Animal Jam'de, çalışma odanızda sergilemek üzere dijital sanat çalışmaları yapmak mümkündür. Bir şaheser jetonu veya 25 safir maliyeti olan bu özellik, kullanıcıların sanat eserlerini sitede sergilemelerine olanak tanır. Bu wikiHow makalesi sana Animal Jam'de nasıl bir şaheser yaratacağını anlatacak.
adımlar
Adım 1. Animal Jam hesabınızda oturum açın
Bir şaheser yaratmak için hesabınıza giriş yapmanız gerekir. Henüz bir hesabınız yoksa bir hesap oluşturun.
Adım 2. Bir şaheser jetonu veya 25 safir kazanın
Bir şaheser jetonu, hiçbir ek ücret ödemeden bir şaheser yaratmanıza izin verir ve ticaret, Sapphire Store veya mevsimsel etkinlikler yoluyla alınabilir. Bir şaheser jetonu olmadan, bir şaheseri bir in eşyaya dönüştürmek 25 safire mal olacak.
Animal Jam Classic'te üyeler, şaheserlerini 25 safir yerine iki elmas kullanabilirler
Adım 3. Coral Canyons'daki Sanat Stüdyosu'na gidin
Dünya haritasında yer alabilen Mercan Kanyonlarında başyapıtların oluşturulabileceği bir sanat stüdyosu bulunuyor. Bu stüdyoya git ve şövaleyi bul.
- "Boyama" oyununa Oyunlar menüsünden de erişilebilir.
- Alternatif olarak, Animal Jam Classic oynuyorsanız Diamond Shop, Epic Wonders veya Art Studio'dan iki elmas karşılığında bir Painter's Easel satın alabilirsiniz.
Adım 4. Şövale tıklayın
Coral Canyons Art Studio'da, başyapıtınızı başlatmak için tıklayabileceğiniz bir şövale olmalıdır. Başlamak için şövalenin yanında görünen oyun kumandası simgesini seçin.
Veya Animal Jam Classic'te bir Painter's Easel satın aldıysanız, onu çalışma odanıza yerleştirin ve tıklayın
Adım 5. Oynat'ı seçin
"Resim" oyunu için bir açılır pencere belirecektir. Dilerseniz talimatları okuyun ve oyunu açmak için yeşil düğmeye tıklayın.
Adım 6. Ne çizmek istediğinize karar verin
Geçmişte ne çizdiğinizi veya çizime aşina olduğunuz hayvanları veya nesneleri düşünün. İlgi alanınıza göre çiziminizin konusunun ne olacağına karar verin.
Animal Jam Genel Merkezi tarafından neyin onaylanıp onaylanmayacağını düşünün. Her şaheser, takas edilebilir bir den eşyası olmadan önce, bir hafta kadar sürebilen ılımlılıktan geçer. Animal Jam Karargahı şaheserinizi gözden geçirecek ve onaylanıp onaylanmadığını bildiren bir Jam a Gram gönderecektir. Onaylanmazsa para iadesi yapılmalıdır
Adım 7. Başyapıtınız için renkleri seçin
Resminiz için bir konuya karar verdiğinizde, renk seçeneklerini göz önünde bulundurun. Seçebileceğiniz sekiz demo renk verilecek, ancak bunlardan birini seçip palete tıklayıp yeni bir renk bularak özel bir renkle değiştirebilirsiniz. Tüm renklerinizi önceden seçip kaydetmeye çalışın, böylece yeni bir renk oluşturmak için çizimi durdurmak zorunda kalmazsınız.
Adım 8. Tüm araçların ne yaptığını anlayın
Başyapıtınızı yaratırken kullanabileceğiniz 14 araç var. Bu araçlar renk seçeneklerinin altında bulunur.
- Boşaltma kovası simgesi, tuvalin tüm bir bölümünü tek bir renkle doldurur.
- Sprey boya simgesi, tuvale hava püskürtmenizi sağlar.
- Kalem simgesi tuval üzerine bir çizgi çizer.
- Boya fırçası simgesi, tuval üzerine boyama yapmanızı sağlar.
- Daire anahat simgesi, tuval üzerine bir daire çizmenize yardımcı olur.
- Kare anahat simgesi, tuval üzerine bir kare veya dikdörtgen çizmenizi sağlar.
- Üçgen anahat simgesi tuval üzerine bir üçgen çizer.
- Eşkenar dörtgen anahat simgesi, tuval üzerine bir eşkenar dörtgen çizmenize olanak tanır.
- Siyah kalp simgesi, tuval üzerinde bir kalp çizgisi oluşturur.
- Siyah yıldız simgesi, tuval üzerinde bir yıldız çizgisi oluşturur.
- Siyah pençe simgesi, tuval üzerine bir dizi pençe izi çizer.
- Siyah kare simgesi, tuval üzerinde bir dizi kare oluşturur.
- Hareketli pençe simgesi, iki veya daha fazla rengi karıştırmanıza olanak tanır.
- Damlalık simgesi, daha önce kullanmış olduğunuz bir rengi örneklemenizi sağlar.
Adım 9. Fırça boyutunuzu seçin
Araç simgelerinin altında birkaç farklı boyutta siyah nokta görmelisiniz. Bunlar fırça boyutunuzu değiştirmenize izin verir. Başlamak istediğiniz fırça boyutunu seçin ve çiziminiz boyunca gerektiği gibi değiştirin.
Adım 10. Bir hata durumunda ne yapacağınızı bilin
Başyapıtınızı çizerken bir hata yaparsanız, onu geri almanın yolları vardır. Son düzenlemenizi geri almak için fırça boyutlarının altında bulunan "geri al" ok simgesini seçin. Düzenlemeyi geri yüklemek için tekrar tıklayın.
Ne yazık ki, birden fazla düzenlemeye geri gidemezsiniz. Bir düzenlemeden daha uzun bir süre önce yapılmış bir şeyi değiştirmek isterseniz, arka plan renginizdeki hatayı gözden geçirmeniz ve yeniden çizmeniz gerekir. Bu durumda geri dönüşüm kutusu simgesini seçerek çizimin tamamını temizlemeyi de seçebilirsiniz
Adım 11. Başyapıtınızı yaratın
Ne çizeceğinize, hangi renkleri ve fırça boyutlarını kullanacağınıza karar verdikten sonra çizmeye başlayın! Başyapıtınızı tamamlamak için ihtiyaç duyduğunuz kadar zaman ayırın.
Kaydedilmiş mevcut şaheser taslaklarınız varsa, dosya çekmecesi olarak görünen simgeyi seçerek mevcut bir taneyi yüklemeyi ve düzenlemeyi seçebilirsiniz
Adım 12. Resminizi imzalayın
Bazı kullanıcılar, tuvalin köşesine kullanıcı adlarını veya kullanıcı adlarının daha kısa bir versiyonunu yazarak şaheserlerini imzalamayı tercih eder. İsterseniz resminizi imzalamayı düşünün.
Adım 13. Çalışmanızı kaydedin
Resminizle işiniz bittiğinde, bir dosya çekmecesi olarak görünen ekranın alt kısmına yakın bir yerde bulunan simgeyi seçin. Bu, şaheserinizi bilgisayarınıza kaydetmenize izin verecektir.
Adım 14. Resim çerçevesi simgesine tıklayın
Başyapıtınızı bitirdikten sonra, çalışma odanızda sergileyeceğiniz bir eşya yaratmak için bu düğmeyi seçin.
Adım 15. Bir çerçeve seçin
Sağlanan menüden şaheseriniz için bir çerçeve seçin. Hangi çerçeveyi istediğinize karar verdikten sonra üzerine tıklayın.
Adım 16. Satın alma işleminizi doğrulayın
Bir şaheser jetonla mı yoksa 25 safirle mi ödeme yapacağınıza karar verin ve şaheserinizi bir çalışma odası olarak yaratmak istediğinizi doğrulayın. Başyapıtınızın ölçülü bir şekilde yapılıp yapılmayacağını iyi anlamak için başyapıt kurallarını okuyun.
Adım 17. Başyapıtınızın ılımlı olmasını bekleyin
Denetleme bir hafta kadar sürebilir, ancak başyapıtınız incelendikten sonra Animal Jam Genel Merkezi size geri dönecek ve bir Jam a Gram'da onaylanıp onaylanmadığını size bildirecektir.
Adım 18. Öğeyi çalışma odanıza yerleştirin
Onaylandıktan sonra şaheseriniz, çalışma odanızda sergileyebileceğiniz bir tablo haline gelecektir. Dilerseniz envanterinizden eşyayı seçin ve çalışma odanıza yerleştirin.
Adım 19. Başyapıtınızı takas etmeyi düşünün
Sahip olduğunuz diğer bir seçenek de şaheserinizi takas etmektir. Başkalarının görmesi ve alım satım talebinde bulunması için alım satım listenize ekleyebilir veya kendiniz için saklamayı seçebilirsiniz.
- Ek olarak, şaheseri takas etmeden ticaret listenize eklemeyi seçebilirsiniz. Başkalarının çalışmanızı görüntülemesini istiyorsanız, bu onu sergilemek için mükemmel bir yoldur. Birisi bunun için bir takas talep ederse, teklifini reddedebilir ve sanat eserinin takas için değil, sadece teşhirde olduğunu açıklayabilirsiniz.
- Yalnızca moderasyon sürecinden geçen şaheserlerin bir kullanıcının ticaret listesine eklenebileceğini unutmayın.
Video - Bu hizmet kullanılarak YouTube ile bazı bilgiler paylaşılabilir
İpuçları
Başyapıtınıza ışık ve gölge eklemek istiyorsanız, airbrush ve karıştırma araçlarını kullanmayı düşünün. Bunlar, vurgulamalar eklemenize ve karıştırmanıza izin verebilir
Uyarılar
- Üye değilseniz Animal Jam Classic'te bir şaheser yaratmak için bir şaheser jetonuna ihtiyacınız olacak. Sadece üyeler elmaslı şaheserler satın alabilir.
- Çizdiğiniz şeyin genellikle onaylanacak bir şey olduğundan emin olun. Başyapıtınız onaylanmazsa, sizin ve başkalarının onu görüntülemesine izin verilmeyecektir.