3D Minecraft animasyonu yapmak istiyor ama nasıl başlayacağınız hakkında hiçbir fikriniz yok mu? Animasyon karmaşık bir süreçtir. Bu wikiHow makalesi sana kendi Minecraft temalı animasyonlarını yapmanın temellerini öğretir. Biraz pratik, sabır ve öğrenme isteği ile kısa sürede profesyonel düzeyde animasyonlar yapacaksınız.
adımlar
Bölüm 1/6: Blender'ı İndirme
Adım 1. Bir web tarayıcısında https://www.blender.org/download adresine gidin
Bu, indirmesi tamamen ücretsiz olan ve tüm işletim sistemlerinde kullanılabilen gelişmiş bir 3D animasyon paketi olan Blender 3D'nin indirme sayfasıdır.
3DS Max ve Maya gibi başka 3D animasyon paketleri de mevcuttur, ancak bu programları satın almak binlerce dolara mal olabilir
Adım 2. Blender 2.81a'yı İndir'e tıklayın
Bu, sayfanın ortasındaki mavi düğmedir. Bu, Blender 3D'nin en son sürümü için Windows yükleme dosyasını indirir.
Windows dışında başka bir işletim sistemi kullanıyorsanız menüdeki mavi düğmenin altındaki açılır menüyü tıklayın, ardından işletim sisteminizi seçin
Adım 3. Blender kurulum dosyasına çift tıklayın
İndirilen dosyaları web tarayıcınızda veya İndirilenler klasörünüzde açabilirsiniz. Blender 3D kurulumunu tamamlamak için talimatları izleyin.
Adım 4. Bir web tarayıcısında https://nilssoderman.com/downloads/minecraft-blender-rig/ adresine gidin
Bu sayfa Minecraft Blender dosyalarının ücretsiz indirmelerini içerir. İndirme, tüm çeteler için Minecraft yapıları, blokları ve teçhizatları ve bir Minecraft karakteri içerir.
Adım 5. Döngüleri İndir Minecraft Rig BSS Edit'e tıklayın
Bu, sayfadaki üçüncü indirme bağlantısıdır. Bu, dosyaların ve donanımların en son sürümünü içeren bir ZIP dosyası indirir.
Adım 6. ZIP dosyasını çıkarın
Windows kullanıyorsanız, indirilen dosyaya sağ tıklayın ve Tümünü Çıkar, ardından dosyaları hatırlayacağınız bir konuma çıkarın. Mac'iniz varsa, dosyaları aynı ada sahip bir klasöre açmak için ZIP dosyasına çift tıklamanız yeterlidir.
Bölüm 2/6: Yeni Bir Sahneye Başlamak
Adım 1. Blender 3D'yi açın
Blender 3D, ortasında mavi bir nokta ve sol tarafta çizgiler bulunan turuncu ve beyaz bir daireye sahip bir simgeye sahiptir. Bunu Windows Başlat menüsünde veya Mac'inizin Uygulamalar klasöründe bulacaksınız. Blender 3D açıldığında, yeni bir sahne olarak bir küp, kamera ve ışık içeren yeni bir sahne oluşturulur.
Adım 2. Blender 3D'de 3D görünüm alanında gezinin
Blender'ı ilk açtığınızda ne yapacağınızı bulmak zor olabilir. Tanışmak için aşağıdaki adımları kullanın:
- Yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için fare tekerleğini döndürün.
- Fare tekerleğini basılı tutun ve Blender 3D'de 3D imleç etrafında döndürmek için fareyi hareket ettirin.
- Bir yandan diğer yana kaydırmak için Shift ve fare tekerleğini basılı tutun.
- Yukarıdan görüntülemek için sayısal tuş takımında 7'ye basın.
- Önden görüntülemek için sayısal tuş takımında 1'e basın.
- Yandan görüntülemek için sayısal tuş takımında 3'e basın.
- Ortoskopik (düz) bir görünüme geçmek için sayısal tuş takımında 5'e basın.
- Kamera görünümüne geçmek için sayısal tuş takımında 0'a basın.
Adım 3. Seçmek için bir nesneye tıklayın
Seçilen bir nesne turuncu renkle vurgulanacaktır. 3B ağlar, ışıklar, kameralar ve daha fazlasını seçebilirsiniz.
- Birden fazla nesne seçmek için ⇧ Shift tuşunu basılı tutun ve her bir nesneyi tıklayın veya seçmek istediğiniz tüm nesnelerin üzerine bir kare tıklayıp sürükleyin.
- Bir nesneye tıklamak onu seçmezse, seçme aracının seçili olduğundan emin olun. 3B görünümün sol üst köşesindeki bir kutunun içinde fare imleci bulunan simgedir. Ayrıca, 3B görünümün sol üst köşesindeki menüde "Nesne Modu"nun seçili olduğundan emin olun.
Adım 4. Seçili bir nesneyi kaldırmak için Sil'e basın
Nesneyi sahnemizden kalıcı olarak kaldırır.
Adım 5. Bir nesneyi tutup taşımak için G'ye basın
Nesne tutulduğunda, fareyi kullanarak onu hareket ettirin ve ardından onu ayarlamak için istediğiniz konuma tıklayın.
Adım 6. Bir nesneyi döndürmek için R'ye basın
Seçmek için bir nesneyi tıklayın, ardından R'ye basın ve döndürmek için fareyi sürükleyin. Döndürmeyi bitirdiğinizde fareyi tıklayın.
Adım 7. Seçili bir nesneyi ölçeklendirmek ve yeniden boyutlandırmak için S düğmesine basın
S'ye bastıktan sonra, nesne boyutunu değiştirmek için fareyi sürükleyin, ardından boyutu ayarlamak için tıklayın.
Adım 8. Sahneye yeni nesneler ekleyin
Bir sahneye eklemeniz en olası nesneler arasında ağlar, ışıklar ve kameralar bulunur. Blender 3D'de nesneleri nasıl düzenleyeceğinizi öğrenmek için diğer Blender eğitimlerini de deneyebilirsiniz. Bir sahneye nesne eklemek için aşağıdaki adımları kullanın:
- Tıklamak Ekle sağ üst köşede.
- Bir nesne kategorisi seçin.
- Eklemek istediğiniz nesneyi tıklayın.
Adım 9. Seçili bir nesneyi çoğaltmak için ⇧ Shift+D tuşlarına basın
Seçildikten sonra, nesne kopyasını orijinalden uzaklaştırmak için fareyi sürükleyin, ardından nesne kopyasını yerleştirmek için tıklayın.
Adım 10. Bir hatayı geri almak için Ctrl+Z tuşlarına basın
Adım 11. Gölgeleme modlarını değiştirin
Blender 3D'de kullanabileceğiniz dört farklı gölgeleme modu vardır. Farklı gölgeleme modlarına geçmek için 3B görünümün sağ üst köşesindeki daire simgelerini tıklayın:
- Tel çerçeve küresine benzeyen simge, nesneleri gölgeleme veya doku içermeyen tel çerçeveler olarak görüntüler. Bu mod, işlemcinizde en kolay olanıdır.
- Düz beyaz bir daireye benzeyen simge, nesneleri dokusuz düz beyaz nesneler olarak görüntüler.
- Pasta grafiğine benzeyen simge, dokuları ve renkleri olan nesneleri görüntüler, ancak ışık efekti içermez.
- Dokular ve ışık efektleriyle tam olarak oluşturulduğunda nesnelerin nasıl göründüğünün kaba bir görüntüsünü gösteren, 3B küre etkinleştirilmiş işleme moduna benzeyen simge. Bu mod, en fazla işlem gücünü kullanır.
Bölüm 3/6: Bir Blender Sahnesine Nesneleri ve Donanımları İçe Aktarma
Adım 1. Dosyaya tıklayın ve seçin Ekle.
NS Dosya menü sol üst köşededir. Bir dosya tarayıcısı genişleyecektir.
Adım 2. Bir Blender dosyasına çift tıklayın
Blender dosyalarının sonunda bir.blend dosya uzantısı bulunur. Bu, Blender dosyası için çok sayıda klasör görüntüler. Minecraft BSS düzenleme ZIP dosyası, karakterler, yapılar, çeteler ve öğeler dahil olmak üzere Minecraft ile ilgili çok sayıda Blender dosyası içeriyordu.
Adım 3. Nesne klasörüne çift tıklayın
Bu, Blender dosyasındaki tüm nesneleri görüntüler.
Adım 4. Tüm nesneleri seçin ve Ekle'ye tıklayın
Tüm nesneleri seçmek için listedeki ilk nesneyi tıklayın ve ardından listenin en altına gidin. ⇧ Shift tuşunu basılı tutun ve her şeyi seçmek için son nesneyi tıklayın. tıklama Ekle seçilen nesneleri sahnenize aktarır.
Adım 5. Sahnenizdeki nesneleri gizlemek için H düğmesine basın
Birçok nesne, bir işleve hizmet eden ancak bir sahnede görünmesi gerekmeyen çok sayıda kutuya ve düzleme sahiptir. Görünmesini istemediğiniz nesneleri gizlemek için onları tıklayarak seçin ve ardından gizlemek için "H" tuşuna basın.
- Bir nesneyi göstermek için, sağ üst köşedeki "Katmanı Görüntüle" panelinde nesne adının yanındaki göz küresi simgesini tıklayın.
-
Uyarı:
Bir kontrol paneline benzeyen karakter teçhizatlarının üzerinde ve teçhizatın hareketli parçalarının çevresinde tel kafesler göreceksiniz. Bunları saklamayın. Teçhizatı canlandırmak için onlara ihtiyacınız olacak.
Adım 6. İstemediğiniz nesneleri silin
Blender dosyalarının çoğu birden çok nesne içerir. Örneğin, çetelerin Blender dosyasında her Minecraft çetesi için bir teçhizat bulunur. Muhtemelen animasyonunuzda her bir çeteyi kullanmak istemezsiniz. İstemediğiniz donanımları seçip Del tuşuna basarak silebilirsiniz. Sadece kullanmak istediğiniz teçhizatın herhangi bir bölümünü silmemeye dikkat edin.
Bölüm 4/6: Blender'da Minecraft Kulelerini Poz Verme
Adım 1. Bir teçhizatın armatür kontrollerine tıklayın
Karakter modellerinin eklemlerinin etrafında, modelin tabanında ve karakter modelinin üzerinde kontrol panelleri olarak siyah kablolar göreceksiniz. Seçmek için bu tel kafese tıklayın. Tüm tel kafes turuncuya dönmelidir.
3B animasyonda armatürler bir karakter modelinin içine girer ve kemik ve eklem görevi görür. Karakterin tüm parçalarını bağlı tutarlar ve modelin parçalarını hareket ettirmenize izin verirler
Adım 2. Poz moduna geçin
Nesne modu, Blender 3D'deki varsayılan moddur. Armatür kontrol teçhizatını seçtikten sonra, 3B görünümün sol üst köşesinde "Nesne Modu" yazan açılır menüyü tıklayın, ardından Poz Modu değiştirmek.
Eğer Poz Modu açılır menüde mevcut değil, seçili geçerli bir armatür teçhizatınız yok.
Adım 3. Teçhizatın hareketli bir bölümünü tıklayın
Modelin etrafındaki siyah çizgiler genellikle sağın hareketli kısımlarıdır. Hareketli parçalardan birine tıklayın. Maviye dönmelidir.
Adım 4. Parçayı tutup hareket ettirmek için G'ye basın
Poz modunda bir karakter modelinin bir bölümünü taşımak için, modeldeki bir eklemin etrafındaki siyah çizgiye veya teçhizatın üzerindeki kontrol panelindeki kaydırıcılardan birine tıklayın ve ardından parçayı almak için G'ye basın. Taşımak için fareyi sürükleyin.
Bu Minecraft teçhizatlarında önceden programlanmış birçok benzersiz animasyon bulunur. Bu animasyonlara Poz modunda teçhizatın üzerindeki kontrol panelini kullanarak erişebilirsiniz. Deney yapın ve kulelerden ne tür pozlar alabileceğinizi görün
Bölüm 5 / 6: Blender 3D'de Animasyon Yapma
Adım 1. Tüm nesneleri animasyonunuza yerleştirin
Animasyonunuza dahil etmek istediğiniz tüm nesnelerin sahnenize aktarıldığından emin olun. Onları animasyonunuzun başında olmasını istediğiniz yere yerleştirin.
Sahneyi hedefleyen kameraya sahip olduğunuzdan emin olun
Adım 2. Animasyonunuza kaç kare eklemek istediğinizi zaman çizelgesine girin
Zaman çizelgesi, Blender 3D'nin altındaki paneldir. Varsayılan olarak, Kare 1'de başlar ve saniyede 30 kare hızında yaklaşık 8 saniyelik animasyon üreten Kare 250'de biter. Daha fazla çerçeve istiyorsanız, tıklayın 250'yi bitir zaman çizelgesi panelinin sağ üst köşesinde nasıl farklı bir sayı girin.
Adım 3. Oynatma kafasını animasyonunuzun başına yerleştirin
Oynatma çubuğu, zaman çizelgesi panelindeki mavi çizgidir. Bu, şu anda hangi çerçevede bulunduğunuzu gösterir. Oynatma kafasını başlangıçta Kare 1'e yerleştirin.
Adım 4. Otomatik ana kare oluşturmayı açmak için kayıt simgesine tıklayın
Blender'ın altındaki zaman çizelgesi panelinin üzerinde daire bulunan simgedir.
Adım 5. Canlandırmak istediğiniz bir nesneyi alın ve yerleştirin
Canlandırmak istediğiniz nesneyi seçin, almak için G'ye basın ve ardından tam olarak olduğu yere yerleştirmek için hemen tıklayın. Bu, 1. karede bir başlangıç ana karesini kaydeder.
- Animasyonda, ana kareler bir nesnenin hareketindeki değişiklikleri kaydeder.
- Bir teçhizatın parçalarını canlandırmak için Poz Moduna geçmeniz gerekecek.
Adım 6. Oynatma kafasını, nesne hareketinin durmasını veya değişmesini istediğiniz yere taşıyın
Çoğu video saniyede yaklaşık 30 kare hızında yapılır. Bu size kareler arasında ne kadar zaman geçtiğine dair bir fikir verir.
Adım 7. Nesneyi, ikinci ana karede olmasını istediğiniz yere taşıyın
Bu, zaman çizelgesinde ikinci bir ana kare kaydeder. Blender, ana kareler arasındaki her kare için nesnenin konumunu otomatik olarak hesaplayacaktır. Tüm animasyon için ihtiyaç duyduğunuz kadar anahtar kare eklemeye devam edin.
- Ayrıca zaman çizelgesinde ana kareye sağ tıklayıp kopyala. Oynatma kafasını ana karenin tekrar etmesini istediğiniz yere taşıyın, oynatma kafasını sağ tıklayın ve Yapıştırmak. Bu, yürüyüş döngüsü gibi animasyonları tekrarlamak için kullanışlıdır.
- Bir sahnede aynı anda birden fazla nesneyi canlandırabilirsiniz. Her nesnenin benzersiz ana karelerle kendi bağımsız zaman çizelgesi vardır.
Bölüm 6/6: Animasyon Oluşturma
Adım 1. Yazıcı simgesine tıklayın
Sağdaki kenar çubuğundadır. Bu, Özellikler Çıktı simgesidir.
Adım 2. Videonuzun çözünürlüğünü girin
Bu, Özellikler Çıktı Penceresinin en üstündeki "X" ve "Y"nin yanına gider. Varsayılan olarak, video çıkışı standart HD'dir (1900 x 1080). Daha yüksek (4K 3840 x 2160) veya daha düşük (1280 x 720) istiyorsanız bu panelde sonraki çözünürlüğü girebilirsiniz. Çözünürlük ne kadar yüksek olursa, oluşturma işlemi o kadar uzun sürer.
Özellikler Çıktı menüsünde bu seçeneği görmüyorsanız, Boyutlar panelin üst kısmında.
Adım 3. Bir kare hızı seçin
Saniyedeki kare sayısını seçmek için "Kare Hızı"nın yanındaki menüyü kullanın. 30 FPS film için standartken, 29.97 FPS YouTube için standarttır. 23.97 FPS ile 60 FPS arasında bir dizi seçenek belirleyebilirsiniz. Ayrıca özel bir FPS girebilirsiniz.
Adım 4. "Dosya Formatı" menüsünden bir format seçin
Menü "Çıktı"nın altındadır. Seçme AVI JPEG JPEG sıkıştırması kullanılarak sıkıştırılmış her kare ile videoyu AVI formatında oluşturmak için.
- AVI RAW bir videoyu sıkıştırma olmadan AVI formatında oluşturacaktır. Bu, büyük video boyutları üretir.
- Ayrıca, JPEG veya-p.webp" />
Adım 5. Oluştur'a tıklayın
Blender 3D'nin sol üst köşesindeki menü çubuğundadır.
Adım 6. Animasyon Oluştur'a tıklayın
Render menüsündeki ikinci seçenektir. Bu, animasyonun her karesini oluşturma sürecini başlatır. Sabırlı ol. Bir video animasyonunun oluşturulması saatler hatta günler alabilir. İlerlemeyi, çalışırken Render penceresinde görüntüleyebilirsiniz.
İpuçları
- İşiniz yolunda gitmediğinde kızmayın. Kullanmaya devam edin, bir profesyonele dönüşeceksiniz
- İlk animasyonunuz çok iyi görünmüyorsa endişelenmeyin. İlk animasyonunuz bir başyapıt değil, bir öğrenme deneyimi olmalıdır.