Counter-Strike: Global Offensive, diğer adıyla CS:GO, Counter-Strike serisinin en son oyunudur. Bu oyun, art arda 5 yıl şampiyonlukla en önde gelen eSpor oyunlarından biri olmuştur. Daha belirgin oyun stillerinden biri, sizi benzer becerilere sahip oyuncularla karşı karşıya getiren Rekabetçi'dir. Bunun getirdiği zorluk ilk başta bunaltıcı görünebilir, ancak biraz alıştırma ile kısa sürede puan tablosunun zirvesine çıkabilirsiniz!
adımlar
Bölüm 1/5: Oyundan Önce
Adım 1. Seviye 2'ye ulaşın
Farklı oyun modlarında exp alarak yapabileceğiniz normal rank 2 olana kadar rekabetçi ranklarda oynayamazsınız. Bunu yapmanın önerilen yolu, oynayacağınız silah türlerine alışmanızı sağladığı için ölüm maçı oynamaktır. Sınırlı paraya sahip bir bomba senaryosu olan Rekabetçi'de oynayacağınız oyun türüne alışmanızı sağladığı için Casual da iyi bir seçenektir.
- Prime Matchmaking'i almayı düşünün. Bu, seviye 21'e kadar çıkmanızı ve bir telefonla 2 adımlı doğrulamayı etkinleştirmenizi gerektirir, ancak bu şekilde daha az bilgisayar korsanı ve "şirin" ile karşılaşırsınız.
- Casual ayrıca bomba alanına gitmek için ana yolları öğrenmeni sağlar, bu da harita hakkında daha fazla bilgiye sahip olacağın anlamına gelir.
Adım 2. Hassasiyetinizi azaltın
Daha yavaş döndürme daha yavaş reaksiyonlar anlamına geldiğinden, bu sezgisel görünebilir, ancak eklenen doğruluk buna değer. Çoğu silah tek atışta kafadan vuruş yapabildiğinden, doğruluk her şeydir. En iyi sonuçları elde etmek için, tam 360 derece yapmak için farenizi ne kadar hareket ettirmeniz gerektiğini öğrenin. Fareniz yaklaşık 25 cm hareket etmelidir. Sadece 5 veya 15 cm hareket ediyorsanız, ciddi bir değişiklik gerekiyor
Mousepad'iniz yeterince büyük değilse daha büyüğü gerekebilir, 36x42 cm mousepad alabileceğiniz pek çok yer var
Adım 3. İyi bir kulaklık alın
Ses, oyunun büyük bir parçasıdır ve harita üzerinde bazı sesler duyabilirsiniz, böylece yakınında olmasanız bile nerede olduğunu belirleyebilirsiniz. İyi bir kulaklıkla gelmek elbette ses seviyenizi yükseltiyor. Başkalarının mikrofonlarının ne kadar gürültülü olacağını tahmin edemeyeceğiniz için sohbet sesini yarı düşük tutmalı, ortam seslerini yüksek tutmalısınız.
Adım 4. Silahların püskürtme düzenine alışın
Ana silahların her birinin mermilerinin gittiği kesin bir kalıbı vardır. Bunu her silah için yapmanız gerekmez, sadece AK-47, M4A1-S (veya M4A4) gibi ana silahlarla birlikte seçtiğiniz SMG ile p90 önerilir.
- Sadece ilk 6-7 mermiyi öğrenmeniz gerekiyor, çünkü bunlar dikey olarak değişen tek mermiler, geri kalanı rastgele sola ve sağa gidiyor, ancak yükseldikçe, optimum kafa vuruşu elde etmek için silahınızı ne kadar indireceğinizi bilmeniz gerekiyor. Aralık.
- Atölyeden bir uygulama haritası indirmeyi düşünün, atışlarınızı ısıtmak ve pratik yapmak için iyi bir yol olabilirler.
Adım 5. Silah sesinizi kontrol edin
Püskürtme, atışlarınızı harcamak için çok doğru bir yol değildir, daha etkili atış yapmanın yolu, uzun ve orta menzilde kısa, kontrollü seri çekimler yapmaktır. Püskürtme yapmanızın tek nedeni, düşmanın çok yakın olması ve onları kaçırmanızın mümkün olmamasıdır.
Adım 6. Daha az kullanılmış silahlarla alıştırma yapın
Oyunda, rakibiniz tasarruf ederken anti-eco gibi hafif makineli tüfek veya pompalı tüfek kullanmanız gereken zamanlar olacak. Bu silahlarla nasıl ateş edeceğinizi ve insanları hızlı bir şekilde öldürmeyi bilmeniz gerekecek, böylece sizi öldüremeyecekler ve silahınızı çalamayacaklar. Bu tabancalarla nasıl püskürtme yapacağınızı veya her bir av tüfeğini nasıl kullanacağınızı öğrenin. Çoğu durumda, bu silahlarla koşabilir ve silahlayabilirsiniz, bu yüzden bu silahları kullanırken tarzınızı değiştirmekten korkmayın.
Adım 7. Artı işaretinizi en uygun şekilde yerleştirin
Sadece dolaşırken, artı işaretinizi vücudunuza veya ayaklarınıza yakın tutmayın, yaklaşık baş hizasında tutun. Sebep şu ki, sizi şaşırtan bir düşman görürseniz, silahınızı pozisyona alıp ateş etmeye vaktiniz yok, ilk atışı o anda yapabilmeniz gerekiyor.
Konsola "cl_showpos 1" yazarsanız, size kafa ile ilgili Y koordinatını, 0,00 kafa yüksekliği olduğunu söyler
Adım 8. Her haritanın açıklamalarını öğrenin
Bunu yapmanın en iyi yolu, özel bir maç oyununa girmek, ardından sol üst köşeye bakmak ve her bir yerde ne kadar seyahat ettiğinizi görmek olacaktır. Ancak, A'ya giden sağ taraftaki yolun "Koridor" değil, "Gıcırtılı" olarak adlandırıldığı önbellek gibi bazı yerler oyunla tutarlı değildir. Bunu rekabette oldukça hızlı bir şekilde alabilirsiniz.
Ek olarak, yaygın ekonomik çağrıları bilmelisiniz. Bir "tam tasarruf", bir sonraki tur için tüm paranızı biriktirmek için ekibinizin kesinlikle hiçbir şey satın almadığı yerdir. Bu nadirdir, çoğunlukla CT'ler ilk turu kazanırsa, satın alırsa ve ikinci turu kaybederse görülür. "Yarı tasarruf" veya "yarı satın alma", paranızın yaklaşık yarısı ile satın aldığınız yerdir, bu nedenle satın alacağınız şey paranıza bağlıdır. Yalnızca iki veya üç bininiz varsa, zırh ve P250 veya Tec-9 gibi bir tabanca satın alın. 5-6 bininiz varsa daha düşük seviyeli bir SMG veya SSG almayı düşünebilirsiniz. Bir "eko-karşıtı" tur, diğer takımın tasarruf edeceğini bildiğiniz bir turdur, bu nedenle AK'ler gibi güçlü silahlar satın almak akıllıca olmaz. Bu nedenle, Mac-10 veya UMP gibi zırhsız düşmanları göndermek için daha iyi zırh satın almalısınız. "Tam satın alma turu", bu tur için paranızın tamamını veya çoğunu harcayarak, sigara ve flaş gibi yardımcı programları satın aldığınız bir turdur
Adım 9. Profesyonel oyuncuları izleyin
Sıralamalarında da açıkça görüldüğü gibi, yaptıkları işte en iyisidirler, bu yüzden yaptıklarına bakarken muhtemelen güvenilebilirler. Bu insanların belirli pozisyonlarda ne yaptığını haritalarda izleyebilirseniz, aynı pozisyonda benzer şekilde oynarsanız, o pozisyonda çok daha iyisini yapabilirsiniz. Bununla birlikte, daha fazla benzersiz el bombası yerleşimi veya artırılacak yerler öğrenebilirsiniz.
Adım 10. Oynamak için bir takım bulun
Her oyunda farklı beceri seviyelerine sahip yeni, rastgele insanlar bulmanız gerekiyorsa, iyi oynamayacaksınız. Birlikte oynadığınız insanlar konuşamayabilir ya da sadece üzülebilirler. Tanıdığınız veya tanıdığınız bir ekip kurabilirseniz, ekibiniz daha iyisini yapmaya başlayabilir. Bu, her bir kişinin her turda tam olarak nerede olacağını bildiğiniz ve beklediğiniz yerde olacaklarına güvenebileceğiniz ve aynı zamanda o kişinin ne kadar iyi oynayabileceğini bildiğiniz ve gerektiğinde onlara rehberlik edebileceğiniz anlamına gelir.
Adım 11. Rekabetçi bir şekilde oynamaya başlamadan önce takımınızla oynadığınız oyunları öğrenin
Örneğin, bunun ne anlama geldiğini ekibinizle konuşmadan "B'ye Kedi Koşusu" demeyi bekleyemezsiniz. Her haritaya gidin ve hangi oyunda dediğiniz ne olursa olsun kimin ne yapacağını konuşun. Örneğin, Dust II'de bir "Cat to B" çağırırsanız, bir üyenin ortayı izlemesini, birinin Alt Tünellere duman atmasını, birinin de siteye bakmasını vb. siteye her yerde püskürtme.
Adım 12. Her oyuncu için rollere sahip olun
Her oyuncu o turda ne yapacağını ve nerede olması gerektiğini bilmelidir. Her türün ve kimin oynaması gerektiğine dair bir bakış aşağıdadır, ancak bunların somut roller olmadığını unutmayın. Diğer takım onları kolayca ele geçirmeye devam ederse, desteğiniz veya pusudaki oyuncunuzu değiştirmeniz gerekebilir veya iyi oyunlar olarak adlandırmıyorlarsa IGL'nizi değiştirmeniz gerekebilir.'
- In Game Leader veya IGL, oyunları çağıran kişidir. Diğer rollerden herhangi biri de olabilirler, çünkü bu gerçekten sadece turun başlangıcındadır ve geri kalanı, daha sonra ne yapacağınızı bildiğinizden emin olmak için sizin ve diğer takımın ekonomisini izliyor.
- Giriş bölümü. Bu oyuncunun amacı, çatışmalara giren ve hasarı alan ilk kişi olmaktır. Öldürmek iyidir, ancak kesinlikle gerekli değildir, çünkü ana rolleri birçok kişiye ciddi hasar vermektir, böylece destek oyuncusu öldürmeleri silebilir ve diğer takımın nerede olduğu hakkında bilgi alabilir. Bu kişiye, parası yetmese bile her zaman bir tüfek verilmelidir ve birkaç öldürmeyle çok ölecektir, bu nedenle puan tablosu sıralaması en iyi olmayabilir.
- Destek. Bu kişi, giriş-parçalayıcının arkasından hızla takip eder. 2 ana rolleri vardır. Girişe fayda sağlamak için oradalar, onları içeri fırlatarak, kaçmaları gerekiyorsa bir duman vererek ya da parçalayıcı içeri girerken arkalarını kollayarak. Diğer rol, parçalayıcının etiketlediği insanları temizlemek. Kişinin isabetli olması gerekiyor, belki de giriş parçasından bile daha fazla, desteğin şutları atabilmesi gerekiyor, sanki bu oyuncu ölüyormuş gibi, onları kolayca öldürebilecek birkaç kişi kaldı.
- AWPer. Adından da anlaşılacağı gibi, bu kişi bir AWP taşır ve onu uzun veya açıları tutmak için kullanır. Ondan önce ekonomiyi anlamaları gerekiyor. AWP'nin satın alınması 4750'ye mal oluyor, ki bu anti-eco dahil her raundu ölmeden kazanmazsanız, pek çok insanın fiyat aralığında olmayacak, bu yüzden ilk birkaç turda çok tasarruf etmeleri gerekecek.. Bu kişi, anti-eko'da bir M4 veya AK satın almak yerine, paradan tasarruf etmek için genellikle bir FAMAS veya Galil satın alacaktır. CT tarafındalarsa, daha fazla para kazanmak için genellikle bir kask veya el bombası da almazlar. Bir AWP'ye sahip olduklarında, bu kişi herhangi bir haritanın ortasına veya ortasına bakar. Bu sadece öldürmek için değil, aynı zamanda her siteye kaç kişinin gittiğini görmek için. Bu bilgiler, her siteye kaç kişinin gittiğine bağlı olarak stratejinizi değiştirebilir.
- Gizleyen. Bu kişi, tek başına yürüyen, haritanın diğer bölümlerine giden ve bombaya dönen veya siteden siteye dönen insanları yakalamaya çalışan kişidir. İnsanlar ya bombaya ulaşmak için ya da her köşeyi kontrol etmeden ondan uzaklaşmak için acele ettikleri için, bu kişi normalde oyunun ortasından sonlarına kadar üstündür.
Bölüm 2/5: Teröristler İçin Erken Oyun
Adım 1. Tur başlamadan önce nereye gittiğinizi bilin
Tur başlarsa ve insanlar spawn'da birinin onları yönetmesini bekliyorsa, CT'lere hazırlanmaları için değerli saniyeler verirsiniz ve sadece bekleyin. Bir şantiye alırken maksimum koordinasyon ve hazırlığa sahip olmalısınız ve herkesin gemide olması gerekir. Normalde bomba sitelerini arayan kişi siz değilseniz, ancak ön raundun giderek azaldığını fark ederseniz, bir karar vermeniz ve aramanız gerekebilir.
Adım 2. Tabanca turundaki rolünüzü anlayın
Nihai hedefiniz, bombayı gerekli herhangi bir yolla yerleştirmektir. Turu kaybetseniz bile ekonomik olarak bir kazanç olabilir. Bunu bilerek, herkes bomba yerine acele etmeli, bulabildiğiniz her yerden parça toplamalı, ancak bomba tesisini acele etmelidir. Bombayı yerleştirdikten sonra mümkün olduğunca çok zaman harcamak istiyorsunuz. İlk turda, CT tarafında herhangi bir imha kiti varsa, tek bir ihtimal vardır, yani bombayı etkisiz hale getirmek için çok zamana ihtiyaçları olacak. Bombayı yerleştirebilir, ancak yine de kaybederseniz, bir tur kaybederseniz 1400'ün üzerine her biri fazladan 800 ve bombayı yerleştiren kişi için 300 bonus kazanırsınız.
Adım 3. Tabanca turunu kazanıp kazanmadığınıza bağlı olarak bir sonraki hamlenizi planlayın
Kazanırsanız, ekonominin lehinize olduğunu ve CT'ler için bunun tersi olduğunu bilerek, stratejileriniz farklı olmalıdır. Tabanca turunu kazandıysanız, muhtemelen bir sonrakini kazanacaksınız, ancak ukala olmayın. CT'ler muhtemelen bir sonraki turu kurtaracak, bu da iyi eko-karşıtı kullanımlarla hafif bir satın alma yapmanız gerektiği anlamına geliyor. Bunun anlamı, AT'ler tasarruf sağladığından, muhtemelen zırh satın almayacaklar, bu da düşük zırh delme, ancak yüksek hasar veya ateş hızına sahip silahların son derece etkili olmasını sağlıyor. Bunun iki güzel örneği MP9 ve Nova av tüfeğidir. Bunlar, zırhsız rakiplere karşı yüksek bir hasar çıktısı sunmanın yanı sıra, SMG'ler ve pompalı tüfekler için sırasıyla 600 ve 900 ile size ağır bir öldürme ödülü verir, ancak dikkatli olun. CT'ler, özellikle hepinizi öldürerek kazanmayı başarırsa, ekonominiz esasen sonraki iki turda yok olur ve sizi kurtarmaya zorlar. Bomba fabrikasını kapatın ve gizlice etkisiz hale getirmek için gelen CT'lere dikkat edin!
- Tabanca turunu kaybederseniz, ancak bombayı yerleştirirseniz, üçüncü turda tam olarak satın alabilmeyi hedefleyin. İkinci raundu etkili bir şekilde satın alamazsınız, bu nedenle arka arkaya iki raund kaybetmekten toplam 3500 elde edeceğiniz için tüm paranızı biriktirmek, bir veya iki sigara tasarrufu yapmak daha akıllıca olacaktır. Ayrıca bombayı indirmek için fazladan 800'ünüz olacak ve toplamınızı 4300'e çıkaracaksınız, bu da zırh ve kask, bir AK ve duman veya Molotof ve flaş patlaması gibi birkaç el bombası satın almak için yeterli. Bu tur için bombayı yerleştirmeye ve birkaç silah çalmaya odaklanın. Herkes bir kurt sürüsünün içinde olmalı, belki de pusuya yatmış olan kişiyi kurtarmalı ve bir bomba alanına koşarken seçimlere gitmeli. Birini öldürürseniz, tüfeğini alın ve bir sonraki tura kadar tutmaya çalışın, çünkü yeni bir silah almanıza gerek olmadığında ekonominize fayda sağlarsınız. Fazladan 800 size tam bir el bombası seti, hatta AWP oyuncusuna zırh satın almadıkları sürece ortada görünmesi için bir AWP vereceğinden bombayı erken indirin. Ne olursa olsun üçüncü turda satın alabileceğiniz için bu turu kaybetmek büyük bir anlaşma değil, ancak güzel bir bonus olurdu.
- Tabanca turunu kaybettiyseniz ve bir bomba tesisi almadıysanız, satın almaya zorlamanız gerekir. Kaybetmekten 1400 aldığınız için ve eğer varsa, tabanca turundan kalan paranız varsa, satın alabileceğiniz tek malzeme zırh ve bir tabanca, tercihen tek atış kapasiteleri nedeniyle Tec-9 veya P250. Burada bir galibiyete ihtiyacınız var, aksi takdirde zor ama imkansız olmayan 2 raunt daha biriktirmiş olacaksınız. Bomba alanını savunurken kurtarıcı lütfunuz olacağından, tüfekleri almak için erken öldürmeler almanız gerekir. Mümkünse bombayı yerleştirin, ancak bunu yaparken gereksiz riskler almayın. Kazanmak her şeydir ve çoğu insan tabancaya sahip olacağından, zırh dışında tasarruf etmek o kadar önemli değildir. Burada kaybetmek sizi kilometrelerce geriye götürür ve sizi en az iki raunt daha biriktirmeye zorlar.
Adım 4. Üçüncü turu planlayın
İlk 2 raundu kazandıysanız, bir kararınız var. Silahlarınıza sadık kalabilir veya AK'leri satın almak anlamına gelen "tam satın alma" seçeneğine yükseltebilirsiniz. CT'lerin, ikinci turu satın aldıkları için FAMAS'ı üçüncü turda satın alan sürpriz bir satın alma yapamayacağını biliyorsanız, silahlarınızı kullanın. Silah alabileceklerini düşünüyorsan, kendin al. Bu, blackjack'teki kart saymaya benzer, paranın nerede olduğunu ve kimin elinde olduğunu bilmeniz gerekir. CT'lerin ekonomilerine göre ne yapacaklarını tahmin edebiliyorsanız, buna göre de plan yapabilirsiniz.
- İlk raundu kaybettiyseniz, ancak ikinci rauntta bomba yerleştirdiyseniz, geri dönme şansınız bu. Zırh, AK'ler ve paranız varsa el bombaları satın alın.
- Her iki turu da bomba tesisi olmadan kaybettiyseniz, kurtarmanız gerekecek.
Adım 5. Oyunun ortasına gidin
Ekonominin tahmin edilebilir bir kalıba girmeye başladığı yer burasıdır, bir takım kazanırsa diğerinin tasarruf etmesi gerekir ve büyük olasılıkla tekrar kaybeder. Daha sonra galibiyeti geri almak ve diğer takımı daha fazla para harcamaya zorlamak için başka bir girişimde bulunurlar ve sonunda tasarruf etmeye çalışırlar. Sizden daha fazla harcamaları gerektiği için burada CT ekonomisine dikkat etmeniz gerekiyor. M4A4 ve M4A1-s, AK'den sırasıyla 400 ve 200 daha pahalı ve ayrıca imha kitleri satın almaları gerekiyor. Buradaki amacınız benzer olmalı, bir siteye bomba götürün, siteyi temizleyin ve makul bir şekilde yapılabilirse bombayı indirmeye çalışın.
Bu, insanların rollerine bağlı olarak satın almaya başlayabilecekleri yerdir. AWPer ve AWP'sini satın alın, destek ve lurker el bombaları satın almaya başlar ve ayrıca lider oyuncu flaşlarını satın almaya başlayabilir. Ekibinizde nerede olduğunuzu bilmek, burada ne satın alacağınızı belirleyecektir
Bölüm 3/5: Terörle Mücadele için Erken Oyun
Adım 1. Tabanca turunda ne yapacağınızı bilin
Bomba alanını ne pahasına olursa olsun etkisiz hale getirmeye çalışıyorsunuz ve bu başarısız olursa, mümkün olduğunca çabuk etkisiz hale getirin. Bomba Teröristler için büyük bir ekonomik destek sağlıyor, bu yüzden bunun olmasını istemiyorsunuz. Teröristlerin saldırısını durdurmak istiyorsunuz, ancak karşılaşmalarınızı uzun menzilli tutun. USP-S, herhangi bir mesafeden miğfersiz rakiplere doğru tek atışlık bir kafa vuruşudur ve teröristler ilk turda kask satın alamazlar. Ekibinizi bölün, her bomba alanına 2 tane ve bir tane orta noktaya gidecek.
Bu kuralın bazı istisnaları vardır, örneğin Cobblestone'da olduğu gibi, muhtemelen 3-4 kişilik B sitesi koymayı düşünmek isteyeceksiniz, çünkü bu, T'lerin alması kolay ve yaygın bir sitedir ve sadece tutması neredeyse imkansızdır. Tabanca turunda 2 oyuncu
Adım 2. Bomba alanına dönün
Teröristlerin hangi siteye doğru ittiğini görür görmez, ekibinizin dönmesini isteyin. Mümkün olduğu kadar çok oyuncunun siteyi savunmasını istiyorsunuz ve bir siteye ne kadar çabuk bomba geldiğini görürseniz, oraya o kadar çabuk ulaşabilirler.
Bir bomba sahasına gereğinden fazla bağlanmamaya dikkat edin. Daha yüksek seviyeli oyunda, T'ler sizi döndürmeye zorlamak için 2-3 oyuncuyu bir bomba alanına hücum edebilir ve ardından bombayı ve kalan oyuncuları diğer bomba alanına gönderebilir. Mini haritada bombayı görene kadar bir siteyi tamamen terk etmeyin
Adım 3. Tabanca turunu kimin kazandığına bağlı olarak stratejinizi kullanın
Tabancayı kazandıysanız, bir sonrakini de kazanma ihtimaliniz var, ancak kaybederseniz, korkunç düzlükler içindesiniz. Kazanırsanız, Teröristlerin kurtarması gerekecek ve kesinlikle o bomba tesisine ihtiyaçları olacak. Ne pahasına olursa olsun bunu durdurmanız gerekir, bu nedenle zırhsız rakiplere karşı yüksek hasar veren ve pompalı tüfekler ve SMG'ler gibi yüksek öldürme ödüllerine sahip anti-eko silahları satın alın (p90 hariç). Yine, ne pahasına olursa olsun o bomba fabrikasını durdurmalısın. Fabrikayı kapatırlarsa, bir sonraki turda AK'leri satın alabilirler ve bir puan için rekabet edeceksiniz. Ancak, bitkiyi savuşturabilirseniz, Teröristlerin tekrar kurtarması gerekecek.
Kazanmadıysanız, büyük olasılıkla sonraki birkaç raundu kaybedeceksiniz. Sarf malzemeleri sizinkinden önemli ölçüde daha ucuza mal olduğundan, Teröristlerden daha fazla tasarruf etmelisiniz. Esas olarak Teröristleri tekrar zırh almaya, ekonomilerini boşa harcamaya ve mümkünse bir veya iki silahı gizlice kaçırmaya zorlayacak birkaç öldürme arıyorsunuz. Famas ve SMG'lerle üçüncü turda light satın almayı deneyebilirsiniz, ancak o turu kaybederseniz 5. tura kadar tekrar tasarruf etmeniz gerekir. Asıl amacınız 4. tura kadar tamamen satın alabilmek
Adım 4. Üçüncü tur için hazırlanın
Kaybettiyseniz, bu sizin için başka bir tasarruf ve bomba fabrikasının olmasını engellemeyi başardıysanız, bu Terörist tarafından başka bir kurtarma. Ancak Teröristler bombayı yerleştirdiyse, bu her iki takımın da tamamen satın alabileceği ilk raunttur. Her iki takım da tamamen tüfeklerle satın alındığından, bu ilk "gerçek" beceri maçıdır. Bunu kazanmanız gerekiyor, yoksa sizin için biriktirmeye geri döner. Bomba tesisini durdurmak sizin için oldukça faydalı olacaktır, ancak kesinlikle gerekli değildir, sanki T'ler arka arkaya 3 kaybederler, sadece 2400 alırlar, bomba tesisi ile bile AK satın almak için yeterli değil.
Adım 5. Midgame'e yerleşmeye başlayın
Burası oyunun dengelendiği ve bir kalıp haline geldiği, kazanın, kolay kazanın, bir tüfek maçına karşı çıkın, tasarruf edin, vb. Defuse kitleri ve el bombaları satın almanın her turda isteğe bağlı olmadığı yer burasıdır, her bomba alanında en az bir imha kitine sahip olmanız gerekir, çünkü bu hata yüzünden aptalca mermi kaybedersiniz.
Bölüm 4/5: Oyun Ortası
Adım 1. Midgame'in ne olduğunu anlayın
Orta Oyun, tanımlanmış bir nokta değil, ekonominin "dengelendiği" zamandır. Oyun ortası, son tura kadar ve hatta uzatmalara kadar sürer. Para biraz daha az önemli hale geldiğinden, ancak yine de bir oyun için hayati önem taşıdığından, diğer takım tasarruf ettiğinde hiçbir takımın "hafif" veya "eko" silah satın almadığı yer burasıdır. Burası her iki takımın da en az bir tur için tam satın alabileceği ve bir sonraki Famas veya Galil'i yarı satın alabileceği yerdir. Bu noktadan itibaren oyun, kalıpları incelemek ve diğer takımın ne alacağını bilmekle ilgili olmaya başlar.
Adım 2. Oyun Ortası'ndaki rolünüzü bilin
Oyunun ortasındaki her turun amacı, tahmin edebileceğiniz gibi puan almaktır. Bu sağduyu gibi görünebilir, ancak oyunun başlarında bazen rolünüzün diğer takımı bir sonraki raundu kurtarmaya zorlamak olduğunu hatırlayın. Bu, takımı kurtarmaya zorlamamanız gerektiği anlamına gelmez, çünkü bu, düşman takımın silahsız kalacağını garanti eder, ancak sadece bombayı indirmeye odaklanmak yerine, örneğin patlatmaya odaklanmak yerine. Bu noktada oyunu her iki tarafta da acele etmeyin, dikkatli bir şekilde planlayabilir ve tamamen hazır olduğunuzda harekete geçebilirsiniz.
Adım 3. Rakibinizin ne alacağını tahmin edin
Arka arkaya iki veya daha fazla raund kazandıysanız ve diğer takımın zırh, tüfek, el bombası vb. tamamen satın aldığını biliyorsanız, muhtemelen paralarının bittiğine ve almak zorunda kalacağına dair güvenli bir varsayımda bulunabilirsiniz. kaydetmek. Bu, oyunun ortasında bir tura hazırlanma şeklinizi değiştirmez. SMG veya av tüfeği almak için silahlarınızı atmıyorsunuz, onlarla birkaç öldürme yapsanız bile net bir kayıp alacaksınız, bir sonraki turda o silahı atmanız ve bir tüfek satın almanız gerekiyor. bir sonraki turda tamamen zırhlanacaklar. Bu bilgi, bir AWP'nin muhtemelen köşede olmadığını bilerek birkaç risk daha almanızı sağlayan bir lükstür.
Adım 4. Kaydetmekten korkmayın
Bu, kazanma ihtimalinizin son derece düşük olduğu bir senaryoda olduğunuz ve takımınız için bir yanılgı olacak veya sizin için kaybetmeniz için rakip takım için faydalı olabilecek bir şeye sahip olduğunuz yerdir. Örneğin, bir CT iseniz, bomba yerleştirildiyse, tek üye sizsiniz ve diğer ekip tam üyelere sahipse, büyük olasılıkla bunu kazanamayacaksınız. Zırhın yoksa ve sadece bir tabancan varsa kimin umurunda? Acele edin ve şanslı bir kafa vuruşu yapmaya çalışın, onlara zırh ve tüfeğe mal olabilirsiniz ve ölürseniz envanterlerinde sadece birkaç yüz dolar kalır. Ancak, tam zırhınız, bir AWP'niz ve el bombanız varsa, yakalamaya çalıştığınız binlerce kişiyi boşa harcamak aptalca olur, bu yüzden haritanın arkasına saklanın ve tur bitene kadar bekleyin ve takım arkadaşlarınız olabilir. seni destekliyorum.
Adım 5. Daha pahalı lüksler satın almaya başlayın
Terörist olarak B sitesine girmek için ortayı izleyen veya 3 duman kurulumuna sahip bir AWP gibi silahlar uygun seçeneklerdir. Bir veya iki kişi yerine bir takım olarak imha kitleri gibi yardımcı programları satın almayı düşünün, çünkü bir kit aramak, bir bombayı etkisiz hale getirmek gerektiğinde değerli saniyeleri boşa harcayabilir.
Adım 6. Puan için oynamaya başlayın
Bu zaten kısaca konuşuldu, ancak artık bomba alanlarına acele etmemeli veya T'leri acele etmemelisiniz. Her oyun, izleyen insanlardan gelen bilgilerle dikkatlice çağrılmalıdır. CT'lerin B'yi yığdığını fark ederseniz, A'ya doğru ilerleyin ve bomba alanına giderken habersiz oyuncuları yavaşça öldürün. T'lerin B'ye acele ettiğini fark ederseniz, sahte olup olmadığını görmek için döndürmeye ve izlemeye başlayın. Öleceğini bilsen bile bomba atmak gibi anlamsız stratejilere yönelmemeli, kitless defuse koymaya çalışmamalı, sabırla bu turlarda toplanıp oynamamalısın.
Bölüm 5/5: Her İki Takım İçin Oynanış
Adım 1. Takım arkadaşlarınızla iletişim kurun
Her bir kişinin ne satın alacağını, kimin hangi siteyi savunacağını veya hangi siteyi zorladığınızı bilmeniz gerekir. Üzerinde 2 oyuncu ve diğer 3'ü diğerine giden bir bomba alanını savunamayacağınız veya alamayacağınız için, takım arkadaşlarınızdan uygun sinerji ve destek olmadan oyun kazanmayı bekleyemezsiniz. Ünlü sözlerle, ekip çalışması rüyayı çalıştırır.
Adım 2. Uygun el bombası yerleşimini bilin
Daha sonraki turlarda, özellikle Terörist tarafında bir bomba alanını ele geçirmek için el bombalarına ihtiyacınız var. İster 2 oyuncunun görüş hattını bombaya karşı bloke etmek, ister rakip takıma ekstra hasar vermek olsun, size yardım edecek el bombaları olmadan o kadar başarılı olamazsınız. Ayrıca sizi gereksiz tehlikeye atmadan yardımcı olacak bu el bombalarını atacağınız yerleri de bilmeniz gerekiyor. Özel bir maçta veya sıradan bir oyunda biraz zaman geçirmek, bunları uygulamanıza yardımcı olabilir.
Adım 3. Açıları oynayın
Burası düşmanın çoğunu görmeden önce bir kısmını veya tamamını görebileceğiniz yerdir. Bunun harika bir örneği, Uzun A'daki Dust II'de. CT tarafından, Kapılar'a köşeden bakabilir ve eğer oradalarsa düşmanların tüm vücudunu kolayca izleyebilir, ancak Kapılardaki biri yalnızca bunu yapabilecektir. CT'nin bir tarafını görün, bu da CT'yi vurulması çok daha zor bir hedef haline getirir. Bu sadece nerede olabileceğinizi ve bakabileceğinizi bilmekle ilgilidir. Bilmeniz gereken başka bir şey, açılardan korunup korunmadığınızdır. Örneğin, Dust II'de A Sitesi'nden uzun süre izliyorsanız, gidebildiğiniz kadar geriye gidebilirsiniz ve Cat'ten gelen insanlar sizi göremez.
Adım 4. Rolünüzü bilin
Bunlar önceden belirlenmeli ve her oyuncu tarafından bilinmelidir. Bir giriş parçasıysanız ve bir AWP alırsanız, saklamayın, AWP'yi oynayan oyuncuya verin. Destek ve pusudaki oyuncular genellikle AWPer veya Entry-Fragger'dan daha fazla el bombası alacağından, bu aynı zamanda satın aldığınız şeyi de etkileyecektir.
Adım 5. Ekonominizi anlayın
Oyunun ortasında bir raund kaybederseniz, çok parayla karşılayamıyorsanız, tekrar tam satın almak iyi bir fikir değildir. Paranız azsa, bir tur için para biriktirmekten korkmayın. Düşük güçlü silahlar satın alıp bir sonraki turda tüm paranızı kaybetmekten daha iyidir. Benzer şekilde, diğer takımın bir sonraki turu kaydetmesi gerekeceğini biliyorsanız, oyununuzu buna göre planlayın.
Adım 6. Takım arkadaşlarınızı alevlendirmeyin
Bu, takım arkadaşlarınızı sürekli olarak onların hatası olmayan eylemler için eleştirdiğiniz veya kendi oyuncularınızı öldürdüğünüz yerdir. Bu, takım arkadaşlarınıza yanlış yaptıklarını söylemenin kötü olduğu anlamına gelmez, ancak yapıcı bir şekilde yapılmalıdır, onları yıkmak için değil. Ne de olsa bu sadece bir oyun, üzerinde kafa yormaya gerek yok. Sadece odaklanın ve deneyim sırasında eğlenin, çok fazla sorun yaratmayacaksınız.
İpuçları
- Bıçağınızla koşmak her şeyden daha hızlıdır, bu nedenle turun başında kimseyi görmemeniz garanti edildiğinde, onunla koşmanız önerilir.
- Takım arkadaşlarını çok fazla öldürmek veya oyunlardan erken ayrılmak çöpçatanlıktan kalıcı bir yasaklamaya neden olabilir, bu yüzden atışlarına dikkat et!
- Bir düşmanın senden daha iyi bir silahı olduğunu fark edersen, silahın üzerinde "e"ye basarak silahı alabilirsin, hala cephanesi olması şartıyla. Ayrıca, aşağı bakmak zorunda kalmadan çok daha hızlı almak için mevcut silahınızı bırakabilirsiniz. (Bırakma tuşu G'dir)
- CT'lerin kask almak zorunda olmadığı belirli turlar vardır. Diğer takımın tüm AK'lere ve AWP'lere sahip olduğunu biliyorsanız, zaten kasklardan bir atışla tek atışta öldüren, o zaman 350'yi boşa harcamanın pek bir anlamı yoktur.
- CT tarafında takım arkadaşlarınızın vücutlarından otomatik olarak etkisiz hale getirme kitlerini alırsınız, bu nedenle etkisiz hale getirmeden önce bir tane bulmak faydalı olabilir.
- En azından 4. tura kadar AWP almayın. Bu AWP'yi kaybederseniz, raundu kazansanız bile, diğer takım bir AWP tutabilirse, kaybetmek için para aldıkları için esasen o raundu kazanmışlar ve AWP'ye harcadığınız parayı çalıyorlar.
- Ekonomik olarak, onunla bir tüfekten daha fazla öldürme elde edebileceğinizi düşünmüyorsanız, p90 asla satın almaya değmez. Öldürme başına aldığınız para, normal SMG'nin yarısı kadardır ve bir tüfekle aynı 300 bonus verir. Evet, bir tüfekten daha ucuza mal oluyor ama orta ve uzun menzilde bir tüfek kadar güçlü değil. Püskürtmede acele etmeyi düşünmüyorsanız, bir tüfeğe sadık kalın.
- Bir takım arkadaşı, diğer takımın tasarruf ettiği bir turda ölürse, diğer takımın silahını alıp size karşı kullanmaması için silahını haritadan dışarı atmayı düşünün.
- Koşmak ve ateş etmek, tüfekle nadiren etkilidir. Bunun yerine, hareketsiz durun ve hassas dokunuşlar veya patlamalar yapın. Silahla koşma veya püskürtme, yalnızca yakın mesafedeki biriyle yüz yüze gelindiğinde son çare olarak kullanılmalıdır.