Golf Nasıl Oynanır (Kart Oyunu) (Resimli)

İçindekiler:

Golf Nasıl Oynanır (Kart Oyunu) (Resimli)
Golf Nasıl Oynanır (Kart Oyunu) (Resimli)
Anonim

Golf sadece bir saha ve top meselesi değildir – aynı zamanda iki veya daha fazla kişiyle oynanabilen eğlenceli bir kart oyunudur. Birçok kart oyununda olduğu gibi, insanlar sayısız varyasyon yarattı.

adımlar

Bölüm 1/5: 6-Kart Kuralları

449075 1
449075 1

Adım 1. Oyuncuların daire şeklinde oturmasını ve desteyi karıştırmasını sağlayın

Dört veya daha fazla oyuncu varsa, iki desteyi birlikte karıştırın. Sekiz veya daha fazla oyuncu varsa, üç desteyi birlikte karıştırın.

Bir değişken kuralı kullanmak istiyorsanız, oyun başlamadan önce herkesin aynı fikirde olduğundan emin olun. Kartlar dağıtıldıktan sonra kurallar değiştirilemez

449075 2
449075 2

Adım 2. Her oyuncuya kapalı olarak altı kart dağıtın

Birisi bayi olmak için gönüllü olabilir veya rastgele birini seçebilirsiniz.

  • Sana dağıtılan kartlara bakma! Biri yaparsa, kartları tekrar karıştırın ve yeniden dağıtın.
  • Birden fazla tur oynarsanız, krupiye olarak saat yönünde ilerleyin.
  • Dağıtıcı kendisine aynı sayıda kart vermelidir.
449075 3
449075 3

Adım 3. Bir beraberlik yapın ve yığını atın

Güvertenin geri kalanını, çekme yığınından aşağı bakacak şekilde bir yığına yerleştirin. Atılan desteyi oluşturmak için üstteki kartın yanındaki yüzü yukarı bakacak şekilde çevirin.

449075 4
449075 4

Adım 4. Her oyuncu, kartlarını önlerine 3x2'lik bir ızgarada düzenler

Henüz kartlara bakmayın veya yüzlerini yukarı çevirmeyin.

449075 5
449075 5

Adım 5. Her oyuncu kendi tablosundaki iki kartı açık şekilde çevirir

İlkini çevirdikten sonra ikincisini seçebilirsin.

449075 6
449075 6

Adım 6. Puanlama sistemini açıklayın

Ortak bir sistem için Puanlama Kılavuzunu kullanın veya bir varyasyon kullanın. Daha önce oynamamış kişiler için yazın veya yazdırın.

Puanlar kötü! Herkesin oyunun amacının en düşük puan, en yüksek değil!

449075 7
449075 7

Adım 7. Dağıtıcının solundaki oyuncu ilk dönüşü alır

Mümkünse bu, oyunu daha önce oynamış biri olmalıdır, böylece yeni oyuncular onları izleyerek öğrenebilirler.

Bu oyuncu bittikten sonra oyun saat yönünde devam eder ve her oyuncu sırayla bir sıra alır

449075 8
449075 8

Adım 8. Sıranızın başında bir kart çekin

Yararlı olacağını düşünüyorsanız, atma destesinin en üstteki kartını alabilirsiniz. Aksi takdirde, destenin tepesinden bir kart çekin (destenin geri kalanı).

Bu kuralların geri kalanını okuyun veya bu kararı vermenize yardımcı olacak Strateji'ye bakın

449075 9
449075 9

Adım 9. Izgaranızdaki kartlardan birini çekilen kartla değiştirip değiştirmeyeceğinize karar verin

İster açık ister kapalı olsun, herhangi bir kartı değiştirebilirsiniz.

  • Değiştirmek istediğiniz kartı ızgaradan alın ve yüzü yukarı bakacak şekilde atılan desteye koyun.
  • Yeni çekilen kartı yüzü yukarı bakacak şekilde yerine yerleştirin. Bunu yapmadan önce ızgaranızın konumunu değiştiremezsiniz.
  • Az önce çektiğiniz kartı beğenmediyseniz, tablonuzdaki bir kartı değiştirmek yerine, yüzü yukarı bakacak şekilde atma destesine atabilirsiniz. Çektiğiniz kart atılan desteden yeni geldiyse bunu yapamazsınız.
449075 10
449075 10

Adım 10. Aynı karttan çiftler oluşturmaya çalışın

Bir sütundaki iki kart aynı sayıyı veya harfi paylaşıyorsa (örneğin, başka bir Vezir üzerindeki bir Vezir), birbirlerini iptal ederler ve hiçbir değeri yoktur (sıfır puan).

