Clash Royale'de 2v2 Savaşları Nasıl Kazanılır (Resimlerle)

İçindekiler:

Clash Royale'de 2v2 Savaşları Nasıl Kazanılır (Resimlerle)
Clash Royale'de 2v2 Savaşları Nasıl Kazanılır (Resimlerle)
Anonim

2v2, Clash Royale'de bir takım arkadaşınızın olduğu ve 2 kişilik başka bir takımla karşılaştığınız bir oyun modudur. Rastgele bir takım arkadaşınızla, bir arkadaşınızla veya klan arkadaşlarınızla oynayabilirsiniz. Kazanılacak veya kaybedilecek bir kupa olmadığı için 2v2, merdivene alternatif olarak stressiz bir oyun modu olarak tasarlandı, ancak hala birçok strateji var.

adımlar

Bölüm 1 / 2: İyi Bir Deste Yapmak

Final_siege_deck
Final_siege_deck

Adım 1. Kuşatma, döngü veya büyü yemi destesi kullanmaktan kaçının

Büyü yemi desteleri de işe yaramıyor çünkü sahada daha fazla kart olacak, bu da kalabalık kazanma koşullarınızın daha kolay karşılanacağı anlamına geliyor. Kuşatma desteleri, bir kuleyi kaybettikten sonra pek iyi sonuç vermez, çünkü düşman birliklerini X-Yay/Harç kazanma durumunuzun hemen üstüne yerleştirebilir.

  • Yarı kuşatma/büyü yemi olan bir karma desteye sahip olabilirsiniz, ancak aynı zamanda Madenci veya Prenses (kulelere kolayca ve hızlı bir şekilde saldırmaya başlayabilen kartlar) gibi başka bir kazanma koşuluna da sahip olabilirsiniz.
  • Döngü güverteleri, ellerinde olmadığında kuleye kazanma durumunuzu sağlamak için rakibinizin savunmasını bisiklete bindirmeye güveniyor. Bununla birlikte, 2v2 sırasında, iki oyuncunun savunmasını devre dışı bırakmak zorunda kalacaksınız; bu, takım arkadaşınız da bisiklete binmediği sürece neredeyse imkansızdır, ancak bu olası değildir ve takım arkadaşları genellikle savaş sırasında çok iyi işbirliği yapmazlar.
Final_Ladder_Güverte
Final_Ladder_Güverte

Adım 2. Merdiven güvertenizi kullanmayın

2v2 tamamen başka bir oyun modudur ve yeni bir deste oluşturmalı veya merdiven destenizi 2v2'de daha iyi çalışacak şekilde uyarlamanız gerekir. Bunlar genellikle işe yaramaz çünkü iki değil bir rakibi yenmek için tasarlanmıştır.

Final_hammer_and_shield_deck
Final_hammer_and_shield_deck

Adım 3. Oynayacağınız kişiyi tanıyorsanız, bir kılıç ve kalkan destesi yapın

Bu, bir kişinin daha güçlü bir hücum ile güverteye sahip olacağı ve diğer kişinin daha güçlü bir savunmaya sahip olacağı bir stratejidir. Her iki deste de dengeli olacak, ancak bu, savunma sırasında kimin ilk tepki vereceğini ve kimin bir saldırı oluşturmaya başlayacağını açıkça tanımlıyor. Bu desteler bazı kart rollerinde üst üste gelebilir, bu nedenle daha fazla birlik çeşitliliği için biraz farklı bir kart seçin (bir destede Şövalye ve diğerinde Buz Golem gibi).

  • İşte bir kılıç güvertesi inşa etmek için yuvalar (daha saldırgan).

    • Kazanma koşulu hangi bir ağır tanktır (Lava Hound, P. E. K. K. A. veya Golem'i düşünün)
    • Kazanma koşulu desteği hangi bir cam top (Mega Minion, Okçular, Silahşör veya Avcı gibi)
    • Karşı itme lideri mini tank olacak (belki Knight, Mini Pekka, Lumberjack veya Miner)
    • Ana savunma bir bina veya yumurtlama yeri olacak (Cehennem Kulesi, Fırın, Goblin Kulübesi, Mezar Taşı)
    • Kalabalık kontrol ünitesi veya sıçrama saldırganı (Cellat, Sihirbaz, Prenses veya Ateş Ruhu'nu düşünün)
    • Çok yönlü yanıt kartı savunmada ucuz ve iyidir (Goblinler, Yarasalar veya Buz Ruhu gibi). Executioner'ı çalıştırırsanız, bu aynı zamanda bir Tornado için de iyi bir yuvadır.
    • Ağır büyü (Roket, Yıldırım, Ateş Topu, Zehir.) Çok yönlü yanıt kartınızı geliştirmenize veya ışık büyü kartınızı katmanlandırmanıza yardımcı olacağı için Aynayı buraya da yerleştirebilirsiniz. Bu, Clone için de iyi olacaktır, çünkü eğer sizde yoksa Mirror'ın yerini alır veya sadece Clone'u Mirror'a tercih ederseniz. Clone'un dezavantajı, binaları veya büyüleri değil, yalnızca birlikleri klonlayabilmenizdir.
    • Işık büyüsü (Günlük, Zap, Oklar, Tornado)
  • Kalkan güvertesi için yuvaları doldurun.

    • çakmak tankı (Kraliyet Devi ve Klasik Dev gibi devler önerilir, ancak Valkyrie veya Madenci de seçeneklerdir)
    • Kazanma koşulu desteği (Gece Cadısı, Buz Büyücüsü, Haydut, Kara Prens)
    • Ana savunma binası hangi bir yumurtlayıcı olabilir (Fırın, Tesla, Cehennem Kulesi)
    • Ana savunma birliği hangi bir tank katili (Mini Pekka, Inferno Dragon, Hunter)
    • savunma desteği, ucuz olması gereken (Zappies, Ice Golem, Minions, Electro/Heal Spirit). Bu, Executioner'ı çalıştırırsanız, Tornado tarafından da doldurulabilir, daha uygun bir şekilde.
    • kalabalık denetleyicisiveya sıçrama ünitesi (Bowler, Cellat, Baby Dragon,)
    • Ağır büyü (Ateş Topu, Zehir, Yıldırım, Roket)
    • Işık büyüsü (Log, Zap, Arrows, Tornado gibi)
Final_win_conditions
Final_win_conditions

Adım 4. Bir ağır tanka veya kazanma koşuluna sahip olun

Bunlar, arkasındaki destek birimleri ve ağır vurucular için hasarı emecek kartlardır. Kazanma koşulları kule almak için ideal olsa da, çoğu tank da oldukça sert vurur. Bu kartların, arenanızın tehdit oluşturacak kadar güçlü olması için uygun seviyede olduğundan emin olun.

  • 2v2'de iyi olan bazı kazanma koşulları örnekleri Balon, Golem, Dev ve Roket'tir (büyü döngüsü için).
  • Ayrıca bir desteye 2 hatta 3 kazanma koşulu da dahil edebilirsiniz. Bunlar, iyi bir eşleşmeyle karşılaşmamanız durumunda yedeklerdir ve biraz farklı bir oyun tarzına geçmenize izin verir. Bir P. E. K. K. A Miner + Balon veya Golem Minion Horde + Mega Knight desteniz olabilir.
Clash Royale 6. Adımda Güçlü Bir Deste Oluşturun
Clash Royale 6. Adımda Güçlü Bir Deste Oluşturun

Adım 5. Açılış kartlarını dahil edin

Sahadaki (ve genellikle bir arada kümelenmiş) iki katı miktarda kartla, açılış kartları ve AOE (etki alanı) büyüleri iki kat etkili olacaktır. Bunlar aynı anda birkaç birime hasar verebilecek ve özellikle Tornado ile iyi bir şekilde eşleştirilecek.

  • Örnek olarak Cellat, Prenses ve Sihirbaz olabilir.
  • Bir Roket, düşmana büyük bir pozitif iksir ticareti verebileceğinden, sıçrayan birimlerinizin bir araya gelmesine izin vermemeye dikkat etmelisiniz.
Bina_sahip olmak
Bina_sahip olmak

Adım 6. Bir binaya sahip olun

Bazıları düşman birliklerine hasar verir ve diğerleri birkaç saniyede bir birimler üretir. 2v2'de, daha fazla değer elde edebilmesi ve daha uzun süre hayatta kalabilmesi için yüksek bir isabet puanı oluşturmak daha iyidir. Yetiştiriciler de iyidir, çünkü sürekli birlik akışı, rakipleriniz savunursa veya yapmazsa hasar verirse olumlu bir iksir ticareti elde etmenize izin verir.

Güvertenize dahil edebileceğiniz bazı iyi binalar Cehennem Kulesi, Goblin Kulübesi, Fırın ve Tesla'dır

Final_rocket_pic
Final_rocket_pic

Adım 7. En az 2 doğrudan hasar büyüsü yapın

Biri ağır bir büyü olmalı (Roket iyidir, ancak Fireball, Tornado ve Poison 4 iksirdir ve orta ila ağır hafif büyü hasarına sahiptir) ve biri hafif olmalıdır (Oklar, Kütük veya Çarpma). Bunlar kuleleri bitirecek, orta sağlık destek birimlerini ("ateş topları") öldürecek ve Zap (ve genellikle The Log, istisna Sparky'dir) kartları sersemletebilir ve sıfırlayabilir.

  • Tornado özellikle 2v2'de iyidir ve daha büyük kral kulelerin etkinleştirilmesi daha kolaydır (ve 2 taret olduğundan daha fazla hasar verir). Ancak bu, kulelere zarar vermediği için büyülerinizden biri olarak sayılmamalıdır.

    Final_tornado_hog
    Final_tornado_hog
  • Ayrıca Freeze, Clone, Rage, Mirror ve Heal gibi özel efekt büyüleriniz de olabilir.
  • Bazı savaşlar, kazanmak için büyülerinizle kulelere zarar verdiğiniz büyü döngüsüyle sona erecek. Büyüler kulede garantili hasar sağlar ve ağır büyüler bu durumda size avantaj sağlar.

Adım 8. 2v2'de hangi kartların iyi çalışmadığını öğrenin

Hog Rider, Graveyard ve Elixir Collector o kadar iyi değil. Ayrıca çok fazla sürü biriminiz olmamalıdır. Destede 1 veya 2 iyidir, ancak daha fazlasına sahip olmak destenizi savunmasız hale getirir. Mümkünse bu kartları destenize dahil etmekten kaçının ve başka bir şey oynayın.

  • Mezarlığı kullanmak zordur çünkü onu kulenin ortasına yerleştirmeniz gerekecektir (veya kralları etkinleştirebilirsiniz).
  • Hog Rider, ona karşı koyacak daha fazla bina ve birlik olacağından bu oyun modunda o kadar iyi değil. Domuz kullanmak istiyorsanız, bunu ikincil bir kazanma koşulu olarak veya rakipleriniz aşırı iksir kullandığında ceza kartı olarak kullanın.

    Hog Rider'ı bir Golem ile birlikte kullanabilir ve arenanın ortasındaki bir binayı çıkarmak için merkezde oynayabilir (böylece nehrin üzerinden atlar)

Clash Royale Adım 7'de Güçlü Bir Deste Oluşturun
Clash Royale Adım 7'de Güçlü Bir Deste Oluşturun

Adım 9. Döngü ve çok yönlü yanıt kartlarını dahil edin

Bunlar, olması gerektiği zaman kullanılır ve genellikle 3 iksir veya daha azdır (bazen 4 iksir). Döngü kartları, destenizdeki kullanımı daha iyi olan başka bir karta ulaşmak için oynanır. Çok yönlü yanıt kartları, ihtiyaç duyduğunuzda kullanmanız için koşucularınız ve yedek savunma birimleriniz olacaktır. Her ikisi de, az miktarda iksir için pahalı bir şeye karşı koyabileceklerinden, pozitif iksir ticareti yapmanıza yardımcı olur.

  • İskeletler ve Buz Ruhu döngü kartlarıdır.
  • Bats, Spear Goblins ve Fire Spirits gibi 2 iksir kartı, çoğunlukla döngü ve çok yönlü tepki arasında bir orta noktadır.
  • Ice Golem, Knight, Electro Wizard, Tornado, Goblins, Minions çok yönlü yanıt kartlarıdır.

Bölüm 2/2: Savaş Sırasında Oynamak

Final_good_luck
Final_good_luck

Adım 1. Oyuncu arkadaşlarınıza saygılı olun

Rakiplerinizin kulelerini yok ederken veya onları yenerken BM'yi (kötü davranışlarda bulunmayın) veya ifadeleri aşırı kullanmayın. Takım arkadaşınızı kazanma ümidi olmadan bırakarak savaştan kopmaktan kaçının. Bu, tüm oyun modları için geçerli olmalıdır, ancak 2v2 geçicidir ve orada BM'nin hiçbir nedeni yoktur.

  • Biri sizi BM'ye gönderiyorsa, onları sessize alın. Kendinizi onların seviyesine düşürmek yerine daha iyi oyuncu olmalı ve yine de kibar olmalısınız. Sadece buna değmez.
  • Bir kuleyi yıktığınızda veya sonunda taçlar gösterildiğinde “Teşekkürler” deyip oyun bitmeden önce “İyi oyun” deme BMing örnekleridir.
  • Ekranın diğer tarafındaki insanı hatırlayın. “İyi şanslar!” deyin, onlara bir başparmak verin, “İyi oynadınız!” düğmesine basın. ve “İyi oyun!” veya hiç ifade kullanmayın.
Final_teammate_name_press
Final_teammate_name_press

Adım 2. Takım arkadaşınızın kartlarına bakın

Savaşın başında, rakibinizin destesi ekranda yanıp sönecektir. Mümkünse kazanma koşullarını, büyülerini ve binalarını unutmayın. Ayrıca savaş sırasında ellerine bakmak ve iksirlerini tahmin etmek için isimlerine tıklayabilirsiniz. Ellerinde sizden daha iyi bir sayaç olduğunda bilin ve oynamalarına izin verin.

  • Bazen, rakibiniz açılış ekranının görüntülenmesi bitmeden köprüye koşar. Ayrıca ondan kurtulmak ve kulelerinizi savunmak için ekrana hızlıca dokunabilirsiniz.

    Final_teammate_deck_start_match
    Final_teammate_deck_start_match
Final_starting_move
Final_starting_move

Adım 3. Oyuna iyi bir başlangıç yapın

Maçın başında Golem gibi yüksek iksir maliyetli bir kart oynamayı taahhüt etmeyin. Rakiplerinizin kartlarının ne olduğunu bilmiyorsunuz (bir P. E. K. K. A. veya Cehennem Ejderhası olabilir) ve karşı şeritte kolayca koşturabilirsiniz. Bir bina veya büyü olmayan herhangi bir 3 iksir veya daha az kart, iyi bir başlangıç oyunudur çünkü sizi bir saldırıya karşı çok savunmasız bırakmaz.

  • Örnekler, köprüde Buz Ruhu, arkada oynanan Knight ve Kral Kulesi'nin önünde parçalanan iskeletlerdir.
  • Bu, destenizde çok fazla ölü kart olmadığından veya iyi başlangıç hamleleri olmayan kartlar olmadığından emin olmanızı sağlar. Belirli bir birliğe veya saldırıya açık olmaktan korkmadan güvenle oynayabileceğiniz bir kartınız her zaman olmalıdır.
Rushing_bridge
Rushing_bridge

Adım 4. Köprüyü aceleye getirmekten ve fazla taahhütte bulunmaktan kaçının

Haritanın başlangıcındaki ilk kule hücumları yapılacak en iyi oyun değil. Rakipleriniz kolayca karşı koyacaktır (özellikle sadece bir Domuz Binicisi gönderirseniz) ve daha az iksir ile karşı itme ile uğraşmak zorunda kalacaksınız. Aşırı taahhüt, bir kulvara çok fazla iksir koyduğunuzda (genellikle köprüyü geçmek için) ve savunma yapamadığınız için rakibinizin saldırısı tarafından cezalandırılırsınız. Bu genellikle oyunda daha fazla deneyimle gelen bir şeydir; Daha fazla oynadıkça, iksir harcamanın ve ne zaman saldıracağınızı ve ne zaman savunma yapacağınızı bilmenin aslını alacaksınız.

  • Başlangıçta kulede biraz hasar almak istiyorsanız, çip hasarı almak için sadece küçük bir ucuz birlik oynayın.
  • Bir iksir avantajınız yoksa veya 10 iksirde değilseniz, yüksek iksir maliyet kartı taahhüt etmeyin.
Final_counter_her şey
Final_counter_her şey

Adım 5. Her şeye yanıt vermeyin, özellikle de elinizde en iyi sayaç yoksa

Unutmayın, yanınızda başka bir kişi var ve muhtemelen rakiplerinizin birimlerine karşı koyabilecek bir karta sahip olacaklar. Daha iyi bir sayaçları varsa, o zaman oynamalarına izin verin, ancak pahalı bir birim oynamak için iksir/tasarrufları düşükse, savunmadaki boşluğu almalısınız.

  • Bu, takım arkadaşınızın kartlarına bakmanın neden önemli olduğuna dair harika bir örnek. Ellerini görebilmek için adlarına dokunup basılı tutabileceğinizi unutmayın.
  • Bunu yapan birçok insan, kazanma koşullarını asla oynamaz. Bazı durumlarda, destenizin eşleşmeye uygun olmadığını fark edebilirsiniz, ancak durum böyle değilse, kuleye saldıran ana biriminizi hiç oynamazsanız nasıl kazanacaksınız?

Adım 6. Her kartın güçlü ve zayıf yönlerini öğrenin

Bu, herhangi bir maçı kazanmak için bilmeniz gereken bir şey, ancak kaç kişinin buna hakim olmaması şaşırtıcı. Clash Royale'de, sürülerin tek bir hedef birliği yendiği, sıçrayan birimlerin sürüleri yendiği (belirli bir mesafeye yerleştirildiğinde) ve tek hedef birliklerin sıçramayı yendiği (en üste yerleştirildiğinde) bir üçgen vardır. Bu her zaman doğru değildir, ancak birçok durumda işe yarar.

  • Mini P. E. K. K. A. yerleştirmemelisiniz. bir İskelet Ordusunun ortasında ve bir Mini P. E. K. K. A.'nın üstüne bir Büyücü yerleştirmemelisiniz. Sihirbaz, iskeletler tarafından çevrelenmedikçe İskelet Ordusunu da öldürecektir.
  • Bu yüzden, her seferinde kaybedeceği için bir Valkyrie'nin etrafında Skeleton Army oynamayın. P. E. K. K. A.'yı yerleştirmeyin. bir Minion Horde altında çünkü her zaman ölecek.
hover melon
hover melon

Adım 7. Oynamadan önce kartlarınızı gezdirin

Özellikle büyü söz konusu olduğunda, takım arkadaşınızın saldırınızı destekleyebilmesi veya kartını yerleştirmemesi gerektiğini bilmesi için kartınızı yerleştireceğiniz yere getirmelisiniz. Bir Goblin Fıçı geliyorsa, Günlüğünüzü önceden hazırlayın, böylece siz ve takım arkadaşınız, her ikisi de büyü oynayarak iksiri boşa harcamayın (ve bir sayacınız olmasın).

