Flashpoint Elite Operasyonunda Nasıl Keskin Nişancı Olunur: 6 Adım

İçindekiler:

Flashpoint Elite Operasyonunda Nasıl Keskin Nişancı Olunur: 6 Adım
Flashpoint Elite Operasyonunda Nasıl Keskin Nişancı Olunur: 6 Adım
Anonim

Keskin nişancılar, herhangi bir birinci şahıs nişancı oyununda çok değerli mallardır ve bir askeri simülasyon oyunu olan Operation Flashpoint Elite'de, keskin nişancının önemi daha da fazladır. İyi bir keskin nişancı, tek bir yıkıcı atışta öldürebilecek ve ayrıca düşmanları tespit ederek ve haritanızda görünmelerini sağlayarak ekibe yardım edebilecek.

Bu makalede sunulan ipuçları, oyunun hem PC sürümü (Operation Flashpoint Cold War Crisis) hem de Xbox (Operation Flashpoint Elite) sürümü için çalışır, bu nedenle kontrollerden bahsedildiğinde PC kontrolleri Xbox kontrollerinden bir eğik çizgi ile ayrılır (bilgisayar kontrolü / Xbox kontrolü). 2011 yılında Operasyon Flashpoint Cold War Crisis ArmA Cold War Assault olarak yeniden yayınlandı.

adımlar

keskin nişancı noktası
keskin nişancı noktası

Adım 1. Bir keskin nişancı noktası bulun

Düşmanların konuşlandığı yere (askeri üs, uçak pisti, kasaba vb.) bakan rahat bir pozisyon bulun. Kaçmanın kolay olduğu yeri seçin ve düşmanlar varlığınız konusunda uyarıldığında sizi düşman ateşinden gizleyecek bir örtü var. Çok oyunculu oynuyorsanız, bir yola, bir şehre veya düşmanların yoğun bir şekilde seyahat ettiği açık bir alana bakan bir keskin nişancı noktası seçin.

çalı kamuflajı
çalı kamuflajı

Adım 2. Kendinizi gizleyin

Siluetinizi daha az fark edilir kılmak ve dürbün salınımını azaltmak için diz çökün (Q veya sayfa yukarı / sol analog çubuk) veya yüzüstü pozisyona geçin (Z / Y). Keskin nişancı noktanızın çevresinde çalılar varsa, bunları kendi yararınıza kullanın. Çalıya doğru geriye doğru yürürseniz ve sadece tüfeğin namlusunu dışarıda bırakırsanız; hem düşman oyuncular hem de yapay zeka için çok zor olacak. seni fark etmek için.

Düşman birimlerini tespit edin. Düşmanları tespit etmek için onları artı imlecinize ortalayın ve V / sağ analog çubuğa basın. Bu, dost AI'nın gizli düşmanları bulmasına ve onlarla etkileşime geçmesine yardımcı olacak ve ayrıca düşmanları haritada kırmızı daireler olarak işaretleyerek dost oyunculara yardımcı olacaktır (haritayı, radyoyu, pusulayı, GPS'i ve aşağıdakileri içeren dizüstü bilgisayarı görüntülemek için M / siyah düğmeye basın). hedefleriniz, notlarınız, ekip bilgileriniz ve teçhizatınız). Harita ızgarasındaki her büyük kare 10x10 küçük kareden oluşur. Her küçük kare 130 metre ve her büyük kareye olan mesafe 1 kilometre 300 metredir

Tek atış tek öldürme mg
Tek atış tek öldürme mg

Adım 3. Mermi düşüşünü ve yörüngesini hesaplayın

Hedefi gördüğünüzde, mermi düşüşü ve yörünge mesafesi için hedefinizi hesaplamanız ve ayarlamanız gerekir. Oyunda en fazla mermi düşüşüne sahip tüfeğin Direniş grubu tarafından kullanılan CZ550 olduğunu unutmayın (oyunda av tüfeği denir; Xbox versiyonunda Direnç'in kilidini açmak için ana kampanyanın %50'sini oynamanız gerekir).

  • En az mermi düşüşüne sahip tüfek, Batı fraksiyonu tarafından kullanılan M21'dir (Ateş ettiğinizde M21 biraz zıplar, bu nedenle diğer tüfeklere göre daha alçak nişan alın; aksi takdirde, kafaya nişan alırsanız, mermi sadece vızıldayarak geçer. düşmanın başının üst kısmı). Hedef 400 metreden daha uzaksa, onu vurmak için muhtemelen kafanızın yukarısına nişan almanız gerekecek ve hedef hareket ediyorsa, atışı da ileriye götürmeniz gerekecektir.
  • M21 Mermi Düşürme Hesaplama: 300 metre uzaktaki bir hedefi vurmak için hedefin kafasını dürbünün merkezinin hemen yukarısına hizalayın. 500 metre boyunca hedefin başını dürbünün merkezinin hemen altına hizalayın. 780 metre için hedefin üst göğsünü (boynun hemen altında) dürbün merkezinin altındaki yatay çizgi ile hizalayın. 1 kilometre için, dürbünün daha kalın çizgisi ile dürbün merkezinin altındaki yatay çizgi arasındaki dikey çizginin ortasındaki kafayı ayarlayın.

    SrM21
    SrM21
  • SVD Dragunov Mermi Düşüşü Hesaplaması: 330 metrelik bir mesafe için hedefin başını ilk şeritin üstüne hizalayın. 630 metre için hedefin başını ikinci şeritin üstüne hizalayın. 700 metre boyunca, kafayı ikinci ve üçüncü şerit arasında hizalayın. 805 metre için, kafayı üçüncü ve dördüncü şerit arasına hizalayın ve 1 kilometre için kafayı dördüncü şeritin altına hizalayın.

    Svdd
    Svdd
  • Av Tüfeği Mermi Düşürme Hesabı: Hedefle aranızdaki 300 metre mesafe için hedefin başını dürbünün ortasına hizalayın. 430 metre için, kafayı dürbünün merkezinin hemen altına hizalayın. 500 metre boyunca hedefin kafasını dürbün merkezinin 7 milimetre altına hizalayın. 1000 metre için hedefin başını dürbünün merkezinin 1 santimetre ve 5 milimetre altına hizalayın.

    CZ 550
    CZ 550
Sürücü kafa vuruşu
Sürücü kafa vuruşu

Adım 4. Yeni bir keskin nişancı noktasına gidin

İlk atışı yaptıktan sonra düşmanlar karışacak. Birkaç atış daha yapmayı deneyebilirsiniz, ancak pozisyonunuza doğru hareket etmeye başladıklarında oradan çıkın. Düşmanlar orada olduğunuzu bilecek ve sizi kuşatmaya çalışacaklar (Yapay Zeka özellikle bu konuda iyidir, görüş hattınızı kırmaya, etrafınızda dolaşmaya ve her iki kanattan da saldırmaya çalışacaklar). Ateş ederlerse panik yapmayın, sadece sakin olun ve sürünerek yeni bir pozisyona geçin. Görüş hattını kırana kadar ayağa kalkma, yoksa vurularak ölürsün.

Keskin nişancı noktasından hareket
Keskin nişancı noktasından hareket
takipçi
takipçi

Adım 5. Sizi kovalayan herkese dikkat edin

Onların görüş hattını kırdıktan sonra koşun ve takipçilerinizi snipe edebileceğiniz bir yer bulmaya çalışın. Onları öldürün ve ardından başka bir keskin nişancı noktasına veya çıkarma noktasına gidin.

Bir atış, bir ölüm
Bir atış, bir ölüm

Adım 6. Başka bir nokta seçin ve adımları tekrarlayın

Video - Bu hizmet kullanılarak YouTube ile bazı bilgiler paylaşılabilir

İpuçları

  • İlk atışı kaçırmamak için elinizden gelenin en iyisini yapın.
  • Eğer ıskalarsanız, hedefinizi ayarlamak için kaçırdığınız atışın etkisini kullanın.
  • Önce makineli tüfekler, ağır bombacılar, keskin nişancılar ve AT'ler gibi öncelikli hedefleri yok edin.
  • Biraz ulaşım sağlayın. Adaların etrafını dolaşmak uzun zaman alabilir, bazı durumlarda 45 dakikayı aşar. Ama keskin nişancı noktanıza yaklaştığınızda araçtan inin ve dikkat çekmemek için yürüyün.
  • Kara operasyon görevlileri harika gözcülerdir, düşmanları tespit etmeye yardımcı olan dürbünler, düşmanları gizlice yok etmek için bastırılmış bir mp5 ve ağır zırhlı araçları yok edebilen, binaları düzleştirebilen ve büyük piyade gruplarını öldürebilen yıkım hücumları taşırlar. Kara operasyon operatörlerinin bazı çeşitleri, hava saldırıları sırasında hedefleri belirlemek ve lazer güdümlü bombalara rehberlik sağlamak için bir SOFLAM (gece görüş gözlüğü yerine) taşır.
  • Yüklemede olmadığı için Batı veya Doğu olarak oynuyorsanız bir silah taşıyın. West fraksiyonunda oynuyorsanız, Glock 17s taşıyın çünkü şarjör 14 mermi tutar ve susturucu eki vardır, 250 metreye kadar doğrudur. Doğu hizipindeyseniz, silah olarak bir Skorpion SA kullanın, klipsi 20 mermi alır ve 370 metre etkili menzile sahiptir. Direniş grubundaki keskin nişancı teçhizatı, Ingram Mac-10'u bir yan silah olarak kullanıyor, şarjör 30 mermi tutuyor ve etkili menzili 325 metre.

Önce arkadaki kişiye git, öndeki kişiye vurursan diğerleri de soldakinin düştüğünü görebilir.

İyi seyahat edilen bir bölgeye örnek olarak, büyük bir şehirdeki bir kavşak, kırsal kesimdeki bir yol veya gerçekten iyiyseniz bir düşman hava üssü (düşman pilotları savaş çabası için hayati öneme sahiptir, mümkün olduğunda onları dışarı çıkarın)

Uyarılar

  • Gruplarda kalmak intihardır.
  • Yardım çağırmak yerine hareket edin!
  • Tek bir noktadan çok fazla çekim yapmak, vurulmanıza neden olur.

Önerilen: