Bu gerçekten harika mağara sistemini keşfediyorsunuz ve bir sürü kömür, demir ve altın buluyorsunuz. Bir blok daha kazıyorsunuz ve lav akmaya başladığında zıplıyorsunuz. Geri geri giderken, bir vadinin kenarına yaklaşıp düştüğünüzü zar zor fark ediyorsunuz. İndiğinizde, iyileşmek için çabucak biraz iksir içersiniz. İşte o zaman karanlıkta size doğru sürünen garip şekiller fark ediyorsunuz. Şurada alçak bir hırlama, şurada tüyler ürpertici bir çıngırak. Yalnız olmadığınızı anlamaya başlıyorsunuz. Bu sana benziyor mu? Bu kötü çeteleri öldürmekte sorun mu yaşıyorsunuz? Eğer öyleyse, bu makale size her yerde çok deneyimli oyuncular tarafından oyunun yüzünden onları silmek için kullanılan çeşitli dövüş tekniklerini öğretecektir.
adımlar
Hazırlık
Adım 1. Bir kılıç alın en azından Demir (tercihen elmas).
Biraz demir veya daha yüksek zırh da alın. Oklu bir yay isteğe bağlıdır (önerilir) ve yedek olarak birkaç köpek olabilir. Ayrıca, birkaç meşale alın.
- Tabii ki, henüz o seviyelere ulaşamıyorsanız, en iyi seçeneğiniz tahta bir kılıçla başlamak ve yakında bir taş kılıca ulaşmaya çalışmaktır. Taş kılıçlar, oyunun başlarında yeterli silahlar olduğunu kanıtlıyor.
- Mümkünse, ekipmanınızı büyüleyin. Kalkan getirmeyi unutma. Tüm iyi eşyalarınızı almamaya dikkat edin, çünkü ölürseniz, genellikle hile olarak kabul edilen envanter tutmadığınız sürece onları geri almak zor olacaktır. Ayrıca 1.9 güncellemesinde, bir yay ve bir kılıcı ikili olarak kullanabilirsiniz, böylece neredeyse aynı anda hem ateş edebilir hem de yakın dövüş saldırılarını kullanabilirsiniz.
Adım 2. Zorluğu Kolay veya üstüne ayarlayın
Saldırgan çeteler Barışçıl modda ortaya çıkamaz (bir meydan okuma istiyorsanız, Zor olarak ayarlayın). Silahlarınızı, yiyeceklerinizi ve iksirlerinizi hotbar'ınıza koyun ve ışık eklemek için etrafınıza bazı meşaleler yerleştirin.
Adım 3. Çeteler ortaya çıkmaya başladığında, silahlarınızı hazırlayın ve savaşa hazırlanın
Öğeleri sıralamanız önerilir. Örneğin bir yanda silahlar, diğer yanda iksir, yiyecek vb
Adım 4. Kritik vuruş yapmayı öğrenin
Zıpla ve sallan ya da koş ve vur. Düşerken kritik hasar gelir. Atlamadan sonra düşerken mafyaya vurmak için vuruşunuzu zamanlamaya çalışın.
Yöntem 1 / 18: Zombi
Zombi en kolay düşman mafyadır. Yavaş yavaş size doğru yürüyecek ve gün içinde yanacaktır.
Adım 1. Zombiye yaklaşın ve size gelmesine izin verin
İki blok içinde olduğunda, kritik vuruş yapın (zıpla ve vur). Çok yavaş olduğu için vurduktan sonra geri çekilmeniz gerekmez.
Adım 2. Zombi ölene kadar bu işlemi tekrarlayın
Etrafınıza bakın ve etrafta daha fazla çete olmadığından emin olun. Dikkatli olun, çünkü bir zombiye her vurduğunuzda, yakınlarda bir başkasının ortaya çıkma şansı vardır. Deneyimi ve çürümüş et gibi herhangi bir damlayı toplamaya devam edin. Çürük eti yememeniz tavsiye edilir (başka yiyecek bulamadığınız sürece), çünkü ne oynadığınıza bağlı olarak size zehir veya açlık verebilir. Zehirlenirseniz veya açlık hissederseniz, açlık çubuğunuzun düşmesini veya daha fazla düşmesini önlemek için, yok olana kadar bir yerde kalın.
Adım 3. Aynı anda birkaç zombiyle savaşıyorsanız, onlara doğru koşun ve sol tıklayın
Bu onları birkaç blok geriye iter. Ayrıca, bir zombi size odaklandığında kendisine saldıran evcilleştirilmiş bir kurda saldırmaz.
Yöntem 2 / 18: Tavuk Jokey
Tavuk jokeyi, tavuğa binen bir Bebek Zombi, Bebek Zombi Köylü veya Bebek Zombified Piglin'dir. Bebek zombiler güneş ışığında yanmazlar ve tavuk bir çite bağlanamaz.
Adım 1. Onu uçurumdan aşağı indirmeye çalışmayın; sürmekte olan mafya tüm düşme hasarını alır ve tavuklar sadece aşağı uçar ve hasar almaz
Adım 2. Eğer 1.7.10 veya daha önceki bir sürümü oynuyorsanız, "mafyayı" geri püskürtmek için tavuğun yumurtalarını kullanabilirsiniz
Yöntem 3 / 18: Sürüngen
Sarmaşık geceleri tehlikeli bir çetedir. Navigasyonları çok iyi ve çok yaklaştığınızda patlayacaklar. Gün ışığından etkilenmezler. Ayrıca yürürken hiç ses çıkarmazlar ve kamuflajlarına bunun çok tehlikeli bir kalabalık oluşturduğunu da eklerler.
Adım 1. Yayınız varsa, sarmaşığı öldürmek için kullanın
Yayınınız yoksa, onlara bir kılıçla vurun ve ardından hızla geriye doğru hareket edin.
Adım 2. Tekrar edin
Sarmaşık yanıp sönmeye ve büyümeye başlarsa, durana veya patlayana kadar ondan uzaklaşın. Onu öldürürseniz, deneyimi ve barut gibi düşebileceği öğeleri toplayın.
Adım 3. Ayrıca yüklü bir sarmaşık olduğunu unutmayın
Bir sarmaşık yıldırım çarptığında, onu çevreleyen mavimsi bir auraya sahiptir. Patladığında, normal Creeper'lara kıyasla patlama potansiyelinin iki katıdır. Normal bir sarmaşıkla aynı şekilde yüklü bir sarmaşık öldürürsünüz.
Yöntem 4/18: Örümcek
Örümcek, Zombie kıyasla biraz daha düşük sağlığa sahip olmasına rağmen, zombiden çok daha tehlikelidir. Duvarlara tırmanabilirler ve saldırırken zıplarlar. Saldırıya uğramadıkları sürece gün içinde pasif hale gelirler. 1X1 karelere sığmaz.
Adım 1. Örümceğin size gelmesine izin verin
Örümcek duvarlardan atlayıp tırmanırken dikkatli olun (Ama baş aşağı tırmanamazlar, bu yüzden duvarlarınıza çıkıntılar koyduğunuzdan emin olun). Normal yaklaşım yerine, onu geri çevirmek için koşan bir vuruşla başlayın.
Adım 2. İleri hücum etmeye devam edin ve örümceğin genel yönünde sol tıklamaya devam edin
Bundan biraz zarar görebilirsin. Bununla birlikte, bir kritik vuruşun ardından başka bir koşu vuruşu seçeneğiniz de vardır.
Adım 3. Etrafta başka çetelerin olmadığından emin olmak için etrafa bakın
Deneyimi ve ip veya örümcek gözleri gibi düşebilecek her türlü eşyayı toplayın. Örümcek gözünü fermente edip iksir yapımında kullanabilir veya acil bir durumda yiyebilirsiniz. Sizi 4 saniyeliğine zehirler ama sağlığınızı yarım kalpten aşağı düşürmez ve açlık barınız dolduğunda sağlığınız yenilenir.
Yöntem 5 / 18: Mağara Örümcekleri
Mağara örümcekleri, yalnızca terk edilmiş maden kuyularında canavar yumurtlayanlardan ortaya çıkan zehirli örümceklerdir. Mağara örümcekleri normal örümceklerden daha küçük ve mavi renklidir. Normal örümcekler siyah veya koyu kahverengidir, daha büyüktür ve zehirli değildir. İskeletlerin mağara örümceklerine binmediğini unutmayın.
Adım 1. Boşluklara dikkat edin
Mağara örümcekleri normal örümceklerden çok daha küçüktür ve bir blok yüksekliğindeki herhangi bir boşluğa sığabilir, ancak yüksekliği yarım bloktur. Bu, onların kendi şartlarınıza göre kontrol altına alınmasını ve savaşmasını çok daha zor hale getirir. Mağara örümcekleri sizi sağlam duvarlardan da izleyebilir, bu nedenle pusuya düşürülmeleri zordur.
Adım 2. Zehir saldırılarını iyileştirin
Normal örümceklerin aksine, mağara örümceklerinin zehirli bir ısırığı vardır. Zehirlenirsen, kalbinin sadece yarısı kalana kadar sağlığın tükenir. Süt içerek zehiri iyileştirebilirsin ama bu biraz zaman alabilir. Sütünüzü savaşlar arasında kullanmaya çalışın.
Adım 3. Örümcekleri boğ
Mağara örümcekleri nefeslerini 16 saniye tutabilir ve 6 saniye sonra ölürler. Örümcekleri sular altında bırakabilir veya gömebilirseniz, onları nispeten kolaylıkla öldürebilmelisiniz.
Adım 4. Canavar yumurtlayıcısını yok edin
Mağara örümcekleri sadece canavar yumurtlayanlar tarafından yumurtlanır, bu yüzden yumurtlayanı yok etmek daha fazla örümceğin ortaya çıkmasını önleyecektir.
Adım 5. Örümcek ağlarına dikkat edin
Canavar jeneratörleri genellikle çok sayıda örümcek ağıyla çevrilidir. Bunlar sizi yavaşlatır ancak mağara örümceklerinin hareketini etkilemez. Örümcek ağlarını kırmak için kılıcını kullan.
Yöntem 6/18: İskelet
İskeletlerin sizi vurdukları yayları vardır. Uzaktayken oklardan kaçmak oldukça kolaydır, ancak daha yakınken daha zordur. Zombilerde olduğu gibi, doğrudan güneş ışığına maruz kaldıklarında yanarlar.
Adım 1. Mümkünse, iskeleti yayınızla çengelleyin
Aksi takdirde, ona doğru koşun ve kritik bir vuruş yapın. İskelete doğru düz bir çizgide yürümek sizi öldürür ve zıplamak bir fark yaratmaz. Bir zikzak deseni önerilir. Doğruluğu, daha yüksek zorluk seviyeleri ile artacaktır.
Adım 2. Yakalayın ve spam yapın
Yakındayken okları engellemeye (sağ fare) çalışın, çünkü artık kaçma şansınız çok azdır (Tiny). Kalkanınız varsa, onlara hücum ederek kalkanın hasar almasına izin verebilirsiniz. İskeletin daha önce ne kadar hızlı ateş ettiğine bağlı olarak ne zaman ateş edeceğini belirlemeye çalışın.
Adım 3. Deneyimi ve kemikler ve oklar gibi düşürebileceği öğeleri toplayın
Adım 4. Zikzak hareketle koşmayı deneyin
İskelet bunu kaldıramaz.
Yöntem 7/18: Örümcek Jokey
Örümcek jokey çok, çok tehlikeli bir "mafya"dır. Bir örümcek yumurtladığında, örümcek jokey olma ihtimali %1'dir. Bir iskelet bir örümceğe bindiğinde yaratılır. Örümcek jokeylerinden, örümcek ve iskelet dışında özel bir damlaları olmadığı için kaçınılmalıdır.
Adım 1. Önce iskelete gidin
Genel yöne sağ tıklayın ve koşan vuruşları kullanmayı deneyin ve hemen ardından engelleyin. İskelet öldükten sonra örümceğe gidin.
Adım 2. Normal yöntemlerle örümceği öldürün
Deneyimi ve eşya(lar)ı toplayın.
Adım 3. Örümcek jokey duvarınıza tırmanıyorsa, önce örümceği öldürün, ardından iskelet düşmeli ve düşme hasarı almalıdır
Henüz ölmediyse, normal bir iskelet gibi öldürün.
Yöntem 8 / 18: Balçık
Slime yalnızca geniş alanlarda veya bataklık biyomunda ortaya çıkacaktır. Yeni oyuncular için bir slime ile karşılaşmak çok nadirdir.
Adım 1. Slime'a yaklaşın ve birkaç kritik gerçekleştirin
Büyük olanları öldürürken dikkatli olun, çünkü bölüneceklerdir. Slime öldüğünde, biraz yedekleyin. Her birinin daha küçük ince parçalara ayrıldığını unutmayın. Çarpma olarak düşünün.
- Küçük bir balçıkla karşılaştığınızda, bir kılıç darbesi onu öldürür, ancak çok zayıf oldukları ve kılıç dayanıklılığını boşa harcadığı için bir yumruk tavsiye edilir. Bir bloktan daha küçük olanlar sizi öldürmeye çalışacak ama zarar vermeyecekler. Bunların balçık topları düşüreceğini unutmayın.
- Orta bir slime için küçük slimelara bölünecektir. Küçükleri öldür. Orta slimes hafif hasara neden olur.
- Büyük olan için, orta bir slime'a bölünecek, sonra orta slime'da olduğu gibi öldürecektir. Büyük slimes orta derecede hasara neden olur.
Adım 2. Genellikle slime topları olan damlaları toplayın ve deneyimleyin
- 9 balçık topu alırsanız, hepsini gerçekten zıplayan bir balçık bloğu yapmak için bir işçilik masasına koyun!
- Slime toplarının bir başka kullanımı da, blokları ileri ve geri hareket ettirmenizi sağlayan yapışkan pistonlar yapmak için onu pistonlarla birleştirebilmenizdir.
Yöntem 9/18: Solmuş İskelet
Adım 1. Bir alt kalede kirişleri yerden iki blok yukarıda yapın
Wither Skeletons üç blok uzunluğundadır, yani kirişlerin altından yürüyebilirsiniz ama yürüyemezler.
Adım 2. Solmuş bir iskelet geldiğinde sizi görecek ve size doğru yürüyecektir
Bir kirişte durduğunda, solmuş iskelete doğru yürü ve ölene kadar vur. Kirişin Wither Skeleton'un karşı tarafında olduğunuzdan emin olun.
Adım 3. Damlaları alın
Bunlar genellikle kemik veya kömür, bazen de taştan bir kılıçtır. Çok nadiren solmuş bir iskelet kafatası elde edersiniz ve bu kuru bir patron oluşturmak için kullanılır.
Yöntem 10/18: Alev
Blazes başka bir nether mafyasıdır. Genellikle yumurtlayanların yanında alt kalelerde bulunurlar. Alevlerle savaşmak çok zordur. Üçlü setler halinde uçabilir ve ateş topları atabilirler. Ghastların ateş toplarının aksine, bu ateş topları saptırılamaz. Alevler genellikle ender, alev tozu, demleme standları ve magma kreması yapmak için kullanılan alev çubukları için öldürülür.
Adım 1. Yayınızı büyüleyin
Hızlı bir dövüş istiyorsanız, bu adım neredeyse zorunludur. Yay, uçabildiklerini görerek bir alevi öldürmenin daha kolay yollarından biridir. Ayrıca, biraz kartopu alın. Kar toplarını kar blokları olarak saklamak iyi bir seçimdir ve zamandan tasarruf sağlar. Onlara kartopu atarsanız zayıflarlar ve onları bir kılıçla kolayca bitirebilirsiniz. Sonunda deneyim puanlarını toplayabilirsiniz.
Adım 2. Bir demleme standınız varsa, sizi alevlerin ateş saldırılarına karşı savunmasız hale getirecek ateşe dayanıklılık iksirleri yapabilirsiniz
(ve lav) Demleme talimatları burada bulunabilir.
Adım 3. Yumurtlamaya ulaştığınızda zorluğu barışçıl olarak ayarlayın
Ayrıca parke taşından 3 blok yüksekliğinde küçük bir duvar inşa edin. Çok uzun olması gerekmez ve küçük bir çatısı olmalıdır.
Adım 4. Duvarın arkasına geçin ve zorluğu kolay veya daha yükseğe ayarlayın
Yayınızı şarj etmeye başlayın. Yayın tamamen şarj olana kadar alevi ateşlemeye çalışmayın.
Adım 5. Tam dolu yayınınızla duvardan hızla uzaklaşın ve ateşe ateş edin
Daha hızlı saklanabilmeniz için duvarın sonuna yakın olduğunuzdan emin olun. "Güvenli" tarafta bir alev sizi bekliyorsa, onu kartopu ile öldürün.
Adım 6. Aleve ateş edin
Duvarın arkasına geçin ve yayınızı tekrar şarj etmeye başlayın. Alevler ölene kadar tekrarlayın.
Adım 7. Deneyimi ve damlaları toplayın
Alevler uçarken düşüşe giden yolu inşa etmeniz gerekebilir. Zorluğu Barışçıl olarak ayarlayın.
Yöntem 11/18: Magma Küpü
Magma Cube, temelde slime'ın Nether versiyonudur. Ayrıca zıplarlar ve daha küçük küplere bölünürler. Tek temel fark, nasıl göründükleri ve damlalardır. Nether'deki herhangi bir açık alanda doğabileceklerini unutmayın.
Adım 1. Ondan en az 5 blok uzakta kalmayı deneyin
Adım 2. Bir kılıçla vur
Adım 3. Büyüklerin öldürüldüğünde dönüştüğü küçükleri öldürün
Ayrıca, küçük slime'ın aksine küçük küpler size saldırır.
Adım 4. Damlaları toplayın
Küçük olanları öldürdükten sonra tüm deneyimi elde edin.