Bu aynı zamanda Madenci itişleri (Madencinizi gezdirin), Roketler, binalar, arkada oynanan tanklar ve daha fazlası için de geçerlidir. Temel olarak, bir kartın üzerine gelmek için zamanınız varsa, yapmalısınız

Night_witch_lumberjack_archers
Night_witch_lumberjack_archers

Adım 8. Kartlarınızı boşaltın

Aynı boyuttaki arenada iki kat daha fazla kart olacak, bu yüzden birliklerinizi bir araya getirmekten kaçınmanız gerekecek. Eğer yapmazsan bir büyü çok iyi değer alabilir. Takım arkadaşınız kral kulesinin arkasında bir kart oynuyorsa, aynı tarafta başka bir kart oynamaktan kaçının, aksi takdirde rakipleriniz bir Roket oynayabilir, kulenize ve her iki birliğe de vurabilir.

Sadece arenanın kendi tarafına asker yaymaya odaklanıyor olabilirsin, ancak köprünün rakiplerine bir miktar değer katmasına da izin verme. Bir büyü herhangi bir yere yerleştirilebilir, böylece her zaman kartlarınızı boşaltın.

Support_push'lar
Support_push'lar

Adım 9. Takım arkadaşınızın saldırılarını ve savunmasını destekleyin

Bu 2 kişilik bir oyun modudur ve ayrı ayrı itmek, 1 kişilik itişinizin 2 kişilik bir savunmayla kolayca karşılanmasını sağlar. Birlikte saldırın ve gerektiğinde büyülerle birbirinizi destekleyin. Takım arkadaşınızın sahip olduğu iksir miktarını ve elindeki kartları mümkün olduğunca kontrol edin.

  • Arkada Golem oynuyorlarsa, gidip karşı şeritteki köprüde Giant'ınızı oynamayın. Büyük olasılıkla, arkalarında yeterli desteğe sahip olmayacakları için her iki itme de başarısız olacaktır.
  • Rage, Clone ve Heal gibi efektler her iki birliğiniz üzerinde de çalışacak.
  • Yarı pişmiş ise itmelerine destek olmayın. Köprüye bir şövalye yerleştirirlerse ve sadece yarım iksirdeyseniz, onu desteklemek için hiçbir şey oynamayın. Kalan birlikleri gelen savunmadan korumak için iksirinizi saklayın.
Final_split_damage_into_2_lanes
Final_split_damage_into_2_lanes

Adım 10. Hasarınızı ne zaman iki şeride böleceğinizi bilin

Çoğu zaman bu, takım arkadaşınız diğer şeridi itmeye çalışırken sizin bir şeridi itmeye dönüştüğü için cesareti kırılır. Bu tür koordinasyonsuz çabalar asla iyi sonuçlanmaz. Rakipleriniz zaten veya neredeyse bir kule aldıysa, bunun 2 kuleli bir oyun olacağını bilirsiniz. Ardından, siz ve takım arkadaşınız birbirinizi desteklediğiniz sürece her iki şeridi de itebilirsiniz.

Yapabileceğiniz şey, bir şeritte büyük bir itme (örneğin, Mega Şövalye, Cellat, Savaş Rampası ve Kraliyet Hayaleti) göndermek ve bir kez rakiplerinizin dikkatini çektikten sonra, diğer kuleye küçük bir itişle gizlice girmek (Madenci deyin) ve Minyonlar). Kuleyi en az yarıya indirecek kadar güçlü olmalı, ancak ucuz ve hızlı birlikleri de içermeli

Final_giant_counterpush
Final_giant_counterpush

Adım 11. Savunmadan sonra karşı itme

Bu, artık birliklerinizi bir savunmadan desteklediğiniz ve cepheye bir tank veya kazanma koşulu ekleyerek onları tehdit edici bir itmeye dönüştürdüğünüz zamandır. Biraz cana sahip birlikler bile bir tankın arkasına saklanırken çok fazla hasar verebilir.

