Go, dünya çapında hala oynanan aldatıcı derecede zor bir strateji oyunu olan eski Çin oyunu Weiqi'nin popüler Japonca adıdır. Bu oyun için puanınızı bulmak zor olabilir. Oyun, bir oyuncu istifa ettiğinde veya her iki oyuncu da sıralarını taş koymadan geçtiğinde sona erer. Oyun bittikten sonra, oyunu kimin kazandığını belirlemek için Alan Puanlama veya Bölge Puanlama kullanabilirsiniz.
adımlar
Yöntem 1/2: Alan Puanlamayı Kullanma
Adım 1. Her iki oyuncu da oyunu geçene kadar bekleyin
Bir Go oyunu, her iki oyuncu da oyunu geçene veya bir oyuncu istifa edene kadar bitmez. Go'da hamleniz kalmamışsa oyunu pas geçersiniz. Bu nedenle, her iki oyuncu da pas geçerse, yapılacak iyi hamleler kalmaz ve oyun biter.
Adım 2. Tahtada taşlarınızın çevrelediği boş noktaları arayın
Go'daki kesişme noktaları veya noktaların her biri bir puan değerindedir. Taşlarınızla çevrelediğiniz noktaları sayın. Kısmen çevrili bir alanınız varsa, o zaman tarafsız olarak kabul edilir ve bir puan sayılmaz. Sahip olduğunuz toplam puan sayısını yazın.
Adım 3. Tahtada hala sahip olduğunuz taşların sayısını sayın
Puanlarınızı saydıktan sonra, taşlarınızı saymanız gerekecek. Tahtada kalan taşlar bu toplama dahil edilebilir. Tüm taşlarınızı saymayı bitirdikten sonra bu numarayı yazın.
Adım 4. Puanınızı toplayın ve bir kazanan belirleyin
Toplam boş puan sayınızı ve toplam taş sayınızı belirledikten sonra bu iki sayıyı toplayın. Toplam numaranız, nihai puanınızdır. Kazananı belirlemek için toplam puanınızı rakibinizin toplam puanıyla karşılaştırın.
Yöntem 2/2: Bölge Puanını Kullanma
Adım 1. Her iki oyuncu da oyunu geçene kadar bekleyin
Bir Go oyunu, her iki oyuncu da oyunu geçene veya bir oyuncu istifa edene kadar bitmez. Go'da hamleniz kalmamışsa oyunu pas geçersiniz. Bu nedenle, her iki oyuncu da pas geçerse, yapılacak iyi hamleler kalmaz ve oyun biter.
Adım 2. Tahtada taşlarınızın çevrelediği boş noktaları arayın
Go'daki kesişme noktaları veya noktaların her biri bir puan değerindedir. Taşlarınızla çevrelediğiniz noktaları sayın. Kısmen çevrili bir alanınız varsa, o zaman tarafsız olarak kabul edilir ve bir puan sayılmaz. Sahip olduğunuz toplam puan sayısını yazın.
Adım 3. Seki'de taşlarınızın nerede olduğunu belirleyin ve o taşları sayın
Seki'deki taşlar yakalanma tehlikesiyle karşı karşıyadır, ancak aynı zamanda yakalanma tehlikesi olan bir rakibin taşlarının yakınındadırlar. Seki, karşılıklı yaşam demektir. Seki durumunda hiçbir oyuncu hareket edemez çünkü hareket eden oyuncu taş kaybeder.
Tahtada sizin ve rakibinizin birbirinizi sardığı alanları arayın, ancak her biriniz için yalnızca bir özgürlüğünüz var. Bu alandaki taşları sayın ve bu sayıyı yazın
Adım 4. Rakibinizin yakaladığı taş sayısını sayın
Puanınızı almak için rakibinizin sizden aldığı toplam taş sayısını bilmeniz gerekir. Bunlar, tahtadan çıkarılan ve ele geçirilen bir yığın halinde bir kenara bırakılan taşlardır. Bu taşları sayın ve bu sayıyı da yazın.
Adım 5. Seki taşı toplamını ve ele geçirilen taş toplamını toplayın
Seki taş toplamınızı ve yakaladığınız taş toplamını belirledikten sonra bu iki sayıyı toplamanız gerekir. Bu iki sayının toplamını yazın.
Adım 6. Boş puan toplamından seki/yakalanan taş toplamını çıkarın
Skorunuzu almak için yapmanız gereken son şey, seki ve yakalanan taş toplamını çıkarmak, boş puan toplamınızdır. Denklem şöyle görünmelidir: Boş Puanlar – (seki taşları + ele geçirilen taşlar) = nihai puan. Rakamlarınızı kullanarak bu denklemi tamamlayın ve ardından cevabınızı yazın.
Adım 7. Kimin kazandığını görmek için sayıları karşılaştırın
Siz ve rakibiniz puanlarınızı hesapladıktan sonra, oyunu kimin kazandığını görmek için onları karşılaştırmalısınız. En yüksek puana sahip oyuncu kazanır. Zafer marjını belirlemek istiyorsanız, düşük puanı yüksek puandan çıkarabilirsiniz. Bunu yapmak, sizin veya rakibinizin kaç puan kazandığını bilmenizi sağlar.