Tetherball, iki rakip oyuncunun, ipi direğin etrafına sarmak için bir direğe bağlı bir ipe bağlı bir topa vurduğu bir oyundur. Bu oyun Napoleon Dynamite filminde popüler hale getirildi, ancak 1900'lerin başından beri birçok okul oyun alanında, arka bahçelerde ve spor salonlarında oynandı. Bu basit, az bakım gerektiren oyun harika bir antrenmandır ve biraz teknik bilgi ve kuralların anlaşılmasıyla kısa sürede tetherball oynamanın keyfini çıkarabilirsiniz.
adımlar
Kısım 1/2: Kurallara Aşina Olmak
Adım 1. Hedefinizi bilin
Tetherball için ekipman nispeten basittir. Her mahkeme, on metrelik bir direğe bağlı bir ip üzerinde bir toptan oluşur. Saha, her oyuncu için bir tane olmak üzere, direği eşit olarak ikiye ayırması gereken iki tarafa bölünmüştür. Tetherball oynarken amacınız, ipin tamamen tetherball direğinin etrafına sarılması için rakibinizi geçecek şekilde elinizle topa vurmaktır.
Adım 2. Kendi tarafınızda kalın
Tetherball sahası ikiye bölünmüştür ve genellikle tebeşirle veya çimentoda bir çizgi ile işaretlenir. Yan sınırlar için işaret yoksa, diğer oyunculara sorduğunuzdan emin olun. Rakibinizle yüzleşirken sahanın kendi tarafında kalmanız beklenir.
Ofsaytlara gitmek, kusurlu oyuncunun penaltı almasına neden olur
Adım 3. Ellerinizi kullanın
Futbol kurallarının aksine, tetherball, topa sadece elinizle dokunmanızı gerektirir. Vücudunuzun başka bir kısmıyla topa dokunmak size karşı bir ceza ile sonuçlanabilir. Açık, kapalı veya çift elle vuruşlara izin verilir - sizin için en iyi olanı kullanın!
Bazen "plaj tetherball" olarak adlandırılan popüler bir ev kuralı, oyun sırasında vücudun herhangi bir bölümünün kullanılmasına izin verir
Adım 4. Halata veya direğe dokunmaktan kaçının
Bir oyuncu, ipi kullanarak, rakip oyuncuların geri dönmesini zorlaştıracak şekilde topu fırlatabilir. Bu nedenle ipe dokunmak yasadışı bir hareket olarak kabul edilir. Tetherball direğine dokunmak da yasa dışıdır ve ona dokunan oyuncunun anında oyunu kaybetmesine neden olur.
Ortak bir ev kuralı, oyuncuların sadece servis yaparken ipi topla buluştuğu yerde tutmasına izin verir
Adım 5. Rakibinize geri vermek için topa vurun
Bu bariz görünebilir, ancak bu kuralı ihlal etmek cazip gelebilir. Topu bir saniyeliğine tutarak, rakibinizin ulaşamayacağı bir yere yönlendirebilirsiniz, bu kural dışıdır ve "taşıma" olarak adlandırılır.
- Sizinle top arasındaki tüm temas, topun hemen ellerinizden sektirilmesiyle sonuçlanmalıdır, aksi takdirde bir kural ihlali olarak kabul edilir.
- Bir ev kuralı aksini söylemedikçe, servisler de vurulmalı ve atılmamalı veya "taşınmamalıdır".
Adım 6. İsabetlerinizi sayın
Top sahanın sizin tarafınıza geçtiği her seferde, tek bir vuruş hakkınız vardır. Bu kuralın tek istisnası direğe ribaundlardır. Top direğe çarpar ve bir oyuncuya geri dönerse, oyuncu topa ilk vuruşuymuş gibi tekrar vurabilir. Topa birden fazla kez vurmak genellikle "hokkabazlık" olarak adlandırılır.
- Top, sınır çizgisini her geçtiğinde veya direğe çarptığında, vuruş sayacı sıfırlanır.
- Bir kez daha fazla vurmak penaltı ile sonuçlanacaktır.
Adım 7. Diğer oyunculara ev kurallarını sorun
Tetherball resmi olmayan bir oyun olduğundan, oynarken dikkate almanız gereken "ev kuralları" adı verilen özel kurallar olabilir. Bu kurallar, zaten aşina olduğunuz kuralların küçük varyasyonları olabilir, ancak ev kurallarını önceden sorarak, gereksiz bir ceza almanızı önlemiş olursunuz.
Adım 8. Kuralları çiğnemek için ceza verin
Bir oyuncu kuralları ihlal ettiğinde, oyun derhal durdurulmalı ve ihlal meydana geldiğinde top yerine geri dönmelidir. Bu, sargı sayısını içerir; ihlallerden elde edilen direğin etrafındaki sargılar çözülmelidir. Bunlara ek olarak:
- Topa sahip olma, kuralları ihlal etmeyen oyuncuya geçer. Bu oyuncu daha sonra topa servis yapmalıdır.
- Üç kural ihlali, kuralı çiğneyen oyuncu için ani bir kayıpla sonuçlanır.
- Bazı ev kuralları, kuralları ihlal etmeyen oyuncunun lehine ekstra bir sargıya izin verir.
Adım 9. Çifte ihlaller için direk tetherball'u bırakın
Her iki oyuncu da kuralları ihlal ettiğinde, bir direk düşüşü oyuna karar verecektir. Burası her iki oyuncunun da tetherball'u direğe yaklaşık üç fit (.91 m) uzaklıkta sınır çizgisi üzerinde tek eliyle tuttuğu yerdir. Her iki oyuncu da topu düşürür ve top direğe çarptıktan sonra oyun devam eder.
Bölüm 2/2: Tetherball Oynamak
Adım 1. Sınırlarınızı işaretleyin
Yetersiz bir şekilde işaretlenmiş veya net olmayan sınırlara sahip olmak, birinin kenardan çıkıp çıkmadığına dair tartışmalara neden olabilir. Kire, çakıla veya bir parça tebeşirle çimentoya çizilmiş net çizgilerle sınırları net bir şekilde işaretlemekten bunun olmasını önleyin.
Adım 2. Rakibinizin karşısında yerinizi alın
Ayrıca önce hangi oyuncunun servis atacağına da karar vermelisiniz. Bir önceki oyunun galibinin ilk servisi kullanmasına izin verilir, ancak daha önce oyun yoksa, yazı tura atarak servis atan oyuncuyu seçebilirsiniz.
İlk servisin yönüne her zaman servisi karşılayan oyuncu karar verir
Adım 3. Topu servis edin veya iade edin
Oyun, bir oyuncu, genellikle bir eliyle tutup diğeriyle vurarak, topa servis yaptığında başlar. Bir yumruk hareketi deneyebilirsiniz, çünkü bu, topu rakibinizin erişiminin dışına çıkarabilir.
Adım 4. Topa ileri geri vurun
Her oyuncu, biri saat yönünde, diğeri saat yönünün tersine topa vurmaya çalışmalıdır. Yumrukla veya açık elle topa vurmak genellikle kabul edilebilir, ancak açık elle vuruş kullanırken topu "taşımadığınızdan" emin olun.
Adım 5. Strateji ve çeşitlilik ile rakiplerinizi taklit edin
Tetherball'da topa vurmanız gerektiğini belirten bir kural yoktur, bu nedenle, rakibinizi atmak için kasıtlı olarak topun sizi yakınlaştırmasına izin verebilirsiniz. Ayrıca rakibinizle aynı yönde topa vurabilir, bazen onun yanından geçerek topu onun ulaşamayacağı bir yere vurmanız için size daha iyi bir pozisyon verebilirsiniz. Rakibinizi kandırmak için şunları da yapabilirsiniz:
- Parmak eklemlerinizle yukarı doğru hafifçe vurarak rakibinizin kafasına daha yavaş toplar atın.
- Rakibiniz daha sert bir dönüş beklediğinde topa hafifçe vurun.
Adım 6. Galip gelene kadar oynayın
Bir oyuncu, daha fazla sarılmaması için topu direğin etrafına sarmayı başardığında oyun sona erer. Bir maç, ev kurallarına bağlı olarak bir, üç, beş veya daha fazla oyundan oluşabilir.
- Oyunun bazı versiyonlarında, top, direğe işaretlenmiş bir yükseklik hedefinin, genellikle beş fit (1½ m) yüksekliğindeki bir işaretin üzerindeki son sargı ile direğe çarpmalıdır.
- Daha genç oyuncular için beş fitten (1½ m) daha düşük bir yükseklik hedefi kullanılabilir.
- Tetherball setiniz için bir yükseklik hedefi işaretlemek istiyorsanız, renkli elektrik bandı kullanmayı düşünün.