Burada özetlenen labirent çizme yaklaşımı, basit bir labirent çizmeye yönelik hücre tabanlı bir yaklaşımdır. Hücre tabanlı yaklaşım, labirent alanını, şimdi hücreler olarak adlandırılacak olan birkaç bağımsız kapalı alana bölmekten oluşur. Tanım olarak, her hücrenin yalnızca bir çıkışı ve bir giriş noktası vardır ve oldukça zor bir labirentte beş veya daha fazla hücre olmalıdır. Birisi baştan sona yolu bularak labirenti çözmeye çalıştığında, (çözücü) labirenti başlangıç noktasından başlatacak ve ilk hücreye girecektir. Labirentte devam etmek ve bitiş noktasına ulaşmak için, çözücünün bir sonraki hücreye ilerlemenin bir yolunu bulması gerekecektir. Labirent zordur çünkü çözücü, hücrenin çıkış noktasıyla karşılaşana ve içinden geçmeyi seçene kadar bir hücrenin içinde dolaşmaya zorlanır (bir hücreden diğerine geçen konum artık kritik nokta olarak adlandırılacaktır). Çözücü, son hücreye ulaşana kadar hücreler arasında ilerleyecek ve labirenti bitiş noktasında bırakacaktır.
adımlar
Adım 1. Labirent alanını tanımlayın
Labirentinizi içermesi için kağıda dikdörtgen bir kutu çizin ve kutuda “başlangıç” ve “bitiş” açıklıkları oluşturun. Kağıdın neredeyse tüm alanını kullanın; kenarlarda sadece küçük bir kenar boşluğu bırakın.
Adım 2. Labirent alanını yaklaşık olarak eşit alana sahip 6 hücreye bölün
Hafifçe çizin çünkü sonunda bu çizgileri sileceksiniz.
Adım 3. Hücrelerin bağlantılılığını belirleyin
Her hücre sadece diğer iki hücreye bağlanmalı ve “başlangıç” hücresinden “bitiş” hücresine giden yol her hücreden geçmelidir. Hücreler arasındaki yolu sezgisel olarak yapmaya çalışın.
Adım 4. Hücreler arasında harekete izin veren kritik noktaların yerini belirleyin
Adım 5. İki hücre arasında bir yol oluşturmak için kritik noktalarda hücre kenarlığını silin
(1-6 adımlarının tamamlandığı bir labirent örneği için lütfen Şekil 1'e (ekli) bakın.)
Adım 6. Hücrelerinizin sınırlarını gizleyin
Hücreler arasındaki sınırlar bir fermuarın dişleri gibi birbirine oturmalıdır. Ancak fermuardan farklı olarak dişler değişken genişlik ve uzunlukta olmalıdır. Yeni, kalıcı hücre sınırları çizin. (Ekteki şekil 2'de gösterilmiştir.)
Adım 7. Hücrelerinizin içindeki gerçek yolları çizin
Yollar yaklaşık bir santimetre genişliğinde ve sınırları kurşun kalemle çizilen bir çizgi genişliğinde olmalıdır. Yalnızca kağıdın kenarlarına paralel çizgiler çizin. Labirent alanınızın her bölümünü ya bir yol ya da yollar arasında bir sınır yapın. Hücrelerin içinde çıkmaz yollar oluşturmayın. Yaklaşımlarınızı kritik noktalara çizerken MTF içgüdüsünü göz önünde bulundurun. (Labirent yollarının bir örneği için ekli büyük labirent'e bakın.)
Adım 8. Labirentinizi çözün
Labirentinizdeki kritik bir noktayı yanlışlıkla engellemediğinizden ve baştan sona kesintisiz bir yolun var olduğundan emin olun.
Adım 9. Labirentinizi düzeltin
İki hattın birleşim yerinin belirsiz olduğu ve yolun kapalı olup olmadığının “tartışmalı” olduğu hiçbir noktanın olmadığından emin olmaya çalışın.
Adım 10. Diğer insanların çözmeye çalışabileceği mürekkep kopyaları almak için labirentinizi tarayın veya kopyalayın
Adım 11. Bitti
İpuçları
- Basit olması için bu labirentte eğri veya eğimli çizgiler bulunmamalıdır. Sayfadaki her satır kağıdın kenarlarına paralel/dik olmalı ve kurşun kalemle çizilen bir çizgi genişliğinde olmalıdır.
- Kalem veya 2 numaralı tahta kurşun kalem gibi başka bir yazı gereçleri kullanmayın. Belirli noktalarda silmeniz gerekecek (böylece kalem kullanamazsınız) ve normal kurşun kalemle yazılmış belgeleri taramak/kopyalamak zor olabilir.