Örneğin, Mega Minion, Inferno Dragon ve Tornado ile bir Giant Balloon itişini savunabilirsiniz. Birliklerin hala hayatta olacak, o yüzden neden kendi Devini yere sermiyorsun ve kalan savunma birliklerini büyük bir tehdide dönüştürmüyorsun

Final_sparky_rocket_don't_repeat_again
Final_sparky_rocket_don't_repeat_again

Adım 12. Daha önce işe yaramadıysa aynı hareketi tekrarlamayın

Silahşör'ü arkada oynadıysan ve roket fırlatıldıysa, bir daha yapma. Köprüde iki kez Hog Rider oynadıysan ve kulede sallanmadıysan, lütfen tekrar etme. Bunun yerine, tam iksir için bekleyin ve takım arkadaşınızın desteğiyle büyük bir itme gücü oluşturun.

Rakiplerinizin bir Roketi (hatta Yıldırım, Ateş Topu ve Zehir) olduğunu fark ettiğinizde, yumuşacık birliklerinizi normalde bir bina yerleştireceğiniz yerde oynayın veya onları taç kulelerinin önünde oynayın. Büyülerinin devre dışı olduğundan emin olmadıkça onları arkaya koymayın

İpuçları

  • Bağlantısı kesilen veya çok düşük bir arenada olan bir oyuncuyla karşılaşmamak için bir arkadaşınızla veya klan arkadaşınızla oynamak her zaman en iyisidir.
  • Çok iyi bir oyuncuyla oynuyorsanız, bir savaşın sonunda diğer oyuncu da basarsa bir sonraki maç için takım arkadaşı olmak için Rematch'a basabilirsiniz.
  • 2v2 eğlenceli bir oyun modu olarak tasarlanmıştır, bu nedenle onları test etmek için düşük seviyeli kartları kullanabilirsiniz. Ancak, kazanmak istiyorsanız seviye atladığınız kartlara bağlı kalın.
  • Size uyan oyun stilini ve arketipini bulmak için birçok farklı desteyi deneyin.
  • Diğer oyuncuların destelerini kopyalayabilir ve bunları kendinize uyarlayabilirsiniz. Bir site, deckshop.pro, birçok 2v2 deste örneğine sahiptir.
  • Her zaman tetikte olun. Rakibinizin köprüyü ne zaman acele edeceğini asla bilemezsiniz ve her zaman hazırlıklı olmalısınız.
  • Bir desteyle kaybederseniz, desteyi değiştirmeyi deneyin.

Uyarılar

  • Bazı desteler ilk başta iyi olabilir, ancak meta değiştikçe parlaklığını kaybeder. Metaya uyum sağlayın ve kartları değiştirin veya tamamen yeni bir desteye geçin.
  • Piliniz düşükse oynamaktan kaçının. Bu sadece kaybetmenize neden olmakla kalmaz, aynı zamanda rakip oyuncuların saldırıları hakkında hiçbir şey yapamayacakları için birlikte oynadığınız kişi için çok sinir bozucu olur.
  • İşinizin kesintiye uğrayabileceğini biliyorsanız oynamayın. Bu hem siz hem de takım arkadaşınız için son derece sinir bozucu. Çevrenizin temiz olduğundan emin olun ve ardından bir maç başlatın.
  • Kırmızı bir wifi sembolü ile sembolize edilen kötü bir internet bağlantınız varsa oynamayın.
  • Kolayca sinirlenme eğilimindeyseniz otomatik olarak sessize alın. Birçok oyuncu BM yapmasa da, başkalarını kızdırmaktan hoşlanan birçok insan yapar ve sonunda cihazınızı fırlatabilirsiniz.
  • Merdivende çalışan bazı büyü yerleşimleri, King Towers'ı etkinleştirecekleri için 2v2'de çalışmayacaktır. Büyü yerleşimlerinize dikkat edin!

Önerilen: