Game Maker'ı Kullanmaya Başlamanın 3 Yolu

İçindekiler:

Game Maker'ı Kullanmaya Başlamanın 3 Yolu
Game Maker'ı Kullanmaya Başlamanın 3 Yolu
Anonim

GameMaker: Studio, YoYo Games tarafından oluşturulmuş bir gelişim programıdır. Uzmanlık düzeyi ne olursa olsun, kullanıcıların sıfırdan bilgisayar ve mobil oyunlar oluşturmasına ve ince ayar yapmasına yardımcı olmak için tasarlanmıştır. Bir YoYo Games hesabı oluşturduktan sonra GameMaker: Studio'nun temel sürümünü ücretsiz olarak indirebilir (veya gelişmiş bir sürüm satın alabilirsiniz); indirdikten sonra hızlıca kendi oyunlarınızı tasarlamaya başlayabilirsiniz.

adımlar

Yöntem 1/3: GameMaker: Studio ile Kendinizi Tanıtma

Game Maker Adım 1'i Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 1'i Kullanmaya Başlayın

Adım 1. Ne tür bir oyun yaratmak istediğinizi bilin

Örneğin, bir izometrik nişancı yapmakla ilgileniyorsanız, okuyacağınız öğreticiler ve örnekler, ortalama bulmaca tabanlı öğreticinizden çok farklı olacaktır.

İster Steam topluluğu, ister YoYo Games topluluğu olsun, herhangi bir topluluk forumu, oyunlar için fikirler ve oyun yapma kariyerinizi daha da geliştirmenin yolları konusunda size yardımcı olacaktır

Game Maker Adım 2'yi Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 2'yi Kullanmaya Başlayın

Adım 2. Kullanacağınız temel kaynaklar hakkında bilgi edinin

Oyununuzun her bileşeni bir kaynaktır; kaynaklar, seslerden ve karakter görüntülerinden çarpışma efektlerine ve tüm kodlarınızın bir derlemesine kadar her şeyi içerir. Ekranınızın sol tarafındaki Kaynak Ağacı'ndan istediğiniz zaman kaynaklarınızın toplu bir toplamını görüntüleyebilirsiniz. GameMaker kaynakları aşağıdaki gibidir:

  • Nesneleri canlandırmak için kullanılan görüntüler olan Sprite'lar.
  • Oyunun ses efektlerini ve müzikal skorunu oluşturan sesler.
  • Odaları tanımlamak için kullanılan resimler olan arka planlar.
  • Oyundaki nesneler için kodlanmış hareket kalıpları olan yollar.
  • Belirli durumlarda (örneğin, bir nesneden nesneye çarpışma) adlandırdığınız ve eyleme çağırdığınız kod parçaları olan komut dosyaları.
  • Grafik efektler (ör. gölgeler) oluşturmak için kullanılan gölgelendiriciler.
  • Metnin görünümünü belirleyen yazı tipleri.
  • Oyunda belirli olayların meydana geldiği noktayı belirleyen zaman çizgileri (örneğin, bir kapının açılması veya bir düşmanın ortaya çıkması).
  • Esasen ekranda görünen herhangi bir şey olan nesneler (arka plan hariç).
  • Nesneleri tutan odalar.
  • Oyunun son kesimde kullanacağı bilgisayarınızdaki dosyalar olan dahil edilen dosyalar.
  • Geleneksel GameMaker kaynak havuzunun dışında oyuna eklenen uzantılar.
  • Oyununuz için tanımladığınız tüm sabit değişkenleri içeren sabitler.
  • Kaynakları adlandırırken, kategorilere göre farklı şekilde önsöz eklediğinizden emin olun; örneğin, seslerinize "sfx", sprite'larınıza "spr" vb. ile önsöz verebilirsiniz. Farklı kategoriler için aynı öneki kullanmak, bir kaynağı bir kategoriyle uygunsuz şekilde ilişkilendirebilir ve bu da hataya neden olur.
Game Maker Adım 3'ü Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 3'ü Kullanmaya Başlayın

Adım 3. Grafiksel Kullanıcı Arayüzü (GUI) bileşenlerini öğrenin

GUI, oyununuzu oluşturmanıza ve ince ayar yapmanıza yardımcı olan araçlar ve seçenekler kümesidir. GUI'yi görüntülemek için GameMaker başlangıç menüsünün üst kısmındaki "Yeni" sekmesine tıklayın.

  • Ana menüler GameMaker GUI'nin sağ üst köşesindedir. Bunlar Dosya, Düzenleme, Kaynaklar, Komut Dosyaları, Çalıştır, Pencere ve Yardım'ı içerir. Bu seçeneklerin her birinin, işlevlerine özel seçeneklerle tamamlanan kendi açılır menüsü vardır, bu nedenle içerikleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için bunların her birine tıkladığınızdan emin olun.
  • Ana araç çubuğu, ana menülerin altındadır; nesneleri, hareketli grafikleri ve ihtiyaç duyacağınız diğer GameMaker kaynaklarını eklemek için düğmeler içerir. Ayrıca projenizi dışa aktarabilir, projenizi kaydedebilir ve buradan eski bir proje açabilirsiniz.
  • Çalışma alanınız, ekranınızın sağ tarafındaki üst penceredir. Burası kaynakları oluşturduğunuz ve düzenlediğiniz yerdir.
  • Kod derleme alanı çalışma alanınızın altındadır; Burası, oyununuzla ilgili kodun toplandığı ve derlendiği yerdir.
  • Kaynak ağacı, GUI'nizin sol tarafındadır; Oyununuza atadığınız her kaynağı, aşağıdaki arama çubuğuyla birlikte bir liste biçiminde görüntüler.
Game Maker Adım 4'ü Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 4'ü Kullanmaya Başlayın

Adım 4. Nesneler ve olaylar hakkında temel bilgileri öğrenin

Nesneler, herhangi bir odadaki ekrandaki verilerin çoğunu oluşturur. Bir nesnenin oyununuzda işlevsel olması için bir olayla tanımlanmış olması gerekir; örneğin klavyedeki bir düğmeye basılarak tetiklenen bir olay, bir nesnenin belirli bir yönde hareket etmesine neden olabilir. Kaynaklar menüsünden bir nesne oluşturmayı seçtiğinizde, sizi "Nesne Özellikleri" menüsüne götürecektir.

  • Nesne Özellikleri'nde bir olay ekleyerek ve ardından "Eylemler" penceresinde bir sonuç ekleyerek nesnelerinizi tanımlayabilirsiniz.
  • Sprite'lar, nesneleri canlandırmak için kullanılan - pratikte genellikle birkaç ardışık olan - görüntülerdir. Oluşturduğunuz her nesneye atanmış en az bir hareketli grafik olacaktır. GameMaker birçok hareketli şablonla donatılmış olarak gelir ve YoYo Games'in indirilebilecek daha da fazlası vardır; kendin için yeni bir tane oluşturabilirsin.
  • "Çarpışma olayları", bir nesne başka bir nesneye dokunduğunda ne olacağını dikte etmek için kullanılan tipik olaylardır. Bu, duvara çarpan bir karakter, karaktere dokunan bir düşman veya benzeri bir şey olabilir.
Game Maker Adım 5'i Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 5'i Kullanmaya Başlayın

Adım 5. Odalar ve yapıları hakkında bilgi edinin

Her evin ayrı odalarla ayrılması gibi, oyununuz da oyundaki farklı noktaları temsil eden farklı ekranlara sahip olacaktır - aynı zamanda "odalar" olarak da bilinir. Odalarda bir dizi nesne, komut dosyası, yol, gölgelendirici, zaman çizelgesi ve bunları ayrı örnekler olarak tanımlamak için bir arka plan bulunur.

  • Her oda, belirli bir oda olarak bir kenara koymak için kendi arka planına sahip olacaktır. "Kaynaklar" sekmesine tıklayıp "Arka Plan Oluştur"u seçerek, ardından bir resim yükleyerek veya GameMaker'ın kitaplığından bir resim seçerek bir arka plan oluşturursunuz.
  • Odalar, seviyeler, yükleme ekranları, bilgilendirici ekranlar veya seçeneklerle ilgili ekranlardan oluşabilir - bir oyunun ana ekran menüsü bile teknik olarak bir odadır.
  • GameMaker: Studio, oyununuzu oda bileşenleri olmadan çalıştırmaz.
  • Odanızda sınırlar oluşturmak için bir nesneyi duvar olarak tanımlayın ve odanın her yerine yerleştirin. Dilerseniz aynı nesneyi sonraki odalar için de saklayabilirsiniz.
Game Maker Adım 6'yı Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 6'yı Kullanmaya Başlayın

6. Adım. Oyununuza ses ve müzik ekleme hakkında bilgi edinin

GameMaker: Studio, sıkıştırma seçeneklerini, dosya türlerini vb. seçebileceğiniz küçük bir yerel ses özelleştirme paketi içerir. GameMaker yalnızca. WAV ve. MP3 dosya türlerini destekler, bu nedenle GameMaker'a yüklemeye çalışmadan önce seçtiğiniz seslerin ilgili dosya biçimlerinde olduğundan emin olun.

  • Ses menüsünü açmak için ⇧ Shift ve Kontrol tuşlarını basılı tutun, ardından U'ya dokunun. Ayrıca açılır kaynaklar çubuğunda "Ses Oluştur"u da tıklayabilirsiniz.
  • GameMaker bir seferde yalnızca bir. MP3 parçası uygulayabilirken, aynı anda birkaç. WAV dosyasını kullanabilir. Bu,. WAV dosyalarını ses efektleri için ve. MP3'leri bir film müziği için daha iyi hale getirir.
  • Parçanın varsayılan ses seviyesini, parçanın kalitesini ve sesin adını Sound menüsünden değiştirebilirsiniz.
  • Sesler genellikle olaylara tepki olarak eylemler olarak kullanılır.

Yöntem 2/3: YoYo Games Hesabı Oluşturma

Game Maker Adım 7'yi Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 7'yi Kullanmaya Başlayın

Adım 1. Tercih ettiğiniz tarayıcıyı açın

Game Maker Adım 8'i Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 8'i Kullanmaya Başlayın

Adım 2. Resmi GameMaker sitesine gidin

GameMaker: Studio'yu indirmeden önce burada bir hesap oluşturmanız gerekecek.

Game Maker Adım 9'u Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 9'u Kullanmaya Başlayın

Adım 3. İmlecinizi yeşil "GameMaker'ı Al" düğmesinin yanındaki kişi simgesinin üzerine getirin

Bu, "Hesabım" etiketli bir açılır menü açacaktır.

Game Maker Adım 10'u Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 10'u Kullanmaya Başlayın

Adım 4. "Hesabım" menüsünü tıklayın

YoYo Games'te mevcut bir hesabınız yoksa, bu sizi hesap oluşturma ekranına götürecektir.

Mevcut bir hesabınız varsa, hesap oluşturma ekranından da giriş yapabilirsiniz

Game Maker Adım 11'i Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 11'i Kullanmaya Başlayın

Adım 5. "Kayıt Ol" sekmesinin altına e-postanızı iki kez girin

Bu alan ekranınızın sağ tarafında olmalıdır.

E-posta promosyonlarını ve güncellemelerini almaktan çekinmeyeceğiniz bir e-posta adresi kullanın

Game Maker Adım 12'yi Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 12'yi Kullanmaya Başlayın

Adım 6. "Ben robot değilim" ifadesinin yanındaki kutuya tıklayın

Bu, otomatik bir spam hesabı olmadığınızı doğrular.

Game Maker Adım 13'ü Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 13'ü Kullanmaya Başlayın

Adım 7. İlk onay kutusuna tıklayın

Bu kutu, şartlar ve koşulları okuduğunuzu onaylayan paragrafın yanında olmalıdır.

İlk kutunun altında e-posta promosyonlarıyla ilgili başka bir kutu var. YoYo Games'ten e-posta almak istemiyorsanız, bu kutuyu da tıklayın

Game Maker Adım 14'ü Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 14'ü Kullanmaya Başlayın

Adım 8. Sayfanın altındaki "Kayıt Ol" düğmesini tıklayın

Bu, YoYo oyunları ile seçtiğiniz e-posta altında hesabınızı resmi olarak oluşturur.

Game Maker Adım 15'i Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 15'i Kullanmaya Başlayın

Adım 9. YoYo Games ile ilişkili e-posta hesabını açın

"Kayıt Ol" düğmesine bastıktan sonra YoYo Games size şifre oluşturmanız için bir bağlantı içeren bir e-posta gönderir.

Game Maker Adım 16'yı Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 16'yı Kullanmaya Başlayın

Adım 10. YoYo Games'ten gelen e-postayı açın

E-posta, "YoYo Hesabı: Kullanıcı Hesabı Oluşturuldu" başlıklı "yanıtsız"dan olacaktır.

Bu e-postayı görmüyorsanız, Spam klasörünüzü kontrol edin. Gmail için ayrıca "Güncellemeler" klasörünüzü de kontrol edin

Game Maker Adım 17'yi Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 17'yi Kullanmaya Başlayın

Adım 11. E-postadaki şifre bağlantısını tıklayın

Bu sizi YoYo Games'in web sitesindeki şifre oluşturma sayfasına götürecektir.

Game Maker Adım 18'i Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 18'i Kullanmaya Başlayın

Adım 12. Tercih ettiğiniz şifreyi iki kez girin

Bu, şifrenizi ilk kez girerken herhangi bir hata yapmamanızı sağlamak içindir.

Game Maker Adım 19'u Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 19'u Kullanmaya Başlayın

Adım 13. Sayfanın altındaki "Parola Belirle"ye tıklayın

Şifre girişleriniz birbiriyle eşleştiği sürece hesabınızı oluşturmayı bitirdiniz!

Yöntem 3/3: GameMaker: Studio Programını İndirme

Game Maker Adım 20'yi Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 20'yi Kullanmaya Başlayın

Adım 1. Tercih ettiğiniz tarayıcıyı açın

Game Maker Adım 21'i Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 21'i Kullanmaya Başlayın

Adım 2. Resmi GameMaker sitesine gidin

GameMaker, YoYo Games tarafından yapılmıştır; varsayılan programı indirmek ücretsizdir.

Game Maker Adım 22'yi Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 22'yi Kullanmaya Başlayın

Adım 3. Hâlihazırda oturum açmadıysanız, oturum açmak için kişi simgesinin üzerine gelin ve "Hesabım" öğesine tıklayın

Bu simgeyi sitenin sağ üst köşesinde "GameMaker'ı Al" düğmesinin yanında bulabilirsiniz.

Game Maker Adım 23'ü Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 23'ü Kullanmaya Başlayın

Adım 4. Sitenin sağ üst köşesindeki yeşil "GameMaker Al" düğmesine tıklayın

Bu sizi, indirmek istediğiniz GameMaker sürümünü seçebileceğiniz GameMaker sürümleri sayfasına götürecektir.

Game Maker Adım 24'ü Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 24'ü Kullanmaya Başlayın

Adım 5. Seçeneklerinizi gözden geçirin

GameMaker: Studio'nun her sürümü, basit oyunlar oluşturmak için ihtiyaç duyacağınız temel bileşenlere sahiptir, ancak gelişmiş sürümler ücretsiz sürümden önemli ölçüde daha fazla içerik içerir.

  • Studio FREE, temel oyunlar (ücretsiz) oluşturmak için gerekli tüm bileşenleri içerir.
  • Studio Professional, premium içerik ("piyasa satışı" gibi) ve oyunları ek ücretler karşılığında (74,99 $) alternatif platformlara (ör. iOS veya Windows telefonları) aktarma olanağı içerir.
  • Studio Master Collection, mevcut tüm premium içeriğin yanı sıra oyunları herhangi bir alternatif platforma (479,99 $) dışa aktarma özelliğini içerir.
Game Maker Adım 25'i Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 25'i Kullanmaya Başlayın

Adım 6. Sayfanın altındaki yeşil "ÜCRETSİZ İNDİR" düğmesine tıklayın

Bu düğme doğrudan "Studio FREE" sütununun altındadır.

GameMaker'ın gelişmiş sürümlerinden birini satın almak istiyorsanız, ilgili sütunun altındaki yeşil "FROM [Fiyat]" düğmesini tıklayın. Bu noktadan sonra ödeme bilgilerini girmeniz gerekecektir

Game Maker Adım 26'yı Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 26'yı Kullanmaya Başlayın

7. Adım. Sayfanın üst kısmındaki "GameMaker Studio'yu İndir"e tıklayın

Bu, programın kurulum dosyasının varsayılan "indirilenler" klasörünüze indirilmesini ister.

Tarayıcınıza bağlı olarak, bir dosya hedefi (ör. masaüstünüz) seçmeniz gerekebilir

Game Maker Adım 27'yi Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 27'yi Kullanmaya Başlayın

Adım 8. GameMaker Studio kurulum dosyasına çift tıklayın

Bu kurulum sürecini başlatacaktır.

Game Maker Adım 28'i Kullanmaya Başlayın
Game Maker Adım 28'i Kullanmaya Başlayın

Adım 9. GameMaker Studio'yu kurmak için ekrandaki talimatları izleyin

Programın yüklenmesi tamamlandıktan sonra kendi oyunlarınızı oluşturmaya hazır olacaksınız!

İpuçları

  • GameMaker Studio Kullanıcı Kılavuzu, kullanıcıları GameMaker'ın terminolojisi, süreçleri ve yönleriyle tanıştırmaya adanmış harika bir kaynaktır. GameMaker işlevselliğine yönelik bu gelişmiş kılavuzu da okumalısınız - bu, giriş kılavuzundaki bilgileri tamamen okuyup özümsedikten sonra için iyi bir kaynaktır.
  • Resmi YoYo Games eğitim listesi ve Topluluk Forumu, kendi oyunlarınız için harika bir ilham kaynağı olabilir.
  • GameMaker, Steam'de (çevrimiçi bir oyun mağazası ve topluluk) ve YoYo Games'te mevcuttur; ancak Studio'nun Steam sürümü ücretsiz değildir.

Uyarılar

  • Bir şeyler yaratmaya dayalı herhangi bir programda olduğu gibi, ilerlemenizi sık sık kaydettiğinizden emin olun. Bunun yapılmaması, çalışma saatlerinin kaybedilmesine neden olabilir.
  • Telif hakkıyla korunan materyalleri ihlal etmemeye dikkat edin. Lisanslı, telif hakkıyla korunan medyadan materyali yeniden yaratma veya kullanma girişimi, kovuşturmaya kadar her şeyle sonuçlanabilir.

Önerilen: