Karrom olarak da adlandırılan Carrom, Orta Doğu ve çevresinde popüler bir oyundur. Oyun, bilardo ve disk iteleme kombinasyonuna benzer, ancak çok daha taşınabilir. Bir masa üstü tahtası ve bazı küçük oyun parçaları içerir. Popülaritesi arttıkça, daha fazla insan Carrom oynamayı ve sevmeyi öğreniyor. Carrom'u turnuvalarda, parklarda ve ailenizin evinde oynayabilirsiniz.
adımlar
Bölüm 1/3: Oyunu Hazırlama
Adım 1. Bir Carrom tahtası satın alın
Tahta, 72-74 santimetrelik düz bir ahşap kare olmalıdır. Her köşede, minyatür bir bilardo masasına benzer şekilde, altında bir ağ bulunan 51 milimetrelik dairesel bir delik olacaktır. Tahtanın ortasında, biri oyun parçası büyüklüğünde ve diğeri daha büyük olan iki eşmerkezli daire vardır. Köşelerden çapraz olarak uzanan iki çizgi faul çizgilerini oluşturur. Kenarlara paralel uzanan çizgiler, "Temel Çizgi" olarak bilinen küçük dikdörtgenler oluşturur.
- Bazı oyuncular tahtayı borik asit, patates nişastası veya tebeşir tozu ile yağlayarak parçaların tahta üzerinde daha özgürce hareket etmesini sağlar.
- Bu, geleneksel bir Carrom panosunun temsilcisidir. Diğer tahtalar, karışık tahtada olduğu gibi parçaları itmek için yeterince büyük boyutlarda varyasyonlarda gelir. Bazı tahtalar, daha fazla oyuncuya izin vermek için altıgen şeklinde de şekillendirilebilir.
Adım 2. Carrom oynamak için gereken parçaları toplayın
Oyun dokuz siyah veya koyu oyun parçası, dokuz beyaz veya açık renkli oyun parçası, kırmızı bir vezir ve bir forvet içerir.
- Gelişmiş oyuncular genellikle kişisel bir forvet sahibidir. Bunlar bir parçadan dört kat daha ağır olabilir ve genellikle kemik veya fildişinden yapılır.
- Her oyuncu kendi forvetini getirebilir veya bir forvet tüm oyuncular arasında paylaşılabilir.
Adım 3. Kraliçeyi Carrom tahtasının ortasına yerleştirin
Kraliçe kırmızı oyun parçası. Veziri tahtanın ortasındaki küçük daireye yerleştirerek başlayın. Kalan karanlık ve aydınlık parçalar, daha büyük daire içinde vezirin etrafına yerleştirilecektir.
Adım 4. Açık ve koyu oyun parçalarını düzenleyin
İlk hafif parçayı vezirden gelen diyagonal boyunca, parçayı vurmak istediğiniz cep yönünde yerleştirin. Sırayla koyu, sonra açık renkli parçalar, veziri merkez nokta olarak kullanarak saat yönünde bir daire içinde.
Orijinali ile aynı diyagonal boyunca başka bir hafif parça yerleştirin ve bir dış parça çemberini tamamlayana kadar ilk parça çemberinin etrafında saat yönünde koyu ve açık parçaları değiştirin
Adım 5. İlk kimin vuracağını belirleyin
Bir oyuncu bir elinde oyun parçasını tutacaktır. Diğer oyuncu, oyun parçasını hangi elin gizlediğini tahmin etmelidir. Oyuncu doğru tahminde bulunursa, önce vurmayı seçebilir veya diğer oyuncuya hafif taşların pozisyonunu ilk önce vurup "kırmasını" sağlayarak izin verebilir.
- Oyuncu yanlış eli seçerse, taşı elinde tutan oyuncu ilk vuruşu mu yoksa diğer oyuncuya mı pas vereceğini seçecektir.
- İlk oyuncu ayrıca yazı tura atılarak da belirlenebilir.