  • Unutmayın, mümkün olan en düşük puanı almaya çalışıyorsunuz!
  • İsterseniz, iptal edilen sütunları alabilir ve bunları atılan yığının altına (üst DEĞİL) yerleştirebilirsiniz. Bu, masanın daha az dağınık olmasını sağlar.
449075 11
449075 11

Adım 11. Bir oyuncunun ızgarası tamamen yukarı dönük olduktan sonra son bir dönüş yapın

Birisi son kapalı kartını değiştirdiğinde, diğer oyuncular da tablolarını yukarı bakacak şekilde çevirir ve saat yönünde son bir tur atar.

449075 12
449075 12

Adım 12. Son dönüşten sonra puanlarınızı toplayın

Son oyuncunun sırasını almasını bekleyin, ardından önünüzdeki her kartı yüzü yukarı çevirin.

  • Tur için puanlarını kaydetmek için her oyuncunun adının yazılı olduğu bir kağıt kullanın.
  • Oyuncuların puanlarını saymak için puanlama kılavuzuna bakın. Oyuncuların önceden üzerinde anlaştıkları varyasyonları takip etmeyi unutmayın.
449075 15
449075 15

Adım 13. Kartları karıştırın ve istediğiniz kadar tur oynayın

Son rauntta krupiyenin soluna kim oturduysa, bu raundun yeni krupiyesi o olur. Mevcut krupiyenin solunda oturan kişi her zaman bir turda ilk sırada yer alır. Şu zamana kadar her turdan sonra skoru koruyun:

  • 9 tur, 18 tur veya herkesin kabul ettiği başka bir sayı oynarsınız. Geleneksel tur sayıları, golf temasından sonra adlandırılır ve bazen tur yerine "delikler" olarak adlandırılır.
  • Bir oyuncu 100 puana, 200 puana veya herkesin kabul ettiği başka bir sayıya ulaşır.
  • İnsanlar durmaya karar verdiğinde. Bu, sıradan gruplar için iyi çalışır, böylece kimse sıkılmaz, ancak daha rekabetçi insanlar geride kaldıklarında durmaktan hoşlanmayabilir!
449075 13
449075 13

Adım 14. Toplam puanı en düşük olan oyunu kazanır

Her oyuncu, her turdan puanlarını toplar ve en düşük toplam kazanır.

İki oyuncu berabere kalırsa, ya zaferi paylaşmasına izin verin ya da beraberliği bozmak için başka bir oyuna karar verin (taş kağıt makas gibi)

Bölüm 2/5: 4 Kartlı Kapalı Kurallar

449075 14
449075 14

Adım 1. Desteyi karıştırın ve dört kart dağıtın

Bu varyasyon 2 veya daha fazla oyuncu ile oynanabilir, ancak en iyi 3 ila 5 arasında çalışır. 8 veya daha fazla oyuncunuz varsa, iki desteyi birlikte karıştırın.

  • Bir değişken kuralı kullanmak istiyorsanız, oyun başlamadan önce herkesin aynı fikirde olduğundan emin olun. Kartlar dağıtıldıktan sonra kurallar değiştirilemez.
  • Henüz kimse herhangi bir karta bakmamalı.
  • Dağıtıcı kendisine de dört kart vermelidir.
449075 16
449075 16

Adım 2. Bir beraberlik yapın ve yığını atın

Güvertenin geri kalanını, çekme yığınından aşağı bakacak şekilde bir yığına yerleştirin. Atılan desteyi oluşturmak için üstteki kartın yanındaki yüzü yukarı bakacak şekilde çevirin.

449075 17
449075 17

Adım 3. Her oyuncu, kartlarını önlerine 2x2'lik bir ızgarada düzenler

Henüz kartlara bakmamayı unutmayın! Her zaman yüzleri aşağı bakacak şekilde tutulmalıdırlar.

449075 18
449075 18

Adım 4. Her oyuncu kendi tablosundaki herhangi iki karta göz atar

Kimsenin onların ne olduğunu görmesine izin verme. Ezberledikten sonra tekrar yerine koyun.

Küçük çocuklarla veya kartları ezberlemede sorun yaşayan diğer kişilerle oynuyorsanız, "eldeki 4 kart" Varyasyonuna bakın veya bunun yerine 6 kart kurallarını kullanmayı deneyin

449075 19
449075 19

Adım 5. Herkese puanlama sistemini öğretin

Ortak bir sistem için Puanlama Kılavuzuna bakın veya bir varyasyon kullanın. Daha önce oynamamış kişiler için yazın veya yazdırın.

Oyunun amacı, en düşük puan. Bunun yerine en yüksek puanı alarak kimsenin "kazanmaya" çalışmadığından emin olun!

449075 20
449075 20

Adım 6. Sıranızın başında bir kart çekin

Bu, atılan yığından veya çekme yığınından (güvertenin geri kalanı) olabilir.

  • Bu kuralların geri kalanını okuyun veya bu kararı vermenize yardımcı olacak Strateji'ye bakın.
  • Bu kartı elinizde tutun. Yüz aşağı çekme yığınından geldiyse, kimsenin görmesine izin vermeyin.
449075 21
449075 21

Adım 7. Izgaranızdaki kartlardan birini çekilen kartla değiştirip değiştirmeyeceğinize karar verin

Bakmış olsanız da olmasanız da herhangi bir kartı değiştirebilirsiniz.

  • Değiştirmek istediğiniz kartı ızgaradan alın ve yüzü yukarı bakacak şekilde atılan desteye koyun.
  • Izgaranızdaki boş alanı doldurmak için az önce çektiğiniz kartı yüzü aşağı bakacak şekilde yerleştirin. Izgaradaki kartları farklı konumlara taşıyamazsınız.
  • Az önce bıraktığınız kartı ezberlemeyi unutmayın! Bu varyasyon hafızanızı test eder, bu nedenle oyunun başlangıcından sonra bir karta bakmanıza izin verilmez.
  • Az önce çektiğiniz kartı beğenmediyseniz, tablonuzdaki bir kartı değiştirmek yerine, yüzü yukarı bakacak şekilde atma destesine atabilirsiniz. Çektiğiniz kart atılan desteden yeni geldiyse bunu YAPAMAZSINIZ.
449075 22
449075 22

Adım 8. Aynı karttan çiftler oluşturmaya çalışın

Bir satırda veya sütunda aynı kartın bir çifti sıfır puan değerindedir. Yine de diğer oyunculara göstermeyin veya kartları "iptal etmek" için yüzleri yukarı çevirmeyin. Oyunun sonuna kadar yüzleri kapalı bir sır olarak kalırlar.

  • Eğer üç tane varsa, bunlardan sadece ikisi birbirini götürür. Üçüncüsü hala normal değerinde olacak.
  • Dört tane varsa, tüm ızgaranız sıfır puan değerindedir.
449075 23
449075 23

Adım 9. Oyunu bitirmek istediğinizde masaya vurun

Normal sıranızı almak yerine, herkes kazanacağını düşündüklerini belirtmek için masaya vurabilir. Bu oyuncu sırasını atlar ve diğer oyuncular son bir dönüş alır. Sonra tur biter.

Birisi kapıyı çaldıktan sonra kapıyı çalamazsınız

449075 24
449075 24

Adım 10. Son dönüşten sonra puanlarınızı toplayın

Son oyuncunun sırasını almasını bekleyin, ardından önünüzdeki her kartı yüzü yukarı çevirin.

