Briç, puanınızı en üst düzeye çıkarmak için teklif vermenin gerekli olduğu 2 kişilik takımlar halinde oynanan 4 oyunculu bir kart oyunudur. Teklif, diğer oyunculara takımınızın kaç tane "hile" (veya el) kazanacağını yüksek sesle belirttiğiniz zamandır. Teklif vermede bazı stratejiler vardır, ancak bazı temel kuralları izleyerek başarılı teklifler vermeyi öğrenebilirsiniz.
adımlar
Yöntem 1/2: Açılış Teklifini Verme
Adım 1. Teklif vermeden önce yüksek kart puanlarınızı sayın
Briçte ilk teklifinizi vermeden önce elinizdeki puanları sayın. Yüksek kart puanlarınız şunları içerir:
- As: Her biri 4 puan
- Kral: Her biri 3 puan
- Kraliçe: Her biri 2 puan
- Jack: Her biri 1 puan
Adım 2. Yalnızca 13 veya daha fazla yüksek kart puanınız varsa teklif verin
Toplam yüksek kart puanlarınızı topladıktan sonra, teklif vermeniz gerekip gerekmediğini bileceksiniz. 13 veya daha fazla yüksek kart puanınız olmadıkça teklifi asla açmamalısınız. 13'ten az varsa, geçmelisiniz.
Örneğin, elinizde tek yüksek kart puanı olarak 1 As, 1 Papaz, 1 Kız ve 1 Vale varsa, toplamınız 10 olur ve teklif vermemelisiniz. Ancak 2 As, 1 Papaz, 1 Vezir ve 1 Vale varsa toplamınız 14 olur ve teklif vermelisiniz
Adım 3. 15 ila 17 puanınız varsa, kozsuz bir teklif duyurun
Kozsuz bir teklif, As koymadan bir el alacağınız anlamına gelir. 15 ila 17 yüksek kart puanına sahip dengeli bir eliniz varsa, bu yüksek bir olasılıktır.
- Örneğin, her takımda yaklaşık aynı sayıda kartınız varsa, o zaman dengeli bir eliniz vardır.
- 15 ila 17 puan arasında oldukça eşit olmayan bir kart takımı dağılımınız varsa, bu iyi bir strateji olmayabilir. Örneğin, kalp ve elmas olarak iki kat daha fazla sopanız varsa, eliniz dengesizdir ve kozsuz bir teklif riskine girmemelisiniz.
Adım 4. 22 veya daha fazla puanınız varsa 2 takımlı bir teklifle açın
Çok yüksek puanlı bir eliniz varsa 2 takımlı bir teklif verebilirsiniz. Bu durumda, aynı sayıda hile ile (en yüksek dereceli karta sahip olduğunuz eller) teklifi yerine getirebilmeniz çok olasıdır.
Örneğin, 3 As, 2 Papaz, 2 Kız ve 2 Valeniz varsa, elinizde 24 yüksek kart puanı bulunur. Bu, 2 veya daha fazla takım elbise için teklif vermekte sorun yaşamamanız gerektiği anlamına gelir
Adım 5. Açmak için yüksek kart renginizi seçin
Teklifi açarsanız, turu başlatan kartı seçeceksiniz. En yüksek kart puanına sahip olduğunuz kartlar olan yüksek kart renginizden bir kart seçtiğinizden emin olun.
- Örneğin, maça kartlarında As, Vezir ve Maça Jack gibi 7 yüksek kart puanınız varsa, bir maça koyarak açın.
- Seçtiğiniz kart aynı zamanda partnerinize hangi kartın en güçlü renginiz olduğunu belirtmenize yardımcı olacaktır, bu yüzden akıllıca seçim yapın.
Yöntem 2/2: İhalede Rotasyon Kurallarına Uyma
Adım 1. Krupiyenin önce teklif vermesine izin verin
Bir köprü turunda her zaman ilk teklif veren krupiyedir. Ardından, oyun satıcıdan saat yönünde devam edebilir. Krupiye geçmek isterse “geçer” diyebilir.
Adım 2. Bir önceki oyuncunun teklifinden daha yüksek veya ona eşit bir teklif yapın
Önceki oyuncudan daha düşük teklif veremezsiniz. Bu nedenle, sizden önceki oyuncu 1 kalp teklif ettiyse, bu teklifi en azından 1 maça, 1 sopa veya 1 elmas ile eşleştirmeniz gerekir. (Önceki oyuncu ile aynı renkle teklif veremezsiniz.) Bu takımlardan 1 tanesi yerine 2 maça, 2 sopa veya 2 karo gibi daha yüksek de teklif verebilirsiniz.
Teklif vermek istemiyorsanız “geçti” diyebileceğinizi unutmayın
Adım 3. Arka arkaya 3 oyuncu "geç" dediğinde teklif almayı bırakın
” Teklif verme, art arda 3 oyuncu teklif verme şansını geçene kadar devam eder. Yapılan son teklif “kontrat” olacaktır ve bu çiftin teklif ettikleri löve sayısı artı 6'yı tamamlaması gerekecektir. Bu noktada oyun başlar ve oyuncular löve oynamaya veya kartları bırakmaya başlayabilir.