Adım 6. Carrom panosunda koltuğunuzu seçin
İlk vuran oyuncu, daha hafif taşlara bakacak şekilde oturacaktır. Geleneksel, iki oyunculu bir oyun için, rakip tahtanın karşı tarafında oturacaktır.
- Carrom genellikle çiftler olarak oynayan dört kişiyle oynanır. Bu durumda partneriniz karşınıza oturur ve aynı renk parçalar atanır.
- Çiftler oyununda dönüşler saat yönünde ilerler.
Bölüm 2/3: Parçaları Vurmak
Adım 1. Tahtanın yan tarafına rahatça oturun
Tüm çekimler oturur pozisyonda yapılmalıdır. Şutunuzu net bir şekilde görebileceğiniz ve çekim için elinizi tahtanın üzerine koyabileceğiniz bir pozisyonda rahatça oturduğunuzdan emin olun.
- Oyuncular yerlerinde kalmalıdır. Sandalyelerinden kalkamazlar veya tahtanın etrafında hareket edemezler.
- Bir oyuncunun vücudu, tahtadaki çapraz çizgiler tarafından oluşturulan çeyreği içinde kalmalıdır. Bunlar tahtanın ötesine uzanacak olsaydı, bu oyuncunun çeyreği olurdu. Köşegeni sadece bir el geçebilir. Kollar, bacaklar, omuzlar ve vücudun geri kalanı bu hayali çizgiyi geçmemelidir.
- Tahtaya sadece eliniz ve kolunuz dokunabilir. Dirsekler asla tahtaya değmemelidir.
Adım 2. Forvet oyuncusunu her iki taban çizgisine dokunarak tahtaya yerleştirin
Taban çizgileri, Carrom yatağını oluşturan, tahtanın yanınız boyunca uzanan paralel çizgilerdir. Vurucu, taban çizgileri ve sondaki daireler tarafından oluşturulan dikdörtgenin herhangi bir yerine yerleştirilebilir.
- Forvet oyuncusu her iki taban çizgisine de dokunmalıdır.
- Çizgilerin sonundaki dairenin merkezine doğrudan yerleştirilebilir. Aksi takdirde, daireye hiç dokunmamalıdır.
- Forvet oyuncusu ayrıca köşelerdeki çapraz çizgilere dokunmamalıdır.
- Her ateş ettiğinizde forvet Carrom yatağında değiştirin.
Adım 3. Vurucuyu vurmak istediğiniz parçalara hafifçe vurun
Oyuncuların forvet vuruşu için farklı stilleri vardır. İşaret parmağınızı veya orta parmağınızı kullanmanız kabul edilebilir. Hangisi sizin için en rahatsa onu seçin.
- Avucunuzun içini tahtaya yaslayın. Orta veya işaret parmağınızı başparmağınıza, forvetin hemen arkasına dokunun.
- Baş parmağınızı kullanarak parmağınıza biraz direnç uygulayın, ardından parmağınızı dışarı doğru itin ve tahta boyunca sallamak için forvet vurun.
Adım 4. Baş parmağınızı veya bir makas tekniğini kullanarak geriye doğru ateş edin
Oturduğunuz pozisyonda nişan aldığınız parça forvetin arkasındaysa geriye doğru şut atmanız gerekebilir. Bu durumda, tekniğinizi bir geri çekim için ayarlamak isteyeceksiniz.
- İşaret parmağınızı başparmağınızın ucunun üzerinde kıvırarak baş parmağınızla ateş edin. Başparmağınıza direnç oluşturan basınç uygulayın, ardından vurucuya vurmak için başparmağınızı parmak kilidinden dışarı doğru itin.
- İşaret ve orta parmağınızla hafifçe üst üste bindirerek makas efekti oluşturun. Her iki parmağınızı düz tutarak, üst parmağınızla baskı uygulayın ve ardından alt parmağınızı bir makas hareketiyle dışarı doğru itin. Bu teknik aynı zamanda ileri atış için de kullanılabilir.
Adım 5. İlk turda parçaları kırın
Beyaz veya açık renkli oyuncu her zaman önce vurur. Bu oyuncu, forvet oyuncusunu parçalara ayırmak için düzenlenmiş parçalara vurarak parçaları merkezden kırmaktan sorumludur.
- Forvet her iki çizgiden de ayrılmazsa, değiştirin ve tekrar deneyin.
- İlk oyuncu kırmak için üç şansa sahip olacak.
- Her oyunda alternatifleri kırmaktan sorumlu oyuncu. Dört kişiyle ikili oynuyorsanız, sıra saat yönünün tersine hareket eder.
Adım 6. Faul yaptığınızda veya bir taşı cebe sokamadığınızda forvet oyuncusunu diğer oyuncuya iletin
Amaç puan kazanmak ve taşlarınızı cebe atarak tahtayı kazanmaktır. Kendi renkli parçalarınızı köşe ceplerinden birine vurarak cebe attığınız sürece sıranız devam edecek.
Bir taşı cebe sokmayı başaramadığınızda veya yanlışlıkla rakibin taşını cebe soktuğunuzda, sıranız sona erer
Bölüm 3/3: Puanlama Puanları
Adım 1. Tahtayı kazanmak için tüm taşlarınızı cebinize koyun
Tüm parçalarınızı ceplere vurarak temizledikten sonra, tahtanın galibi ilan edilirsiniz. Sizinkiler temizlendikten sonra tahtada kalan rakibinizin taşlarının her biri için bir puan toplayın.
Amaç, kazanmak için 25 puan veya 8 pano toplamaktır
Adım 2. Rakibinizin taşlarını batırmaktan kaçının
Rakibin taşlarını batırmak sıra size mal olur. Taşları cebinde kalır ve onları tahtayı kazanmaya yaklaştırır. Rakibinizin son taşını cebe atarsanız, tahtayı ve üç puanı da kaybedersiniz.
Adım 3. Veziri üç nokta için örtün
Kraliçe, tahtanın ortasına yerleştirilen kırmızı parçadır. Veziri cebe indirdikten sonra, vezirin kapanmış sayılması için bir sonraki dönüşünüzde taşlarınızdan birini herhangi bir köşede cebe indirmeniz gerekir. Bir sonraki turda bir parçayı cebe sokmayı başaramazsanız, vezir kapatılmaz ve tahtanın ortasına geri döner.
- Veziri batırdığınızda taşlarınızdan biri aynı atışta cebe düşerse, bu veziri korumak için sayılır.
- Tahtanın galibi, kraliçeyi de cebe indirirse üç puan toplar. Kaybeden rakip veziri cebe indirdiyse, hiç kimse o tahta için vezir puanı alamaz.
- Oyun 22 puana ulaştığında, kraliçeyi korumak için daha fazla puan verilmez.
Adım 4. Kraliçeyi örtmek için bir plan yapın
Vezir, parçalarından birini ilk cebe sokmadan cebe giremez. Son parçanız cebe girmeden önce veziri cebe sokmalısınız, böylece veziri o parçayla kapatabilirsiniz.
Veziri örtmeden önce son parçanızı batırırsanız, tahtayı, üç puanınızı ve rakibinizin kalan taşlarının her biri için bir puan kaybedersiniz
Adım 5. Sıranızı bitirin ve vurucuyu batırdığınızda bir parça kaybedin
Bir parçanızı cebe sokmazsanız, ancak forvet batırırsanız, sıranızı ve tek parçayı kaybedersiniz. Rakibiniz cebinizden bir taş çıkarır ve tekrar tahtanın ortasına yerleştirir.
- Henüz bir parçayı cebe atmadıysanız, yaptığınızda ortaya yerleştirilecektir.
- Hem taşınızı hem de vurucuyu batırırsanız, taşınınız tahtanın ortasına yerleştirilir ve tekrar oynamaya başlarsınız.