  • Tur için puanlarını kaydetmek için her oyuncunun adının yazılı olduğu bir kağıt kullanın.
  • Oyuncuların puanlarını saymak için puanlama kılavuzuna bakın. Oyuncuların önceden üzerinde anlaştıkları varyasyonları takip etmeyi unutmayın.
449075 25
449075 25

Adım 11. Kartları karıştırın ve istediğiniz kadar tur oynayın

Son rauntta krupiyenin soluna kim oturduysa, bu raundun yeni krupiyesi o olur. Mevcut krupiyenin solunda oturan kişi her zaman bir turda ilk sırada yer alır. Şu zamana kadar her turdan sonra skoru koruyun:

  • 9 tur, 18 tur veya herkesin kabul ettiği başka bir sayı oynarsınız. Geleneksel tur sayıları, golf temasından sonra adlandırılır ve bazen tur yerine "delikler" olarak adlandırılır.
  • Bir oyuncu 100 puana, 200 puana veya herkesin üzerinde anlaştığı başka bir sayıya ulaşır.
  • İnsanlar durmaya karar verdiğinde. Bu, sıradan gruplar için iyi çalışır, böylece kimse sıkılmaz, ancak daha rekabetçi insanlar geride kaldıklarında durmaktan hoşlanmayabilir!
449075 26
449075 26

Adım 12. En düşük toplam puana sahip olan oyunu kazanır

Her oyuncu, her turdan puanlarını toplar ve en düşük toplam kazanır.

Eğer iki oyuncu berabere kalırsa, ya zaferi paylaşmasına izin verin ya da beraberliği bozmak için başka bir oyuna karar verin (taş kağıt makas gibi)

Bölüm 3/5: Puanlama Kılavuzu

449075 27
449075 27

Adım 1. Oyunun herhangi bir varyasyonu için her bir puanlama sistemini kullanabilirsiniz

Puanlama

kartlar Temel Sistem Daha Zor Varyasyon
As 1 puan 1 puan
2 2 puan 2 puan
3 3 puan 3 puan
4 4 puan 4 puan
5 5 puan 5 puan
6 6 puan 6 puan
7 7 puan 7 puan
8 8 puan 8 puan
9 9 puan 9 puan
10 10 puan 10 puan
Jack 10 puan 11 puan
Kraliçe 10 puan 12 puan
Kral 0 puan (sıfır) 13 puan
449075 28 1
449075 28 1

Adım 2. Jokerler veya "bonus kartlar"

Bu isteğe bağlı varyasyon için, her 52 kart destesi için 2 Joker'i karıştırın. Joker'iniz yoksa, bunun yerine belirli bir karta "bonus kart" (genellikle İkili veya "tek gözlü Vale") atayın.

  • Joker veya bonus kart, normal değeri yerine -2 (eksi iki) puan değerindedir.
  • Bir çift Joker veya bonus kart, normal çiftler gibi birbirini iptal ederek puanınızı -4'ten 0'a yükseltir.
449075 29
449075 29

Adım 3. Oyunu Erken Bitirmenin Cezaları

Bu isteğe bağlı kural, oyunu çok erken bitirmeye çalışan oyuncuları cezalandırır ve ne zaman önde olduklarını doğru tahmin eden oyuncuları ödüllendirir. İşte birkaç varyasyon.

  • Oyunu bitiren ("vurarak" veya son kartını çevirerek) bitiren oyuncu, bitirirse 10 puan kazanır. Olumsuz bu turda en düşük puana sahip olun.
  • Oyunu bitiren oyuncu bu turda en düşük puana sahip değilse, o oyuncu yapan oyuncuya eşit sayıda puan kazanır.

    Örneğin, Scrooge "çarpıyor". Her oyuncu son sırasını alıp puanlarını saydıktan sonra, Scrooge 17 puana ve Marley 12 puana sahiptir. Scrooge raundu en düşük puanı alarak kazanamadığı için, Scrooge kapıyı vurduğu için cezalandırılır ve Marley'nin 12 puanını kendi puanına ekler. Nihai puanlar Scrooge 29 ve Marley 12'dir

Bölüm 4/5: Varyasyonlar

449075 30
449075 30

Adım 1. 8 kartlı veya 10 kartlı Golf

6 kartlı golf kurallarına uyun, ancak her oyuncuya 4x2 veya 5x2 ızgara verin.

Bu, oyunu biraz daha uzun hale getirecek ve diğer(ler)le karıştırılmış ek bir kart destesi gerektirebilir

449075 31
449075 31

Adım 2. Elinizde 4 kart

4 kartlı golf kurallarına uyun, ancak her oyuncuya ızgara yerine dört kartlık bir el verin.

  • Oyuncular istedikleri zaman ellerindeki tüm kartlara bakabilirler.
  • Eldeki herhangi iki kart aynı değere sahipse birbirini götürür. Elinizde "ızgara pozisyonu" yoktur.
  • Bu, kartları ezberlemeye gerek kalmadan kısa ve basit bir oyun yaratır.
449075 32
449075 32

Adım 3. 9-kart Golf

6 kartlı golf kurallarına uyun, ancak her oyuncuya 3x3'lük bir ızgara verin.

  • Her oyuncu oyunun başında 2 yerine 3 kart açar.
  • Bir oyuncu ancak aynı satırda veya sütunda aynı türden 3 kart alarak kartları iptal edebilir. Bunu yaptıklarında, bu 3 kartı çıkarabilir ve onları ıskarta destesinin altına (en üstüne DEĞİL) yerleştirebilirler.
  • Bu, oyunu biraz daha uzun hale getirecek ve diğer(ler)le karıştırılmış ek bir kart destesi gerektirebilir.
449075 33
449075 33

Adım 4. 6 kartlı Golf'te varyant kuralları

6 kartlı golf oynamanın birçok farklı yolu vardır ve farklı aileler ve oyun gruplarının kendi kuralları olacaktır. İşte bazı yaygın olanlar:

  • İlk iki kartınızı ters çevirdiğinizde, aynı sütunda olmaları veya farklı sütunlarda olmaları gerekir.
  • Düzenin herhangi bir yerindeki aynı karttan ikisi, yalnızca aynı sütunda değil, birbirini götürür. Bu, oyunu daha genç oyuncular veya yeni başlayanlar için kolaylaştırır.
  • Aynı karttan DÖRT ile yan yana iki sütununuz varsa, sıfır puana giderler VE bu turda diğer oyuncular puanlarına 10 puan eklenir.
  • Oyuncular, son dönüşler sırasında, atılan yığından değil, yalnızca çekme yığınının tepesinden çekebilir.
449075 34
449075 34

Adım 5. 4 kartlı kapalı Golf'te varyant kuralları

Yine, oynamanın birçok yolu var. Kurallara yapılan bazı genel eklemeler veya değişiklikler şunlardır:

  • Yalnızca size en yakın iki karta göz atabilirsiniz.
  • Çapraz olarak karşılıklı olan çiftler de birbirini götürür.
  • Çiftler hiç birbirini iptal etmez. Tek amaç, en düşük kartları almak ve önde olduğunuzu düşündüğünüz anda oyunu bitirmeye çalışmaktır.
  • Oyuncular sadece son dönüşlerde beraberlik yığınının tepesinden çekebilir.

Bölüm 5/5: Strateji

449075 35
449075 35

Adım 1. Başlangıç kartlarını akıllıca seçin

Açık kartlarla başlamanıza izin veren bir varyasyon oynuyorsanız, farklı sütunlardaki kartları seçin. Bu size bir sütunu "iptal etmek" için daha fazla şans verir.

449075 36
449075 36

Adım 2. En yüksek puanlı kartlarınızı değiştirin

Yüksek puanlı kartlarınızı iptal edemezseniz, yüksek değerlerini puanınıza eklememeleri için onlardan kurtulmak istersiniz.

Bu özellikle oyun sona ererken önemlidir. Rakibinizin kapalı kartları neredeyse bittiyse (veya kendini beğenmiş görünüyorsa), borçlarınızı mümkün olduğunca çabuk atın

449075 37
449075 37

Adım 3. Sağınızdaki ve solunızdaki oyunculara dikkat edin

Golf'teki stratejinin çoğu, diğer oyunculara dikkat etmeye dayanır.

  • Sağınızdaki oyuncu Sixes'i alıyorsa, kendi Sixes'inizi iptal etmeye çalışmaktan vazgeçmelisiniz. Hiçbirini atma ihtimalleri yok.
  • Solunuzdaki oyuncu bir Nines sütununu bitirmeye çalışıyorsa, kendi Nine'ınızı atmaktan kaçının.

Video - Bu hizmet kullanılarak YouTube ile bazı bilgiler paylaşılabilir

Önerilen: