Magick and Monsters Nasıl Oynanır: 7 Adım (Resimlerle)

İçindekiler:

Magick and Monsters Nasıl Oynanır: 7 Adım (Resimlerle)
Magick and Monsters Nasıl Oynanır: 7 Adım (Resimlerle)
Anonim

Hiç Dungeons and Dragons oynamak istediniz ama her şeyi satın almak istemediniz mi? O zaman Magick ve Canavarlar yardımcı olabilir! Tek ihtiyacınız olan kağıt ve kalem olduğunda, bundan daha kolay olamazdı. Ayrıca, ebeveynleriniz onaylamıyorsa, kolayca gizleyebilirsiniz. Yatağınızın altında, bir sözlüğün içinde veya sadece bir kutunun içinde! Artık kağıt yığını, satın alınan kural kitapları veya boş cüzdan yok!

adımlar

Magick and Monsters 1. Adımı Oynayın
Magick and Monsters 1. Adımı Oynayın

Adım 1. Sarf malzemelerini alın

Sadece kağıt ve kurşun kalem, tercihen kauçuk/silgi. Ayrıca karakteriniz için belirteç olarak kullanmak için biraz para da alabilirsiniz. Her hareket etmek istediğinizde karakterinizi çizip silmekten çok daha basit.

Magick and Monsters 2. Adımı Oynayın
Magick and Monsters 2. Adımı Oynayın

Adım 2. Bir karakter oluşturun

Karakteriniz için bir isim seçin ve yazın. Ayrıca bir sınıf seçin; Savaşçı, Büyücü veya Okçu. Savaşçılar, düşmanın tam üzerine geldiklerinde saldırmak zorundadırlar ve 5 saldırı ile başlarlar Sihirbazlar ve Okçular uzaktan saldırabilirler. Ardından, HP'yi (30'da başlar), Saldırıyı ve Hareketi yazın. Başladığınızda ikisi de 30'dur (bir Savaşçıysanız 40 almanız dışında). Sihirbazlar, büyü yapmak için 30 Mana puanı ile başlar. Mana her 3 turda 10 yenilenir.

Magick and Monsters 3. Adımı Oynayın
Magick and Monsters 3. Adımı Oynayın

Adım 3. Izgarayı çizin

Hazine ve canavarlar için daha fazla alan istiyorsanız, ızgara yaklaşık 20x20, belki daha da büyük olmalıdır.

Magick and Monsters 4. Adımı Oynayın
Magick and Monsters 4. Adımı Oynayın

Adım 4. Yere duvarları ve nesneleri ve istatistiklerini yaptığınız düşmanları çizin

Magick and Monsters 5. Adımı Oynayın
Magick and Monsters 5. Adımı Oynayın

Adım 5. Arkadaşları toplayın ve oynayın

1-12 sayıları olan küçük bir 4x3 ızgaraya sahip olun. Bu Rastgele Sayı Üreticisi olacaktır. Sıranız geldiğinde kalemi alın ve RNG'den yaklaşık yarım inç yukarıda tutun. Bırakın ve elinizi kaldırmadan kaç numara almışsınız bir bakın. Bu, kaç kare ilerleyebileceğinizdir. Savaşçıyken saldırmak için canavarın üzerine gidin ve rastgele bir sayı alın ve saldırınızı ekleyin ve sağlıklarından çıkarın. Sonra başka bir sayıyı 'yuvarlayın', saldırısını ekleyin ve canavardan aldığınız hasar bu kadar. Sonra ileri geri gitmeye devam edin. Bir Büyücü veya Okçu saldırdığında, düşmanla aranıza 12 boşluk girin. Sonra yuvarlan ve üzerlerine girebileceğin kadar yer bulursan, vur. Okçular bu sayıya menzillerini # ekler. Tabii ki, saldırı için yuvarlan. Bundan sonra, canavar için yuvarlayın ve yuvarladığınız boşluk sayısı kadar peşinden gider.

Magick and Monsters 6. Adımı Oynayın
Magick and Monsters 6. Adımı Oynayın

Adım 6. Seviye atlama

Deneyim puanları almak için bir canavarı yen ve HP'sinin sayısı ne kadar kazandığını belirle. Seviye atlamak için yeterli EXP elde edin. HP'nizin sayısına eşit olmak için. Bunu yaptıktan sonra, HP, Saldırı, Hareket, Menzil veya Mana'nıza 5 puan dağıtın. İstatistiklerinizde puanlarınız varsa, bunları rulonuza ekleyin. Menzile ekleyebilenler yalnızca okçulardır, mana için yalnızca büyücüler.

Magick and Monsters Finalini Oynayın
Magick and Monsters Finalini Oynayın

Adım 7. Tamamlandı

İpuçları

  • Silah fikirleri:

    • Kılıç + 5 hasar
    • Mızrak+ 3 hasar ve bir KEZ menzilli dövüş için kullanılabilir
    • Balta+ 7 hasar, -2 hız
  • Ayrıca yarışları da kullanabilirsiniz:

    İnsanlar 5 ekstra XP ile başlar

Önerilen: