“Cassino” olarak da bilinen Casino, en iyi 2-4 oyuncu ile oynanan popüler bir kart oyunudur. Oyunun amacı, masadaki açık kartların düzeninden kartları yakalamaktır, ancak süreç özellikle yeni başlayanlar için zor olabilir. Hiç Casino oynamamış olsanız da veya sadece tekniğinizi geliştirmek isteseniz de, oyunu kurmanın ve inşalar yapmanın doğru yolunu biliyorsanız, bir profesyonel gibi kartları yakalama yolundasınız demektir.
adımlar
Yöntem 1/4: Oyunu Kurma
Adım 1. 2-4 oyuncu ile Casino oynayın
Casino en iyi 2 kişiyle oynanır, ancak 4 kişiye kadar oynanabilir. Oyuncular, takım halinde oynamadıkları sürece her zaman krupiyenin karşısında otururlar.
- 2 kişi oynuyorsa, oyuncular doğrudan karşılıklı otururlar.
- 3 kişi oynuyorsa, 2 oyuncu krupiyenin karşısına oturur. Bu oturma düzeni, bayi her değiştiğinde dönmelidir.
- 4 kişi oynuyorsa, her bir ortak diğerinin karşısında oturacak şekilde onları 2 kişilik takımlara ayırın.
Adım 2. Jokerleri standart 52 kartlık desteden çıkarın
Dağıtıcının kartları dağıtmadan önce iyice karıştırdığından emin olun. Kartları daha fazla karıştırmak için desteyi karıştırmayan bir oyuncuya sahip olun.
Desteyi kesmek için, destenin üst kısmındaki kartların kabaca yarısını alın. Ardından, bu bölümü diğer bölümün altına yerleştirin, temel olarak destenin üst yarısını destenin alt yarısı ile değiştirin
Adım 3. Dağıtıcı dışındaki her oyuncuya kapalı olarak 2 kart dağıtın
2 oyuncu varsa, bu noktada sadece krupiyenin karşısındaki kişi 2 kart alır. 3 veya 4 oyuncu varsa, krupiyenin solunda oturan oyuncu ile başlayın ve krupiye dışındaki tüm oyuncuların 2 kartı olana kadar saat yönünde ilerleyin.
- Takım halinde oynarken bile sadece 1 krupiye vardır.
- Size dağıtılan kartlar sizin elinizdir, bu yüzden onlara bakabilirsiniz. Kartlarınızı başka bir oyuncuya göstermeyin.
Adım 4. Masanın ortasına 2 kartı yüzü yukarı bakacak şekilde yerleştirin
Kartları, tüm oyuncuların görebileceği düz bir çizgide dağıtın. Casino'nun amacı, masanın ortasındaki açık kartları yakalamaktır.
Adım 5. 2 kartı kapalı olarak krupiyenin önüne koyun
Bu kartlar krupiyenin elinin bir parçası olacak, böylece krupiye onlara bakabilecek. Onları başkasına gösterme. Rakip oyuncular ve masa 2'şer kart alana kadar krupiyeye kart vermeyin.
Dağıtıcı her zaman kartları alan son kişi olacaktır
Adım 6. Dağıtıcı da dahil olmak üzere her oyuncuya kapalı olarak 2 kart daha dağıtın
İşlemi tekrarlayın ve her oyuncuya 2 kapalı kart, ardından ortaya 2 açık kart ve son olarak krupiyeye 2 kapalı kart dağıtın. Dağıtıcı da dahil olmak üzere her oyuncu artık ortada 4 kart olmak üzere 4 karta sahip olacak.
- "2'ye 2" yöntemi olarak adlandırılan bu işlem yöntemi, Casino'da işlem yapmanın geleneksel yoludur.
- Dilerseniz tek seferde 1 kart da dağıtabilirsiniz.
Yöntem 2/4: Masadaki Kartları Yakalama
Adım 1. Elinizdeki kartları sıra size gelen masadaki kartlarla eşleştirin
Elinizde masadaki bir kartla aynı değerde bir kart varsa, masadaki kartı yakalamak için elinizdeki kartı oynayın. Ortadaki eşleşen kartın üzerindeki elinizdeki kartı oynayın. Yakalanan kartları önünüzdeki bir yığına yüzleri aşağı bakacak şekilde yerleştirin. Bunlar, oyunun sonunda skoru saymak için kullanılacaktır.
- Örneğin, elinizde 8 varsa, masada 8 yakalayabilirsiniz. Elinizde 5 varsa, masada 5'i yakalayabilirsiniz, vb.
- Yakalamadan sonra sıra saat yönünde bir sonraki oyuncuya geçer.
Adım 2. Birleştirilmiş değerlerini eşleştirerek aynı anda birkaç kart kazanın
Masada yakalamak istediğiniz kartları eşleştirin, ardından eşleşen kartı elinize bunların üzerine yerleştirin. Bu kartları önünüzdeki yakalanmış kart destesine yüzleri aşağı bakacak şekilde yerleştirin.
- Örneğin, elinizde 7 varsa 3 ve 4, 5 ve 2 veya 6 ve 1 yakalayabilirsiniz. Elinizde 8 varsa 2 4, 3 ve 5, 2 ve 6 yakalayabilirsiniz. veya 1 ve 7.
- Eşleşen sayıya eklenirlerse 2'den fazla kart yakalayabilirsiniz. Örneğin, elinizde 9 ve masada 2, 3 ve 4 varsa, masadaki 3 kartı da yakalayabilirsiniz.
- Aslar 1 numara olarak sayılır.
Adım 3. Yüz kartları aynı değerdeki diğer yüz kartlarıyla eşleştirin
Yüz kartları yalnızca diğer yüz kartlarıyla yakalanabilir ve sayısal bir değeri yoktur. Bir seferde yalnızca 1 yüz kartı yakalayabilirsiniz.
Örneğin, elinizde bir Vezir (Q) varsa ve masada 2 Q varsa, Q'lardan 1'ini yakalayabilirsiniz, ancak ikisini birden yakalayamazsınız
Adım 4. Daha da fazla kart yakalamak için aynı anda birleştirin ve eşleştirin
Masadaki kartlar manevrayı destekliyorsa, yukarıdaki yakalama yöntemlerinin her ikisini de uygulayabilirsiniz. Örneğin, elinizde 8 varsa ve tabloda 3, 5 ve 8 görünüyorsa, 3 ve 5'i birleştirebilir ve eşleşen 8'i aynı anda yakalayabilirsiniz.
Adım 5. Masadaki tüm kartları yakalayarak ekstra puan kazanın
Örneğin, elinizde 10 ve masada bir As, 2, 3 ve 4 varsa, masadaki 4 kartın hepsini aynı anda yakalayabilirsiniz. Tüm kartları bir kerede yakalamaya "sweep" denir ve size 1 ek puan kazandırır.
Yakalama kartını, yakaladığınız kartların üzerine yüzü yukarı bakacak şekilde yerleştirin ve hepsini önünüzdeki yakalanan kart destesine yerleştirin. Açık kart, kartlarınızı puanlamaya başladığınızda bir süpürme olduğunu gösterir
Adım 6. Hiçbir şey yakalayamazsanız, masaya bir kart oynayın
Elinizden bir kart seçin ve yüzü yukarı bakacak şekilde masadaki diğer kartların yanına koyun. Oynadığınız kart, artık diğer oyunların yakalayabileceği masanın ortasındaki açık kartlardan biri olur. Buna “izleme” denir.
- Ayrıca bir kart yakalayabilirseniz takip edebilirsiniz, ancak daha sonra bir yapı oluşturmak için kaydetmeyi tercih edebilirsiniz.
- O kart yakalamak için kullanılabilse bile, bir kartı takip etmenize izin verilir.
- Bir taramanın ardından, bir oyuncu yalnızca iz sürebilir.
Adım 7. Birinin kartı bittiğinde her oyuncuya 4 kart daha dağıtın
Bunu, tüm yedek kartlar dağıtılana kadar oyun boyunca yapın. Son kartları dağıtırken, krupiye diğer oyunculara “son”u ilan etmelidir.
Ellerinde kartlar olsa bile tüm oyuncular 4 kart daha alır
Yöntem 3/4: Kartları Yakalamak için Derlemeler Oluşturma
Adım 1. Bir yapı oluşturmak için elinizdeki kartı masadaki bir kartla birleştirin
Bir yapı oluşturmak için elinizde daha sonra yapıyı yakalamak için kullanılabilecek bir kartınız olmalıdır. Elinizdeki kartı, alt karttaki sayıyı görebilmeniz için masadaki kartın üstüne ve biraz aşağısına yerleştirin. Ardından, inşa ettiğiniz numarayı beyan edin.
- Örneğin, elinizde 6 ve 8 varsa ve masada 2 varsa, bir yapı oluşturmak için 6'yı 2'nin üstüne koyabilirsiniz çünkü onu yakalamak için kullanılabilecek bir 8'iniz var. Daha sonra “8. bina” ilan edersiniz.
- Yapıyı, oluşturulduğu sırada yakalayamazsınız. Rakip bir oyuncunun da 8'i varsa, bir sonraki dönüşlerinde yapıyı sizden önce ele geçirebilirler.
- Elinizde aynı kart değerinden 1'den fazla varsa, hepsini bir derlemede birleştirmek isteyebilirsiniz. Örneğin, elinizde 2 5 varsa ve masada tek bir 5 varsa, 5'li bir yapı oluşturabilir ve bir sonraki dönüşünüzde tek bir 5'i doğrudan yakalamak yerine tüm 3 5'i yakalayabilirsiniz.
Adım 2. Yapı oluşturmaya yardımcı olması için 2'den fazla kart kullanın
Elinizde gerekli tüm kartlara sahip değilseniz, istediğiniz yapıya eklemek için masadaki kartları birleştirebilirsiniz. Örneğin, masada bir As, 2 ve 3 varsa ve elinizde bir As ve 7 varsa, masadaki bu 3 kartı As'ınızla birleştirerek 7'yi oluşturabilirsiniz. başka bir oyuncunun 7'si yoksa ve önce onları ele geçirmedikçe, tüm bu kartları alırsınız.
Yapılar, tamamen masadaki kartlardan oluşamayacağından, az önce oynadığınız bir kartı içermelidir
Adım 3. Birden fazla yapı oluşturmak için 2 veya daha fazla yapıyı birleştirin
Çoklu yapılar, aynı kart değerinin 2 veya daha fazla kombinasyonudur. Çoklu yapıyı oluşturan kişi, inşa ettiği değeri ilan etmelidir. Bir oyuncu, yapıyı yapan kişi tarafından ilan edilenle aynı değerde bir kart oynayarak birden fazla yapıyı ele geçirebilir.
- Örneğin, 2 ve 3 artı bir As ve 4'ten oluşan çoklu bir 5-yapı yapılabilir. Ayrıca bir As ve 1 artı 5'ten veya birden fazla 5'ten yapılabilir. İnşayı yaparken, bir oyuncu "bina 5" derdi.
- Çoklu yapıda tüm kartlar, her kartın değeri görünecek şekilde masanın ortasına üst üste yerleştirilmelidir.
- Çoklu bir yapının değeri asla değişmez. Bu, çalınması daha zor olduğu için birden fazla yapıyı tekli yapılardan daha güvenli bir oyun haline getirir.
Adım 4. Aynı değerde bir kart oynayarak bir yapı yakalayın
Oyuncu, inşa ederken hangi rütbeyi inşa ettiğini açıklayacaktır. Örneğin, oyuncu 2 ve 4'ü birleştirirse, "6. bina" derler. Bir oyuncu daha sonra yapıyı ele geçirmek için 6 oynamalıdır.
Sıra size geldiğinde, tablo sizin oluşturduğunuz veya kendinize eklediğiniz bir yapı içeriyorsa, bir tür yakalama yapmanız, bir yapı oluşturmanız veya bir yapıya eklemeniz gerekir. Bir kartı basitçe takip edemezsiniz
Adım 5. Toplam değerle eşleşen bir kartınız varsa, kartları tek bir yapıya ekleyin
Örneğin, bir oyuncunun 8 yapı oluşturmak için 2 ve 6'yı birleştirdiğini varsayalım. Elinizde bir As ve 9 varsa, 9'lu bir yapı yapmak için As'ı ekleyebilirsiniz.
Bir yapıya ekleyen son oyuncuysanız, oyunu yasal tutmak için yakalama kartını elinizde tutmalısınız. Yakalama kartıyla takip edemezsiniz
Adım 6. Çoklu yapıya eklemek için masadaki kartları kullanın
Örneğin, masada 2, 5 ve 10 olduğunu ve 2 ve 5'in bir 7-yapıda birleştirildiğini varsayalım. Elinizde 3 ve 10 var. 3'ünüzü oynayabilir, 7'li yapı ile birleştirerek 10'u oluşturabilir ve aynı zamanda 10'u masaya dahil ederek çoklu 10'lu bir yapıya dönüştürebilirsiniz.
- Çoklu bir yapı için yakalama numarası asla değiştirilemez. Her zaman yapıyı oluşturan kişi tarafından beyan edilen değerde kalacaktır.
- Tek bir yapının değerine katkıda bulunmak için masadaki kartları kullanamazsınız.
Adım 7. Yapı ile aynı sayıyı toplayan masadaki gevşek kartları alın
Örneğin, az önce 9'lu bir yapı yaptınız ve masada 5 var. Rakibiniz 4 oynuyor. Bir sonraki turunuzda 9'lu yapıyı ele geçirirken aynı anda 5 ve 4'ü de alabilirsiniz.
Yöntem 4/4: Oyunu Puanlama
Adım 1. Kalan tüm kartları ele geçiren son oyuncuya verin
Oyun, son dağıtımdan sonra tüm kartlar oynandıktan sonra sona erer. Tüm kartlar oynandıktan sonra masada kalan kartlar, ele geçiren son kişiye verilir.
- Bu nedenle, krupiyenin kartların son turunu dağıtırken “son”u duyurması önemlidir.
- Bu kartlara bazen "kalıntı" denir.
Adım 2. En çok yakalanan karta sahip kişiye 3 puan verin
Her oyuncunun yakalanan kart destesini sayın. En fazla sayıda kart için bir beraberlik varsa, hiç kimse puan almaz. Sayarken maçaları sıralayın.
Farklı bir yöne bakan kartları çekin. Bu, bir süpürmeyi gösterir ve her bir süpürme, oyuncuya ek 1 puan kazandırır
Adım 3. En çok maça atan kişiye 1 puan verin
Her oyuncunun maça yığınını sayın. En fazla maça toplayan oyuncu 1 puan alır. Çoğu maç için bir beraberlik varsa, puan verilmez.
Adım 4. Asları, 10 karoyu ve 2 maçayı sıralayın
Yakalanan her As 1 puan olarak sayılır. Elmasların 10'u 2 puan değerindeyken, maça 2'si 1 puan değerindedir.
- 10 elmas bazen “Büyük Kumarhane” veya “İyi 10” olarak bilinir.
- Maça 2 bazen "Küçük Kumarhane" veya "İyi 2" olarak bilinir.
Adım 5. Bir oyuncu 21 veya daha fazla puana ulaşana kadar birkaç tur oynayın
Aynı turda birden fazla oyuncu 21'e ulaşırsa, en yüksek puana sahip oyuncu oyunu kazanır. Beraberlik varsa, başka bir tur oynanır.
- Bir oyuncu genellikle 2-4 turda 21 puana ulaşacaktır.
- Her turdan sonra, dağıtıcı desteyi bir sonraki eli dağıtması için soldaki oyuncuya verir.