Animal Jam'de Büyük Kaçış Macerası Nasıl Yapılır (Kolay Mod)

İçindekiler:

Animal Jam'de Büyük Kaçış Macerası Nasıl Yapılır (Kolay Mod)
Animal Jam'de Büyük Kaçış Macerası Nasıl Yapılır (Kolay Mod)
Anonim

Great Escape, Animal Jam'deki macera serisinin beşinci macerasıdır. Öncesinde The Hive bulunur ve tüm Jammer'lar oynayabilir. Bu macerada, oyuncular kapana kısılmış maymunları serbest bırakmalı ve hayalet filizler, hayalet izleyiciler ve daha fazlası gibi bir dizi hayalet engelle karşılaşarak kuleden kaçmalıdır. Bu maceranın kolay modunun bir incelemesi için okumaya devam edin.

adımlar

Bölüm 1/3: Zindana Girmek

Ekran Görüntüsü 2020 01 25, 7.49.05 AM
Ekran Görüntüsü 2020 01 25, 7.49.05 AM

Adım 1. Cosmo ile konuşun

Maceranın başlangıcında, hayalet goop yağmurunun yağdığı bir köprü ile bir açıklıkta görüneceksiniz. Cosmo size uzun zaman önce köprünün önündeki kulenin Alfalar için inşa edildiğini, ancak hayaletlerin onu ele geçirdiğini söyleyecektir. Kulenin içindeki sırları öğrenip tuzağa düşen maymunları serbest bırakabilmeniz için kasten yakalanmanızı söylüyor.

Ekran Görüntüsü 2020 01 25, 7.50.50 AM
Ekran Görüntüsü 2020 01 25, 7.50.50 AM

Adım 2. Hayaletlerin dikkatini çekmek için dans edin, zıplayın ve oynayın

Açıklık kırmızı renkte parlayacak ve sizi kuledeki bir hücreye götüren birkaç hayalet görünecek.

Ekran Görüntüsü 2020 01 25, 7.53.15 AM
Ekran Görüntüsü 2020 01 25, 7.53.15 AM

Adım 3. Hücreyi keşfedin

Hayaletler sizi ele geçirdikten sonra görünüşte kilitli bir hücrede doğacaksınız. Sağa gidin ve bilinmeyen bir para, hücrenizin kilidini açabilecek gizli bir anahtar olduğunu size bildirecektir.

Ekran Görüntüsü 2020 01 25, 7.54.42 AM
Ekran Görüntüsü 2020 01 25, 7.54.42 AM

Adım 4. Kendinizi hücreden kurtarın

Hücrenin kilitli kapısına kadar ilerleyin. Yeterince yaklaştığınızda, gizli anahtarı temsil eden bir pençe izi simgesi görünecektir. Üzerine tıklayın ve kapı açılacaktır.

Ekran Görüntüsü 2020 01 25, 7.56.39 AM
Ekran Görüntüsü 2020 01 25, 7.56.39 AM

Adım 5. Gizli tünelden geçin

Büyüyen köprülerin üzerinden geçerek tünelin sonraki bölgelerine ilerlemek için yol boyunca ateş davulları yakmanız gerekeceğinden yol boyunca bir meşale alın. Gördüğünüz ilk yangın davulunu yakın, tünelde ilerleyin ve ikinci yangın davulunu yakın. Andy'nin içinde olduğu odaya ulaşana kadar yukarı çıkın.

Ekran Görüntüsü 2020 01 25, 7.58.44 AM
Ekran Görüntüsü 2020 01 25, 7.58.44 AM

Adım 6. Aynaları döndürün ve ışığı ayarlayın

Bu, ana kaleye açılan kapının kilidini açacaktır. Andy, kapıyı nasıl açacağını çözemediğini size bildirecek ve yardım isteyecektir. Üzerinde yeşil bir dönüş simgesi olan mavi kristalden uzağa çevrilmiş bir ayna görmelisiniz. Simgeye üç kez tıkladığınızda ışık mavi kristalin üzerinde parlayarak kapının kilidini açar.

Ekran Görüntüsü 2020 01 25, 8.01.14 AM
Ekran Görüntüsü 2020 01 25, 8.01.14 AM

Adım 7. İkinci ayna setini döndürün

Kapı açıldığında, içeri girin ve bir bekleme odasına gireceksiniz. Işık mavi kristal üzerinde parlayacak ve kapıyı açacak şekilde ayarlanması gereken dört ayna olacak. Zaten doğru oldukları için iki ayna ayarlanamaz. Kapıya en yakın ayarlayabileceğiniz ilk aynaya gidin. Işığın bir sonraki ayarlanabilir aynaya geçmesi için üç kez tıklayın. Ardından ikinci aynaya üç kez tıklayın ve kapı açılacaktır.

Phantomwatcher
Phantomwatcher

Adım 8. Zindana girin

Zindandan geçin ve birkaç kilitli hücre bulacaksınız. Fazla ileri gitmeyin. Bir hücrede kapana kısılmış gördüğünüz ilk maymuna yaklaşın. Size bu macerada tanıtılan yeni bir savunma biçiminden bahsedecek - hayalet gözlemciler. Hayalet izleyiciler, sizi anında uykuya daldırabilen, etraflarında hareket etmeye çalışırken çok dikkatli olan, saat lazerleri gibi davranan hayaletlerdir.

Sneakingpast
Sneakingpast

Adım 9. Zindandan gizlice geçin

Lazerinden kaçınarak ilk hayalet izleyicinin yanından gizlice geçin. İleride olabilecek lazerlere karşı dikkatli olun. Uzun menzilleri vardır ve sizi anında uyutabilirler. Zindanda gizlice girerken, kapana kısılmış maymunlar ve mücevher sandıkları olan hücreler göreceksiniz. Maymunları serbest bırakmak ve sandıkların kilidini açmak için anahtarlara ihtiyacınız olacak.

Bölüm 2/3: Maymunları Serbest Bırakmak

5keys
5keys

Adım 1. Anahtarları bulun

İlk gözlemciyi gizlice geçtikten sonra, ileride bir tane daha olacak. Lazerinden hızlı bir kaçışa ihtiyacınız varsa, yakındaki merdivenlerden yukarı çıkın. Merdivenlerin yönüne doğru çapraz olarak aşağı inen bir yol göreceksiniz. Sahil temizlendikten sonra buradan geçin. Gittiği açık alana doğru ilerleyin ve sonra sola gidin. 5 tuşlu küçük bir merdiven seti bulacaksınız. Bu, maymunları serbest bırakmak için anahtarları alacağınız alandır. Onlardan birini tut.

Firstmonkey
Firstmonkey

Adım 2. İlk maymunu serbest bırakın

Anahtarlarla merdivenlerden aşağı inin. Hayalet izleyicinin yanından gizlice geç. Zindandaki tüm lazerleri kapatacak bir kol göreceksiniz. Mümkün olduğunda, üstündeki pençe izi simgesine tıklayın. Lazeri kapattığınız alanın yakınında Philippe adında bir maymun göreceksiniz. Hücresinin üzerindeki ünlem işaretine tıklayın ve onu serbest bırakın.

Lukee
Lukee

Adım 3. İkinci maymunu serbest bırakın

Anahtarlarla merdivenlerden başka bir anahtar alın. Oradan hareket et. Orada bulunan ikinci hayalet gözlemci, siz kolu ittiğinizde kapatılmış olmalıydı. Luke adında bir maymun bulacaksınız. Hücresinin üzerindeki ünlem işaretine tıklayarak onu serbest bırakın.

  • Luke'un olduğu hücreye girerseniz, duvardaki kahverengi kancanın olduğu yerde başka bir gizli kol bulacaksınız. Üzerine tıklayın ve 200 mücevherle dolu bir sandık bulacaksınız.

    Secretchest1
    Secretchest1
Virgil
Virgil

Adım 4. Üçüncü maymunu serbest bırakın

Anahtarlarla merdivenlerden başka bir anahtar alın. Luke'u bulduğunuz yerden aşağı inin ve Virgil adında başka bir tuzağa düşmüş maymun göreceksiniz. Ünlem işaretine tıklayarak hücresinin kilidini açın.

  • Virgil'in olduğu veya olduğu hücrenin yanına giderseniz, içinde bir anahtarla açılabilen bir sandık göreceksiniz. Hücrenin kilidini açın ve sandığı açın. 150 mücevherle dolu olacak. Anahtarı kaybetme konusunda endişelenme - içinde sandığı almak için kullandığın anahtarın yerini alacak başka bir anahtar olacak.

    Secretchest2
    Secretchest2
Monty
Monty

Adım 5. Dördüncü maymunu serbest bırakın

Başka bir anahtar al. Ana yola çıkın ve sonra sağa gidin. Nadir eşyalarla dolu bir oda ve yanında Monty adında tuzağa düşmüş bir maymunun olduğu başka bir hücre görmelisiniz. Hücresinin üzerindeki ünlem işaretine tıklayarak onu serbest bırakın.

soniki
soniki

Adım 6. Son maymunları serbest bırakın

Son anahtarı alın ve ana yola çıkın, sonra soldan, iki maymunun, Jean ve Piper'ın bulunduğu hücreyi bulana kadar merdivenleri geçin. Hücrelerinin üzerindeki ünlem işaretine tıklayarak onları serbest bırakın.

  • Maymun hücresinin üzerinde, içinde bir hazine sandığı bulunan başka bir hücre göreceksiniz. Sandığı istiyorsan, maymunları serbest bırakmadan önce onu almalısın. Ünlem işaretine tıklayın ve kapı açıldığında sandığı açın. 50 mücevherle dolu olacak. Anahtarı kaybetme konusunda endişelenme. Göğse ulaşmak için kullandığınız anahtarın yerine hücrenin içinde bir tane daha olacak.

    Secretchest3
    Secretchest3
atlamalı
atlamalı

Adım 7. Mira Amblemine atlayın

Ana salondaki büyük merdivenlerden yukarı çıkın ve maymunlarla birlikte Mira Amblemine atlayın. Sizinle macerada ne kadar çok oyuncu atlarsanız, kapı o kadar hızlı açılır. Kapının kilidi açıldığında kuleye girin.

Bölüm 3/3: Kuleden Kaçış

Birinci Seviye
Birinci Seviye

Adım 1. Kulenin ilk seviyesinden kaçın

Geçitten geçin. Hayalet bölmeler, bir hayalet izleyici ve lazerden kaçmanıza yardımcı olacak blok sütunların bulunduğu büyük bir odaya gireceksiniz. Lazerleri engellemeye yardımcı olması için hayalet bölmeleri de kullanabilirsiniz. Lazeri geçerek odanın en uzak ucuna kaçın ve küçük merdivenden yukarı çıkın. Lazeri kapatmak için kola tıklayın. Merdivenden yukarı çıkın.

  • Macera boyunca, cesaret ve değerli taşlar için yok edebileceğiniz birkaç hayalet kapsül yığını bulacaksınız. Bununla birlikte, lazerlerin size ulaşmasını engellemede faydalı olabileceğinden, lazeri kule seviyesinde kapattıktan sonra onları yok etmek en iyisidir.

    hayalet pod
    hayalet pod
  • Sivri tasmalar, stegosaurus kuyrukları, ceylan boynuzları gibi hayali bir engele saldırdığınızda bazı eşyalar hayvanınızın animasyonu olmasa bile verdiği hasarı arttırır. Bu eşyalar diğer eşyaların yanı sıra diğer eşyaların hasarını da artırabilir. saldırdığınızda animasyonları olmasa bile kendi hasarlarını verirler. Bunun gibi öğelerin bir listesi burada bulunabilir.

    Ekran Görüntüsü 2018 12 03 6.59.09 AM
    Ekran Görüntüsü 2018 12 03 6.59.09 AM
kristal1
kristal1

Adım 2. İkinci seviyeyi geçin

Birkaç hayalet kapsül dışında bu seviyede hiçbir tehlike yok. İki mavi kristali yakmak ve kapının kilidini açmak için aynayı çöz. Sağdaki ayna seti için sadece bir ayna ayarlanabilir. Üstündeki simgeye 3 kez tıklayın, ilk kristal yanacaktır. Odanın solundaki diğer ayarlanabilir kristal için de aynısını yapın, kapı açılacaktır. Merdivenden yukarı çıkın.

1. anahtar
1. anahtar

Adım 3. Üçüncü seviyeden kaçın

Büyük taş blokların yanı sıra hayalet gözlemcileri ve bölmeleri olan başka bir odaya girin. Lazerlerden kaçmak için bu engelleri kendi yararınıza kullanın. Bu sefer, lazerleri kapatacak olan kolun kapısını açmak için bir anahtara ihtiyacınız olacak. Zios kontrol noktasına en yakın odanın sol alt köşesindeki bloklar arasındaki hayalet bölmeyi kırın. Doğru anda. Lazerleri gizlice geç ve dişlinin önünde olacak anahtarı al. Lazerleri tekrar odanın en tepesine kadar gizlice geç. Kapıyı hızlıca açın ve lazerleri kapatmak için kola tıklayın. Sonra merdivenden yukarı çıkın.

aynalar
aynalar

Adım 4. Dördüncü seviyeyi belirleyin

Kapının kilidini açmak için bir mavi kristalin bir dizi ayarlanabilir aynadan aydınlatılması gerekecek. Sağa hareket edin ve üçlü set arasında bir adet ayarlanabilir ayna olacak. Üzerine üç kez tıklayın. Işığı sol taraftaki aynaya yansıtmalıdır. Mavi kristalin solundaki iki ayarlanabilir aynayı sola doğru hareket ettirin. Alttakini üç kez ve üstündekini de üç kez tıklayın. Kapının kilidi açılmalıdır. Merdivenlerden yukarı çık.

gizlice
gizlice

Adım 5. Beşinci seviyeden kaçın

Hayalet gözlemcilerin ve karmaşık blokların olduğu bir odaya girin. İlk girdiğinizde, bir dizi blok içinde lazerlerden güvenle saklanabileceğiniz bir köşe olacak. Alt lazer bloğunuzu geçtiğinde, tamamen sağa, aşağı inin ve onu geçin. Aynı zamanda, üst lazer ters yöne bakıyor olmalı ve alttaki lazer sola geri hareket ederken, üst lazer ters yöne baktığı için size zarar vermeyecekken ondan kaçabilmeniz gerekir. İlk iki hayalet gözlemciyi kolayca geçmek için bu fırsatı kullanın.

  • Kapının yanındaki üçüncü hayalet gözlemciyi gizlice geç. Doğru anda blokların başka bir köşesine gidin. Gözcü diğer tarafa, kapıya baktığında, dışarı çıkın ve anahtarı hızlıca alın ve sonra bu köşeye geri dönün. Ardından, hayalet izleyici sola hareket ederken, köşeden çıkın ve kapının kilidini açın, merdivenden yukarı çıkın ve kola tıklayın.

    gizlice
    gizlice
İlkkristal
İlkkristal

Adım 6. Altıncı seviyeye geçin

Bu seviyede hayaletler olacak. Hayalet aradan çekilince odaya girin ve odanın sağ alt köşesinden bumseedleri alın. Üç hayaleti yok edin ve ardından ayna bulmacasını çözün. Aydınlatılması gereken iki ana kristal var, ancak aynı zamanda bulmacayı çözmek için hala aydınlatılması gereken merdivenin kilidinin açılmasına katkıda bulunmayan bir kristal var. Işığı engelleyen bir patlama tohumu ile soldaki kayayı yok edin. Hemen, bu kristallerden birini aydınlatacak, ancak yine de onu ayarlamanız gerekecek. Sol alt aynalara gidin. Ayarlanabilir iki tane olacak. En üste üç kez tıklayın. Ardından, altındakini de üç kez tıklayın. Bu, odanın en sağındaki kapının kilidini açacaktır. Aynayı o kapının tam önüne üç kez ayarlayın. Bu, ana kristallerden birini aydınlatacaktır.

  • İkinci ana kristali yakmak için resimde gösterilen aynaya inin. Bir kez ayarlayın ve kapı açılacaktır. Merdivenlerden yukarı çık.

    başka bir ayna
    başka bir ayna
  • Kolay modda, Yalnızca Maymunlar geçidi vardır. Bu bulmacayı çözme sürecinde, ana kapının aydınlatılmasına katkıda bulunmayan kristal yandığında odanın en solundaki ikinci bir kapının kilidini açacaksınız. Üzerinden geçin ve Sadece Maymunlar geçidini bulacaksınız.

    maymunlar
    maymunlar
Hayalet sprouts
Hayalet sprouts

Adım 7. Kulenin son seviyesini geçin

Bu seviyede, hayaletler ve hayalet filizler görünecektir. Hayalet filizler The Great Escape'de ikinci kez ortaya çıkıyor. Önce hayaletleri yok etmek için patlama tohum yığınlarını kullanın. Bu odada ayrıca üç hayalet filiz bulacaksınız. Kalplerinizi kaybetmeden önce onları ve filizlendirdikleri hayaletleri yok edin. Mümkünse, canlanan tohumların yakınında kalın ve uykuya dalma şansınızı azaltmak için hayalet filizleri uzaktan yok edin.

  • Daha fazla cesaret istiyorsanız, hayalet filizlerden hayaletleri çekmeyi ve onları sürekli olarak yok etmeyi deneyin. Yine de sayısız hayalet tarafından alt edilmekten kaçınmaya çalışın ve kuleden ayrılmadan önce filizi yok edin. Hayaletleri yok etmenin daha kolay bir yolu için, hareket etmek için ok tuşlarını kullanın ve yükselen tohumları tutmak için farenizi kullanın. Bu şekilde, patlama tohumları tutarken hareket edebilir ve hayalet filizleri hızla yok edebilir ve gerekirse uzaklaşabilirsiniz. Ancak bu, gecikmeli olmayan bilgisayarlar için daha etkilidir.

    cezbedici
    cezbedici
volkan
volkan

Adım 8. Balkona çıkın ve Greely ile konuşun

Yer sallanacak. Greely size kuleden sağ çıkmanıza şaşırdığını söyleyecektir. Macera, kısa bir süreliğine gürleyen bir hayalet yanardağ sahnesine dönüşecek. Greely, bir yanardağın sahip olduğu türden bir güçle kimsenin sizi durduramayacağını size bildirecektir. Daha sonra kuleden kaçmanız için size bir paraşüt sağlar.

Windrider
Windrider

Adım 9. Kuleden kaçın

Size bir paraşüt verildikten sonra, Wind Rider'a çok benzeyen kısa bir mini oyun oynayın ve burada paraşütle yere inip istediğiniz kadar çok değerli taş toplayın. Yön tuşlarını kullanarak mücevherleri kaybetmemek için yol boyunca hayaletlerden kaçın. Hayaletler yerinde kalabilir, yukarı hareket edebilir, aşağı hareket edebilir veya çapraz olarak hareket edebilir. Yere ulaşana kadar oynamaya devam edin ve Cosmo ile ilk konuştuğunuz alanda yeniden ortaya çıkın.

Ödüller
Ödüller

Adım 10. Cosmo ile konuşun ve ödülünüzü alın

Cosmo, yanardağın yağmur çamurunun kaynağı olduğunu ve hayalet yanardağın patlamasının Jamaa'nın sonu anlamına gelebileceğini size bildirecektir. Ödülünüzü alın ve maceradan çıkın. Kolay modun ödülleri resimde gösterilmektedir.

İpuçları

  • Hayalet filizleyicileri öğrendikten sonra, hayvanınızın önünde bir patlama tohumu tutarken ok tuşlarınızı kullanmak daha iyidir. Odada ilerlerken, simgeden bir patlama tohumunu tıklayıp sürükleyin ve yön tuşlarınızla ilerlerken hayvanınızın önünde tutun. Bu şekilde, aniden bir filizlenme ortaya çıkarsa, patlama tohumunu hızla düşürebilecek ve mümkün olan en kısa sürede onu ve muhtemelen ortaya çıkan tüm hayaletleri yok edebileceksiniz.
  • Unutmayın, kulenin içinde sandıkları olan hücreleri açarken, özellikle son maymunu/maymunları serbest bırakmak üzereyseniz, maymunları serbest bırakmadan önce onları açın. Bunun nedeni, maymunu serbest bırakırsanız, sandığı açmak için maymunun hücresinde bir yedek anahtar bulamayacaksınız, ancak sandık hücresinde bulacaksınız. Yani sandıkları istiyorsanız, önce onları açın, sandık hücresindeki fazladan anahtarı alın ve ardından maymunları serbest bırakın.
  • Kolay modda, kulenin altıncı seviyesindeki bulmacayı çözerken erişebileceğiniz bir Sadece Maymunlar geçidi vardır. Bu pasajdan alabileceğiniz nadir eşyalar arasında nadir bulunan tilki şapkaları ve yıpranmış battaniyeler bulunur.
  • Daha fazla cesaret için hayalet bölmeleri yok edin. Ancak, onları hayalet gözlemcilerin lazerlerinden kaçarken de kendi avantajınıza kullanabilirsiniz, bu nedenle bölgedeki herhangi bir hayalet gözlemciyi kapattıktan sonra onları yok edin.
  • Bazı aynalar ayarlanabilir, bazıları ise olmaz. Ayarlanabilir aynaların üzerinde yüzen yeşil bir simge bulunur. Bu, bir aynanın ayarlanması gerekip gerekmediğini anlamanıza yardımcı olabilir.

Önerilen: