaki kişiden başlayarak her oyuncuya 1'er kartları dağıtmalıdır. Dağıtıcı, yalnızca 1 kart kalana kadar kartları dağıtmaya devam etmelidir. Son kartı yüzü aşağı bakacak şekilde masanın ortasına yerleştirin.
Oynamak için 57 kartlık özel bir Kale destesine ihtiyacınız olduğunu unutmayın. Bir Kale destesinde normal bir desteden daha fazla kart bulunur ve özel bir Kale kartı içerir. Yalnızca normal bir kart desteniz varsa, bunun yerine Hearts gibi farklı bir kart oyunu oynayın
Bölüm 2/4: Teklif Verme ve Geçme
Adım 1. Elinizdeki kartları değerlendirin
Size dağıtılan kartlarla kaç puan kazanabileceğinizi kendinize sorun. Ne kadar yüksek kartınız varsa, daha sonra puan kazanma şansınız o kadar artar. Tüm kartlarınız düşükse, muhtemelen çok fazla puan kazanamazsınız.
- Örneğin, 14 kartınızdan 10'u yüksek kartlarsa (10 veya daha yüksek), bu turda muhtemelen çok fazla puan kazanacağınızı varsayabilirsiniz.
- Elinizdeki tüm kartlar 5 veya daha düşükse, çok fazla puan kazanma şansınız yoktur.
Adım 2. Etrafta dolaşın ve takımınızın kaç puan alacağına dair teklif verin
Krupiyenin solundaki kişi önce teklif verir. Minimum teklif 70'tir. İlk oyuncu teklif verdiğinde, solundaki oyuncu teklifi geçebilir veya 5 artırabilir. Ardından teklif, teklifi olduğu gibi geçirebilecek veya artırabilecek bir sonraki oyuncuya gider. 5. Teklif verme, 1 hariç tüm oyuncular geçene kadar veya maksimum teklif limiti olan 200'e ulaşılana kadar devam eder. En yüksek teklifi veren oyuncu kazanır.
- Takımınız teklif ettiğinizden daha az puan kazanırsa, bu puanları kaybedersiniz, bu nedenle elinizde çok fazla puan olduğundan emin değilseniz çok yüksek teklif vermemeye dikkat edin.
- Kartlarınızın tamamı veya çoğu aynı renkteyse, kartlarınız düşük olsa bile teklifi kazanmaya çalışmalısınız. Teklifi kazanırsanız, koz takımını elinizde çokça bulunan takım elbise ile aynı hale getirebilirsiniz. Koz takımı her şeyi yendiği için, çok fazla puan kazanma şansınız olacak.
Adım 3. Teklifin galibinin hangi rengin koz olduğuna karar vermesini sağlayın
Koz takımı oyun sırasında diğer bütün takımları yener. Özel Kale kartı (üzerinde kuş bulunan kart), teklifi kazanan tarafından seçilen renkten bağımsız olarak her zaman koz rengidir.
- Örneğin, teklifin galibi sarının (4 renkten 1'i) koz rengi olduğunu beyan edebilir.
- Teklifi kazanırsanız, elinizde çokça bulunan bir takım elbise seçin. Koz takım diğer tüm takımları yendiği için, bu takımdan çok fazla sahip olduğunuz için diğer takıma göre bir avantajınız olacaktır.
Adım 4. Teklifi kazananın kartlarından 1'ini kapalı kartla değiştirmesine izin verin
Kapalı kartı alabilir ve ellerindeki kartlardan 1 tanesini kapalı olarak masaya koyabilirler. Kazanan, aldığı kartı beğenmezse, geri değiştirebilir.
Aldığınız kapalı kart yüksek bir sayıysa veya koz rengiyle aynı renkse, muhtemelen elinizde tutmalısınız. Koz takımında olmayan düşük bir kartsa, geri koymak isteyebilirsiniz
Adım 5. Elinizden 3 kartı yüzü aşağı bakacak şekilde sağa doğru geçirin
Her oyuncu 3 kart geçer. Solunuzdaki oyuncu size 3 kartını verdiğinde, onları alın ve elinizde düzenleyin.
Düşük kartlar ve koz takımında olmayan kartlar gibi daha kötü kartlarınızı diğer oyuncuya iletin
Bölüm 3/4: Numarayı Oynamak
Adım 1. Dağıtıcının solundaki oyuncuya ilk kartı oynamasını sağlayın
İstedikleri kartı oynayabilirler. Kartı, diğer herkesin görebileceği şekilde masanın ortasına yüzü yukarı bakacak şekilde koymalıdırlar. Oynadıkları takım, hile için önde gelen takım olacaktır.
Adım 2. İlk oyuncunun solundaki oyuncudan bir kart oynamasını isteyin
İkinci oyuncu, oynanan ilk kartla aynı türden bir kart oynayarak rengi takip etmelidir. İkinci oyuncunun önde gelen takımda bir kartı yoksa, koz takımında bir kart oynayabilirler. Önde gelen takımda veya koz takımında bir kartları yoksa, ellerindeki herhangi bir kartı oynayabilirler.
Örneğin, ilk oyuncu sarı 9 oynadıysa, ikinci oyuncunun elinde sarı kart oynaması gerekir. Sarı kartları olmasa da mavi kartları varsa ve mavi koz ise mavi kart oynayabilirler. Sarı veya mavi kartları yoksa, diğer takımlardan birinde kart oynayabilirler
Adım 3. Herkes bir kart oynayana kadar sola doğru oynamaya devam edin
Herkes oynadıktan sonra, numarayı kimin kazanacağını belirleyin. Numaranın kazananı, önde gelen takımda en yüksek kartı oynayan kişidir. Bunun istisnası, birinin koz takımında bir kart oynamasıdır. Trump kartları her zaman kazanır. Birden fazla koz oynandıysa, en yüksek koz kartını oynayan eli kazanır.
- 14 en yüksek karttır ve as en düşüktür.
- Hilenin galibi ortadaki tüm kartları toplar ve oynanan tüm puanları kazanır. Kazandığınız püf noktaları yanınızda bulundurun, böylece oyunun sonunda onları sayabilirsiniz.
Adım 4. Numarayı kazananın bir sonraki numarayı yönetmesine izin verin
Önceki numaranın galibi elindeki herhangi bir kartı oynar. Oynat sonra sola devam eder. Herkesin elindeki tüm kartlar oynanana kadar numara oynamaya devam edin.
Bölüm 4/4: Oyunu Kazanmak
Adım 1. Tüm püf noktaları oynandıktan sonra her takımın puanlarını sayın
Her oyuncu oyun boyunca kazandıkları puanları toplamalı ve ardından puanlarını takım arkadaşlarının puanlarıyla birleştirmelidir. En yüksek puana sahip takım o turu kazanır. Farklı kartların farklı puan değerleri vardır:
- 5'ler 5 puan değerindedir.
- Papazlar, 10'lar ve 14'ler 10 puan değerindedir.
- Aslar 15 puan değerindedir.
- Kale kartı 20 puan değerindedir.
- Turun son numarasını kim kazanırsa, 20 puanlık bir bonus alır.
Adım 2. Kazanan takımın puanını en başından teklifleriyle karşılaştırın
Kazanan takımın puanı, oyunun başında teklif ettikleriyle aynı veya daha yüksekse, puanlarını toplam puanlarına eklerler. Puanları teklif ettiklerinden düşükse, puanlarını toplam puanlarından çıkarırlar. Kaybeden takım, ne olursa olsun puanlarını toplam puanlarına ekler.
- Örneğin, kazanan takım 140 teklif verdiyse ve 150 puan aldıysa, toplam puanlarına 150 eklerdi.
- Kazanan takım 160 teklif verirse ve 120 puan alırsa, toplam puanlarından 120 çıkarırlar.
Adım 3. 1 takım kazanan puan sınırına ulaşana kadar tur oynamaya devam edin
1.000 puana ulaşan ilk takımın kazanmasına karar verdiyseniz, 1 takım 1.000 puana ulaşana kadar oynayın. Kazanan, puan sınırına ulaşan veya aşan ilk takımdır.