Slime gibi, küçük olanlar da Magma Cream olan özel bir şey düşürür. Bu, iksirlerin demlenmesinde faydalı olacaktır
Yöntem 12/18: Hayaletler
Ghastlar, ağda uçan çetelerdir. Çok üzgün/depresif bir yüz ifadesi olan ve bebek/ağlama sesleri çıkaran büyük beyaz mürekkep balıklarına benziyorlar. Oyuncuya patlayan ateş topları fırlatacaklar. Eskiden çok sınırlı hasar veriyorlardı ama şimdi birkaç vuruşta öldürebiliyorlar. Muazzam bir saldırı menziline sahipler ve sizi 100 blok öteden görebilirler.
Adım 1. Dokunaçları hedefleyin
Nedense, yüze atılan oklar basitçe vücuttan geçecektir. 10 HP'ye sahiptir, ancak 16 blok öteden saldırabildiği için öldürmesi zor olabilir, bu da vurmayı çok zorlaştırır.
Adım 2. Ya ateş topunu atlatın ya da onu saptırmak için vurun
Ateş toplarının yönünü değiştirmek kolaydır, (yayınızla geri tepme saldırıları da gönderebileceğinizi unutmayın) ve onunla hayalete vurursanız bir hayaleti öldürebilir. Yine de buna güvenmeyin ve yine de yayınızı birincil silahınız olarak kullanın.
Adım 3. Korkunçların uçabildiğini görünce, düşüşe (barut ve korkunç gözyaşları) ve deneyime ulaşmak için köprüler inşa etmeniz gerekecek
Onları topla. Ayrıca, korkunç patlamalar onu yok edemediğinden, parke taşından inşa etmek iyi bir seçimdir.
Yöntem 13/18: Zombified Piglin
Zombili domuz yavrusu da Nether'de bulunan bir mafyadır. Gruplar halinde seyahat ederler, tehditkar altın kılıçlar taşırlar ve tarafsızdırlar, yani saldırıya uğrayana kadar dostturlar. Birine saldırırsanız, 16 blokluk bir alanda etrafınızdaki her zombili domuz saldırganlaşacak ve size saldıracaktır. Zombileşmiş domuz yavrusu, yıldırım bir domuza çarptığında veya Nether portallarının çevresinde de ortaya çıkabilir. Ancak, bu neredeyse hiç olmaz. Zombileşmiş domuz yavruları senden daha hızlı koşar, o yüzden koşmaya hazır ol! (Yepyeni oyuncular için sprint, w'ye iki kez dokunmaktan kaynaklanır)
Adım 1. Etrafınıza bakın ve domuz adamın etrafınızdaki konumunu not edin
Birine kritik vuruşla saldır. Üçüncü şahıs görünümünde savaşmayı dene.
Adım 2. Domuz adamın bir tarafına geçin
Etrafta koşmamaya çalışın, çünkü bu daha fazla domuzu çekecektir. Attığınız bir adım sizi lavlara sürükleyebileceğinden, adımınıza dikkat edin. Zombileşmiş domuz yavruları lavdan etkilenmez. Sizi kuşatmalarına izin vermeyin.
Adım 3. Çok yakın olan zombileşmiş domuzları çalıştırın ve vurun
Geri tepme II büyülü kılıç bunun için genellikle daha iyidir, sanki çok uzağa koşarsanız etrafınız sarılır. Zombileşmiş domuzları daireler çizerek onlara vurun. Diğer sürüleri çekeceğiniz için fazla uzağa gitmeyin.
Adım 4. Zombili domuzları tek tek öldürün
Deneyimi ve çürümüş et veya altın külçesi gibi bırakabilecekleri damlaları toplayın.
Yöntem 14/18: Enderman
Endermenler uzun boylu ve siyahtır. Işınlayabilir ve birçok kalp hasarı verebilirler. Işınlanmaları, herhangi bir mermi saldırısından kaçmalarını sağlar. Ancak herhangi bir sıvıdan zarar görürler ve genellikle yağmurda ölürler.
Adım 1. Enderman'ı bulun
Onunla göz teması kurmayın (gövdenin üzerindeki herhangi bir alanda haçı gezdirerek). Enderman'ı öldürmenin üç yolu vardır.
Kafasında balkabağı olan bir Enderman'a bakarsanız saldırmaz. Diğer kasklar gibi kafanıza bir tane takabilirsiniz
Adım 2. Ona doğru koşun
Zıplayın ve kritik vuruş yapın ve kritik vuruş yapmaya devam edin. Işınlanırsa, parçacıkların izini arayın ve sizi büyük olasılıkla arkanızda olan enderman'a götürecektir. Tekrarla ve öldür.
- İyi bir zırhınız yoksa, evcilleştirilmiş kurtlar edinin (en az beş). İlk vuruşu kritik olarak yapın ve kurtların bitirmesine izin verin. Kurtlarınızı daha sonra besleyin, çünkü muhtemelen enderman'ın saldırısından yaralanacaklardır.
- Enderman'ın ayaklarına saldırmak, enderman'ı teleport yapmaz. Işınlanırsa, enderman size saldıramayacağından 2 blok yüksekliğinde bir alana gidin. Sırtınızı duvara dayamak da iyi bir fikirdir, bu yüzden sizi arkadan şaşırtmaz. Enderman sadece ışınlanacağından yay veya herhangi bir mermi kullanmayın.
Adım 3. Suya girin ve göz teması kurun
Enderman size ışınlanmaya çalışacak, ancak sudan zarar görecek ve ışınlanacak. Enderman ölene kadar tekrarlayın.
Ayrıca T tuşuna basıp /weather rain yazarak yağmur yağmasını sağlayabilirsiniz. Büyük olasılıkla yağmur yağmayan başka bir bölgeye ışınlanacaklar. Bu, zaten düşman olan Endermen'lerde çalışmayabilir
Adım 4. 1x1x2'lik bir bina inşa edin ve ardından ona saldırın
Enderman size ulaşamaz, bu nedenle zarar görmezsiniz. Veya 4 blok yüksekliğinde bir direk inşa edebilirsiniz ve enderman'a saldırmak için menzilde olursunuz ancak enderman'ın saldırı menzilinde olmadığınız için enderman size saldıramaz. Sizi direğe çarpabilecekleri için örümceklere ve iskeletlere dikkat edin.
Adım 5. Deneyimi toplayın ve eğer şanslıysanız, son inci düşecek
Bu şansı artırmak için yağma büyüsüne sahip bir kılıç kullanın.
Yöntem 15/18: Wither Boss
Adım 1. Yumurtlama
Çoğu çetenin aksine, Wither'ın ortaya çıkması gerekir. Wither'ın yumurtlaması bir Demir Golem'inkine benzer. İlk önce 4 adet ruh kumu (Nether'de bulunur) ve 3 Wither Skeleton Skull'a (birden fazla Wither Skeleton'ı öldürerek elde edilir) ihtiyacınız olacak. 4 Blok ruh kumunu, bir Demir Golem'de yumurtlarken Demir blokları yerleştirmek için yaptığınız gibi yere yerleştirin. Sonra 3 kafatasını "T" benzeri şeklin üstüne koyun. The Wither'ın ortaya çıkması için kafataslarının en son takılması gerekiyor.
Yumurtlama şeklinizle ilgili sorun yaşıyorsanız, arkasında 3x3 plaka olan havada bir şey yapıyormuş gibi yapın. Soul Sand'i 4, 5, 6 ve 8 pozisyonlarına koyun. Ve bundan sonra Kafataslarını 1, 2 ve 3 pozisyonlarına koyun
Adım 2. Soldurucu ortaya çıktığında, gücünü yeniden dolduracak ve patlayacaktır
Bundan sonra, havada yükseklere uçacak ve yoluna çıkan tüm çeteleri (diğer solgunların yanı sıra) öldürecektir.
Adım 3. Solgunluğun kafasına veya gövdesine oklar atın veya şifa iksirini püskürtün
Adım 4. Soldurucunun sağlık çubuğu yarıya kadar kaybolduktan sonra, etrafında beyaz, parlak bir örtü olacaktır
Bu, artık oklarla hasar göremeyeceği anlamına gelir. Solma eskisi kadar yükseğe uçmayacak, tek yapman gereken kılıcınla ya da şifa iksiri sıçratarak bitirmek.
Adım 5. Onu öldürdükten sonra, bir işaret oluşturmak için kullanabileceğiniz bir alt yıldız bırakacaktır
Yöntem 16/18: Gümüş Balığı
Silverfish, dünyanızda ortaya çıkan üç kalenin portal odasında veya aşırı tepelerde ve aşırı tepelerde + biyomlarda bulunabilen küçük bir çetedir. Taş, parke taşı veya yosunlu parke taşı gibi görünen bloklardan doğarlar, ancak aslında kılık değiştirmiş yumurtlayıcılardır. Yumurtlama bloğunu kırdıktan sonra dışarı çıkacak ve saldıracaktır. Savaşmaya devam ettikçe etrafındaki diğer tüm gümüş balıklar da öyle olacak.
Adım 1. Saldırıları önleyin
Blok vurmak için yumruklarınızı kullanın. Çok hızlı kırılıyor gibi görünüyorsa durun, çünkü blokta bir gümüş balığı var. Blokta gümüş balığı olup olmadığını anlamanın başka bir yolu da F3 menüsünü kullanmaktır. Spawner blokları normal bloklardan biraz daha hızlı kırılır. Blok normal bir hızda kırılıyor gibi görünüyorsa, güvendesiniz.
Adım 2. Bloğun yanına biraz TNT koyun ve havaya uçurun
Bu, gümüş balığının çıkmayacağını garanti eder.
Adım 3. Bir sürüyle karşılaşmanız durumunda dört seçeneğiniz vardır
Tabii ki, onları demir/elmas kılıcınızla almayı deneyebilirsiniz, ancak küçük ve hızlı oldukları için deneyimsiz oyunculara önerilmez.
- Dön ve koş. Makul bir mesafe olana kadar durmayın. Toprakla geldiğin yolu kapat. Daha sonra dön.
- Veya 2 toprak bloğunu yığabilir, orada kamp kurabilir ve bir yay veya kılıçla onlarla savaşabilirsiniz.
- Yüksek bir yere çıkın (en az 2 blok yüksekliğinde) ve altınıza lav koyun. Bu, sizi kovalayan gümüş balıklarıyla ilgilenmeli.
- Kaledeki birçok merdivenden birine çıkın ve onları yıkamak için bir su kovası dökün. Akıntı tarafından uzak tutulacaklar.
- Sıçrayan iksirler kullanmayın. Bu, kuşatılmanıza neden olacaktır.
- Ona bir kılıç veya başka bir yakın dövüş silahı ile saldırmaya karar verirseniz ve onu öldürmek için birden fazla vuruş yaparsanız, etrafınızı saracağını unutmayın. Ama onu öldürmeniz için sadece bir vuruş yapmanız yeterliyse, sürüye sürülmezsiniz.
Adım 4. Kaleden devam edin
Varsa, deneyimi toplayın.
Yöntem 17/18: Çoklu Çeteler
Bazen gece dışarı çıktığınızda etrafınızda aynı anda bir grup çete olur.
Adım 1. Onlardan çalıştırın
Korkma yoksa ölebilirsin.
Adım 2. Karşılaşılırsa bir vuruş veya kritik vuruş yapın
Adım 3. Damlaları toplayın
Koşarken daha fazla çete aramak en iyisidir.
Yöntem 18/18: Ender Ejderhası
Ender Dragon, oyundaki iki boss çetesinin sonuncusudur. The End Dimension'da bulunur.
Adım 1. Hazırlanın
Elmas zırhı alın ve bir büyü masasıyla elinizden geldiğince büyüleyin. Elmas bir kılıç al ve büyü yap. Bunu bir yay ile yapın; sadece bir ok yığınına ihtiyacınız olacak. Bir elmas kazma ve iki yığın dolu blok alın. Bir piston ve redstone meşale alın. Ayrıca bazı büyülü altın elmalar ve bazı iksirler alın.
- Ayrıca The End Dimension'a girdikten sonra, onu öldürmeden dünya üstü boyuta (normal minecraft) canlı olarak geri dönemeyeceğinizi de belirtmekte fayda var.
- The End'de birçok Endermen ile karşılaşmaya hazır olun. Bir tanesine yanlışlıkla bakarsanız, durumu daha da kötüleştireceğini söyleyelim. Endermen'den korkarsanız kafanıza balkabağı takın, bakınca saldırmazlar; ancak görüş alanınızı azaltacağını unutmayın.
Adım 2. Sona Git
Obsidiyen direklerin üzerindeki kristallere çarpmak için yayınızı kullanın. Diğer direklere sağlam bloklardan bir direk ile demir çubuk kafeslerle tırmanmanız gerekecek.
Adım 3. Tüm kristaller yok edildiğinde, boş ana kaya çeşmesine gidin (portal ve yumurta kaidesi
) Ejderha kaideye/portala iner ve son asidi tükürür. Son asit toplarını size ateşleyebilir.
Adım 4. Gözleri hedefleyin ve kılıcınızla öldürün
Ölene kadar tekrarlayın. Patlayacak ve çok fazla XP düşecek. XP'yi toplayın.
Adım 5. Katı blokları alın ve yumurtanın etrafına 4x4 blok platform yapın
Her şeyin etrafında bir ray yapın.
Adım 6. Yumurtanın önünde durun ve pistonu yumurtaya bakacak şekilde yerleştirin
Pistonun arkasına veya yanına redstone torcu yerleştirin.
Adım 7. Yumurtayı toplayın
Portala atla ve hikayeyi oku. İstemiyorsanız Esc tuşuna basın. Xbox'taysanız, B'ye basın.
Ayrıca tebrikler! Bu noktada teknik olarak Minecraft'ı yendiniz, çünkü oyunun tüm amacı Ender Dragon'u öldürmek
Adım 8. Yumurtayı gösterin ve zaferiniz için bir parti verin ve arkadaşlarınızı davet edin
Bir kek al. Bir pastanız olmalı.
İpuçları
- Birinin kırılması durumunda birden fazla kılıç getirin.
- Silahlarınızı büyülemeye yardımcı olur!
- Size saldıran çeşitli çeteleriniz varsa, 3 blok derinliğinde bir çukur kazın ve üstüne bir blok koyun ve gündüzü bekleyin. Ayrıca üçe iki toprak kulübe inşa edebilir ve alt bloğu kırabilirsiniz. Daha sonra çetelerin ayaklarını görebilir ve onları yaralanmadan öldürebilirsiniz. Bazen canavarlar sıkılır ve güvenli delikten veya kulübeden ayrılır.
- Hala vahşiyken bir kurda vurursanız, gözleri kırmızı parlar ve sizin peşinize düşmeye çalışır. Bu olursa, iyi zırh ve silahlarınız yoksa koşmanız gerekir.
- Damla toplamadığınız sürece, bilerek canavarları kışkırtmayın.
- Savaştan sonra getirdiğiniz evcilleştirilmiş kurtları besleyin. Herhangi bir yan etki olmaksızın çürük etle beslenebileceklerini unutmayın.
- Çok fazla mafya savaşı yapmayı planlıyorsanız zırh çok önemlidir.
- Açlık çubuğunuzu her zaman 17'nin üzerinde tutun, böylece kaybettiğiniz sağlığı geri kazanabilirsiniz. (Yani 8 buçuk baget.)
- Kafanıza balkabağı takarsanız, endermen üst vücutlarına baksanız bile saldırmaz. Bununla birlikte, balkabağı görüşünüzün bir kısmını engelleyecektir.
- Demir golemlere veya vahşi kurtlara saldırırsanız, sizi hızlı bir şekilde takip edecekleri için ayarı barışçıl moda getirin.
- Bir çeteyle savaştıktan sonra etrafa bakın. Etrafta başkaları olabilir ve en son isteyeceğin şey seni arkadan öldüren bir sarmaşıktır.
- Zorluğunuzu barışçıl olarak ayarlarsanız, tüm canavar çeteleri ortadan kalkacaktır.
- Bir zombiyi öldürdükten sonra, her zaman sizi takip eden birinin olmadığından emin olun. Zombiler yaralandıklarında birbirlerini ararlar.
- Bir sarmaşığın yakınındaysanız ve iyi bir zırhınız ve/veya silahınız yoksa kaçmanız daha iyi olur.
- Ok bir metre uzaklıktan çıktığı için iskeletler 1 metreden (3,3 ft) veya daha kısa mesafeden ateş edemezler.
- Kendiniz (ve kurt arkadaşlarınız) için bol miktarda yiyeceğiniz olduğundan emin olun. Yiyeceğin biterse açlıktan ölebilirsin ya da sprint yapamazsın, bu da çetelerden kaçamayacağın anlamına gelir.
- Sakin olun ve stratejik düşünün, sadece panikleyip yanlış düğmeye basmayın.
- Bir zombi tarafından saldırıya uğrarsanız güne kadar beklemelisiniz. Bu yanarak ölmesine neden olacaktır. Gündüz onunla savaşıyorsanız, onu güneş ışığına çıkarmaya çalışın.
- Son Boyutta lav, Overworld'dekinden yaklaşık üç kat daha hızlı hareket eder - lav getirirseniz dikkatli olun!
- Etrafta yoksa kendi kovalarınızı yanınızda getirerek Endermenlerle savaşmak da mümkündür.
Uyarılar
- Bir saldırı yaptığınızda, diğer gizli çetelerden tamamen güvende olduğunuzdan emin olun! Saldırmak, sonra üzerine atlanmak ve öldürülmek, gitmek için çok kötü bir yol.
- Üçüncü şahıs görüşündeyken kurt getirmeyin veya sürüngenlerle savaşmayın, çünkü bu genellikle kötü bir şeye yol açar.
- Kar golemleri yalnızca diğer kar golemlerine veya alevlerine zarar verebilir.