Bananagrams, hem Scrabble hem de Boggle ile benzerlikleri olan hızlı tempolu, rekabetçi bir kelime oyunudur. Boggle gibi, oyun hızlı bir şekilde gerçekleşir ve dönüşler içermez. Scrabble gibi, her oyuncu tüm harflerini kullanana kadar kendi birbirine kenetlenen kelime ızgarasını oluşturur. Kendi başınıza oynuyorsanız veya işleri biraz hızlandırmak istiyorsanız, oyunun alternatif bir sürümünü deneyin!
adımlar
Yöntem 1/2: Geleneksel Kuralları Öğrenme
Adım 1. Tüm karoları yüzü aşağı bakacak şekilde düz bir yüzeye yerleştirin
Muz şeklindeki kesenin fermuarını açın ve 144 harfli karoyu tüm oyuncuların kol mesafesindeki merkezi bir noktaya boşaltın. Zemin veya masa gibi sert, düz bir yüzeyde oynamak en iyisidir. Tüm karoları çevirdikten sonra hiçbir harf görünmemelidir.
- Bu yüzü aşağı dönük karo grubu "demet" olarak bilinir.
- Harfleri ters çevirdikten sonra rastgele dağıldıklarından emin olmak için biraz karıştırın.
Adım 2. Her kişi, oyuncu sayısına bağlı olarak belirli miktarda taş alır
Her oyuncu için başlangıç taşlarının sayısı, oyunu oynayan kişi sayısına göre belirlenir. Bananagramları minimum 2, maksimum 8 kişi ile oynayabilirsiniz.
- 2-4 oyuncu için her biri 21 taş çizin.
- 5-6 kişi için her biri 15 karo çizin.
- 7-8 kişi için her biri 11 karo çizin.
Adım 3. Oyuna "split" diyerek ve karolarınızı ters çevirerek başlayın
Bu, herkesin karolarını ters çevirmesi için bir işarettir, böylece harfler yukarı bakar. Fayanslarınızı ters çevirirken, bu harflerle oluşturulabilecek kelimeleri düşünmeye başlamalısınız.
Adım 4. Karolarınızı bir bulmaca gibi kesişen kelimelere yerleştirin
Kelimeler dikey veya yatay olarak düzenlenebilir, ancak çapraz olarak düzenlenemez. Amaç, kelime tablonuzdaki tüm başlangıç harflerinizi kullanan ilk kişi olmaktır. Özel isimler veya kısaltmalar kullanamazsınız.
- Her oyuncu kendi kişisel kelime ızgarasını oluşturur (tüm oyuncuların bir grup ızgarasına eklendiği Scrabble'ın aksine).
- Herkes aynı anda oynamalı - Bananagram'da "sıra" yoktur. Tüm harflerinizi ilk kullanan olmak için diğer oyuncularla yarışıyorsunuz.
- Yeni kelimeler oluşturmanız için size daha fazla fırsat veren daha uzun bir kelimeyle başlamayı düşünün.
Adım 5. Kullanmada sorun yaşıyorsanız 1 harfli döşemeyi 3 yenisiyle değiştirin
Buna “damping” denir. Pek çok kişi, çok fazla sesli harf, çok fazla ünsüz veya hatta X veya Q gibi zor bir harf varsa, döşemeyi çöpe atar. Geri attığınız döşemeyi grubun içine yerleştirin, "dök!" deyin. sonra 3 yeni karo çizin.
Mektubunuzu yığının çok uzaklarına attığınızdan emin olun, böylece tekrar çizerseniz hemen almazsınız
Adım 6. Tüm karolarınızı kullandıktan sonra “peel” deyin
Her oyuncu gruptan 1 yeni taş çekmelidir. Bir başkası önce tüm harflerini kullanabilir, bu durumda "peel" dediğinde yine de yeni bir karo çizmeniz gerekir.
- Soyulmadan önce tüm kelimelerinizin geçerli olduğunu ve doğru yazıldığını iki kez kontrol etmek her zaman iyi bir fikirdir.
- Etkili bir strateji, arka arkaya birkaç kez mümkün olduğunca hızlı "soymaktır". Yeni taşların akışı rakiplerinizi yavaşlatabilir!
Adım 7. Yeni kutucuğu kelime tablonuza dahil edin
Fayanslar, yeni bir karo çizdikten sonra istediğiniz şekilde yeniden düzenlenebilir. Döşemeyi kullandıktan sonra tekrar “peel” diye bağırabilirsiniz.
- Bu örnekte, oyuncunun yeni çizilmiş bir T'si var. GIDA'daki D'yi T ile değiştirerek ve AYAK oluşturarak, oyuncu tüm taşlarını etkin bir şekilde kullanarak TIED yapmak için D'yi TIE'nin sonuna yerleştirebildi..
- QI, IT ve OE gibi iki harfli sözcük, siz onları daha büyük bir sözcük haline getirene kadar yeni harfler için yararlı yer tutuculardır.
Adım 8. Demet, oyuncu sayısından daha az taşa sahip olana kadar soymaya devam edin
Örneğin: Oyuncu 1 soyulur ve 5 oyuncunun tümü yeni bir karo çizdikten sonra, grupta yalnızca 4 karo kalır. Bu noktada, kelime tablosundaki tüm taşlarını kullanan ilk kişi oyunu kazanır.
Bazen taşların sayısı oyuncular arasında eşit olarak bölünür. Bu durumda, son soyma işleminden sonra demette karo kalmayacak
Adım 9. Tüm taşlarınızı kullanan ilk oyuncuysanız "muz" diye bağırın
Demette çekilecek taş kalmadığından oyun artık sona ermiştir. “Muz!” diyen oyuncu birincisi kazanandır.
2 oyuncu “Muz!” diye bağırırsa bu arada kravatınız var. Bu durumda, listesinde en uzun kelimeye sahip olan oyuncu kazanan ilan edilebilir - ancak beraberliği bozan kişiyi belirlemek için başka bir ev kuralı da getirebilirsiniz
Adım 10. Kazanan tabloyu diskalifiye edici kelimeler için inceleyin
Oyuncu herhangi bir yasadışı kelime kullanmışsa, birisi “Çürük muz!” der. ve oyuncu diskalifiye edilir. Taşları karıştırılır ve gruba geri eklenir ve oyun aynı şekilde devam eder.
Grupta kalan taş sayısı kalan oyunculardan daha az olduğunda, tüm taşlarını kullanan ilk kişi tekrar “Muz!” Diye haykırır. Onların ızgarası, diskalifiye edici kelimeler için de denetlenmelidir. Hepsi doğruysa, bu oyuncu kazanır
Yöntem 2/2: Alternatif Sürümleri Deneme
Adım 1. Oyunun daha yavaş tempolu bir versiyonu için soyulma veya boşaltma olmadan oynayın
Tüm taşları oyuncular arasında eşit olarak bölerek başlayın. Her oyuncu oyunun başında taşlarını ters çevirir ve tüm taşlarını kullanarak birbirine geçen kelimelerden oluşan bir ızgara oluşturmaya çalışır. Bir oyuncu tüm harflerini kullandığında “Muz!” derler. ve oyun, oyuncunun ızgarasında diskalifiye edici kelimeler olmadığını varsayıyor.
Oyun berabere biterse veya çıkmaza girerse ve hiç kimse tüm harflerini kullanamazsa, kazanan, sıralamasında en uzun kelimeye sahip olan oyuncudur
Adım 2. Oyunun çok hızlı bir sürümü için soyulmaya izin vermeyin
Her oyuncunun keseden 21 taş çekmesini ve yüzleri aşağı bakacak şekilde önlerine yerleştirmesini sağlayın. Ardından, Muzgramları her zamanki gibi oynayın, ancak kabuğunu soymadan. Oyuncular hala döküm yapabilir. 21 harfin tümünü bir kelime ızgarasına dahil eden ve “Muz!” Diye bağıran ilk oyuncu. kazanandır.
Bu alternatif, restoranlarda veya doktor muayenehanelerinde beklemek için harikadır
Adım 3. Becerilerinizi geliştirmek için Bananagram'ın solitaire sürümünü deneyin
Tüm karoları yüzleri aşağı bakacak şekilde yerleştirin, ardından 21 karoyu ters çevirin. Bir zamanlayıcı başlatın ve her zamanki gibi oynayın, ancak diğer oyuncuları uyarmak için "soyma" veya "dökme" demeye gerek yoktur. Tüm karoları kullandıktan sonra zamanlayıcıyı durdurun.
- Ardından, en iyi zamanınızı geçip geçemeyeceğinizi görmek için tekrarlayın.
- Veya mümkün olan en az kelimeyi kullanarak bir tablo oluşturmaya çalışarak kendinize meydan okuyun. Oynayabileceğiniz daha uzun, daha karmaşık kelimeler arayın.
Adım 4. Konsantrasyon ve okuma yeteneğini geliştirmek için işbirliği içinde oynayın
Bananagram'ın bu versiyonu çocuklar için harikadır ve onların okuma ve heceleme becerilerini uygulamalarına yardımcı olur. Tüm karoları yüzleri yukarı bakacak şekilde yerleştirerek başlayın. Ardından, tüm oyuncular birbirine bağlı büyük bir kelime ızgarası oluşturmaya yardımcı olur. Sırayla oynayabilir veya özgürce oynayabilir ve fikri olan herkesin bir kelime çalmasına izin verebilirsiniz.