Bir Oyun Nasıl Üretilir: 14 Adım (Resimlerle)

İçindekiler:

Bir Oyun Nasıl Üretilir: 14 Adım (Resimlerle)
Bir Oyun Nasıl Üretilir: 14 Adım (Resimlerle)
Anonim

Bir tiyatro prodüksiyonu sergilemeye gelince, yapımcının rolü yönetmenden farklıdır, ancak ondan daha az önemli değildir. Yapımcılar genellikle bir prodüksiyonun finansal, yönetimsel ve lojistik görevlerinden sorumludur, ancak sürecin yaratıcı tarafında da girdileri olabilir. Kendi oyununuzu nasıl oluşturacağınızı öğrenmek için aşağıdaki 1. Adıma bakın!

adımlar

Kısım 1 / 2: Kısım Bir: Planlama ve Organize Etme

Bir Oynatma Adımı 1 oluşturun
Bir Oynatma Adımı 1 oluşturun

Adım 1. Bir komut dosyası bulun

Yapımcı olarak siz bir oyun yaratma sürecini başlatan ilk kişisiniz. Başka bir şey olmadan önce, sizin (ve/veya ekibinizin) hangi oyunun üretileceğine karar vermeniz gerekir. Les Miserables, Death of a Salesman, Ms. Saigon veya A Raisin in the Sun gibi bir tiyatro klasiği giymeye karar verebilirsiniz - bunlar gibi tanınmış oyunlar ilk çıkışlarından on yıllar sonra sıklıkla sahne prodüksiyonları alır. Bununla birlikte, yeni bir oyun başlatmaya da karar verebilirsiniz. Durum buysa, üniversite kampüsleri, tiyatro şirketleri veya bir ajan veya yayıncı aracılığıyla çeşitli yerlerde bulunabilecek yetenekli yazarlardan kaliteli senaryolar bulmaya özen göstermelisiniz.

Oyunların fikri mülkiyet olduğunu ve bu nedenle kullanımları için genellikle telif ücreti gerektireceğini unutmayın. Seçtiğiniz senaryo kamu malı değilse oyun yazarı, temsilcisi veya hak sahibiyle iletişime geçtiğinizden emin olun

Bir Oynatma Adımı 2 oluşturun
Bir Oynatma Adımı 2 oluşturun

Adım 2. Bir yönetmen bulun

Yönetmen, yaratıcı kararlar söz konusu olduğunda oyunun "patronu"dur. Oyuncuları prova yaptıkları sırada yönlendirir, dekor ve set tasarımı gibi estetik kararlarda son sözü söyler ve nihayetinde oyunun aldığı beğeninin (veya alayların) çoğunu alacaktır. Yapımcı, oyuna uygun bir yönetmen bulmaktan sorumludur - bu bir arkadaş, profesyonel bir ortak veya gelecek vaat eden bir yeni oyuncu olabilir. Bununla birlikte, yönetmenin yönlendirme davetini her zaman reddedebileceğini veya daha yüksek bir ücret karşılığında müzakere girişiminde bulunabileceğini unutmayın. Bir yapımcı olarak, yedek yönetmenler bulmak ve/veya gerektiğinde müzakerelere katılmak sizin işinizdir.

Bazı yapımcılar yönetmen rolünü de üstleniyor. Bu, bir kişinin omuzlarına muazzam miktarda sorumluluk yükler, bu yüzden çok fazla deneyiminiz yoksa bu çifte rolle mücadele ederken dikkatli olun

Bir Oynatma Adımı 3 oluşturun
Bir Oynatma Adımı 3 oluşturun

Adım 3. Güvenli finansman

Yapımcının en önemli işlevlerinden biri oyun için ödeme yapmaktır. Oyunun parasını kendi başınıza ödeyecek kadar zenginseniz, oyunun tek mali destekçisi olmayı seçebilirsiniz. Bununla birlikte, birçok oyun bir grup yatırımcı tarafından finanse edilmektedir - oyunun kârından bir pay talep etmeyi uman zengin kişiler. Bu durumda, yapımcı olarak sizin göreviniz, ister kişisel arkadaşlar ister zengin yabancılar olsun, oyun için ödeme yapmayı kabul etmelerini sağlamak amacıyla oyunu yatırımcılara "azarlamak".

Bu yatırımcıları üretim boyunca mutlu ve güncel tutmak, üretim değişiklikleri, yeni satış tahminleri ve benzerleri hakkında bilgilendirmek de sizin görevinizdir

4. Adımı Oynat
4. Adımı Oynat

Adım 4. Bir mekan bulun

Oyunlar, prova ve performans amaçlı fiziksel bir alana ihtiyaç duyar. Yapımcı olarak, prodüksiyonunuz için bu alanı güvence altına almak sizin işiniz. Mekan, prodüksiyonunuzun teknik yönlerini (sahne boyutu, ışıklar, ses sistemleri vb. açısından) barındırmalı ve öngörülen izleyici kitlenize uyacak kadar büyük olmalıdır. Göz önünde bulundurmak isteyebileceğiniz diğer hususlar şunlardır:

  • Mekanı kullanmanın maliyeti - farklı mekanların bilet satışları vb. için farklı kar paylaşım kuralları olacaktır.
  • Mekanın kendi ön personelinin olup olmadığı (biletçiler vb.)
  • Mekanın sorumluluk sigortası sağlayıp sağlamadığı
  • Mekanın estetik ve akustik özellikleri
  • Mekanın tarihi
Bir Oynatma Adımı 5 oluşturun
Bir Oynatma Adımı 5 oluşturun

Adım 5. Seçmeleri planlayın

Her oyunun bir oyuncu kadrosuna ihtiyacı vardır - tek kişilik şovlar bile. Bağlantılarınız iyiyse, prodüksiyonunuzdaki belirli bölümler için aklınızda belirli aktörler olabilir; bu durumda, onlara parça teklif etmek için doğrudan onlarla iletişime geçebilirsiniz. Değilse, seçmeler planlamalısınız. Müstakbel aktörlerin prodüksiyonunuzdaki bir rolün çekimlerini nerede ve ne zaman yapacaklarını bilmeleri için bu seçmeleri teşvik ettiğinizden emin olun.

Terfi çabalarınızı, tiyatro şirketleri, sanat okulları vb. gibi aktörlerin olma olasılığı yüksek yerlere ve yetenek ajansları gibi iletişim kurma olasılığı yüksek gruplara odaklayın

6. Adımı Oynat
6. Adımı Oynat

Adım 6. Destek personeli işe alın

Oyuncular, bir oyun üzerinde çalışan tek insan olmaktan çok uzaktır. Sahne görevlileri, ışık ve ses teknisyenleri, kostüm tasarımcıları, koreograflar ve daha sayısız destek personeli başarılı bir prodüksiyon yapmak için işbirliği yapıyor. Bir yapımcı olarak, destek personelinin işe alınmasını denetlemeniz gerekir, ancak bu genellikle çeşitli yöneticilere devredildiği için onları günlük görevlerinde yönlendirmeniz gerekmez.

Pek çok mekanın kendi ön personeli olmasına rağmen bazılarının sağlamadığını ve bu durumlarda diğer ekip üyelerine ek olarak kendi personelinizi kiralamanız gerekeceğini unutmayın

Bir Play Adımı 7 üretin
Bir Play Adımı 7 üretin

Adım 7. Oyununuzu yayınlayın

Genel olarak, yönetmen, nihai ürünü oluşturmak için oyuncularla birlikte çalışacak olan kişi olduğu için, oyuncu seçimi söz konusu olduğunda son söze sahiptir. Ancak, yönetmenle olan ilişkinize bağlı olarak, özellikle daha önce tiyatro prodüksiyonunun yaratıcı yönleri üzerinde çalıştıysanız, oyuncu seçimi süreciyle ilgili bazı girdileriniz olabilir.

2. Kısım 2: İkinci Kısım: Bir Oyunun Sahneye Taşınması

Bir Oynatma Adımı 8 Üretin
Bir Oynatma Adımı 8 Üretin

Adım 1. Bir prova programı belirleyin

Oyunlar, canlı bir seyirci önünde performans göstermeye hazır olmak için kapsamlı bir hazırlık ve prova gerektirir. Açılış gecesi yaklaştıkça yoğunluğu giderek artan titiz ancak makul bir program oluşturmak için yönetmenle işbirliği yapın. Antrenman alanının fiyatını ve müsaitliğini ve seçtiğiniz mekandaki diğer etkinliklerin tarihlerini aklınızda bulundurun. Bazı sinema kaynakları, senaryodaki her sayfa için en az bir saatlik prova zamanı planlamanızı önerir.

Teknik provalar ve en az bir kostümlü prova için prova programınızın sonunda zaman ayırdığınızdan emin olun. Teknik provalar, oyunculara, yönetmene ve ekibe oyunun başından sonuna kadar devam etme ve prodüksiyonun teknik yönlerindeki (ışıklar, ses ipuçları, kostümler ve özel efektler) olası sapmaları çözme şansı verir. Kostümlü provalar, oyunun bir bütün olarak seyirciler tarafından hiç ara verilmeden veya ara verilmeden seyrediliyormuş gibi icra edilmesinden oluşur. Örneğin, bir oyuncu repliklerini unutursa, oyun gerçek bir performans sırasında olduğu gibi devam etmelidir

Bir Oynatma Adımı 9 üretin
Bir Oynatma Adımı 9 üretin

Adım 2. Güvenli sorumluluk sigortası

Bazı mekanlar tiyatro yapımları için sorumluluk sigortasını üstlenirken, diğerleri yapmıyor. Oyun sırasında bir oyuncunun veya seyircinin yaralanması durumunda, tiyatro sorumluluk sigortası paketleri masrafları karşılayarak sizi veya mekanı cebinizden ödemekten korur. Bu nedenle, sorumluluk sigortası, birçok yapım için, özellikle yüksekten uçan akrobasi, piroteknik ve benzerlerini içerenler için akıllıca bir fikirdir.

Bir Oynatma Adımı 10 üretin
Bir Oynatma Adımı 10 üretin

Adım 3. Setlerin, kostümlerin ve aksesuarların oluşturulmasını veya satın alınmasını düzenleyin

Özel olarak tasarlanmış aksesuarlar, setler ve kostümlerin üretilmesi çok zaman alabilir. Örneğin, özellikle karmaşık set parçalarının yapımının, oyuncular provaya başlamadan önce başlaması bile gerekebilir! Yapımcı olarak, oyununuzu hayata geçirmek için tasarımcıları ve teknisyenleri işe almanız, koordine etmeniz ve görevlendirmeniz gerekecek.

Eğer prodüksiyonunuz paraya bağlıysa, oyununuzun her fiziksel yönünü sıfırdan yaratmanız gerekmez. Örneğin, kostüm kaynağı olarak eski, modası geçmiş giysiler için bir gezi düzenleyebilirsiniz. Ayrıca, setlerinizi oluşturmanıza yardımcı olmaları için yerel topluluktan gönüllüler için dilekçe verebilirsiniz. Tiyatro, topluluğunuzu eğlenceli ve eğlenceli bir amaç doğrultusunda bir araya getirmek için harika bir fırsat olabilir

Bir Oynatma Adımı 11 oluşturun
Bir Oynatma Adımı 11 oluşturun

Adım 4. Bir performans çizelgesi oluşturun

Genellikle tiyatro yapımları sadece bir kez yapılmaz. Büyük tiyatrolardaki büyük prodüksiyonlar bir seferde aylarca haftada birkaç gün oynayabilir, ancak daha küçük prodüksiyonlar bile genellikle birden fazla performanstan oluşan bir tiyatro "koşusuna" sahiptir. Yapımcı olarak, tatilleri, personelinizin taahhütlerini ve sezonluk tiyatro katılımı gibi piyasa güçlerini hesaba katan bir performans programı belirlemeniz gerekecek.

Kar elde etmek için yeterli bilet satabileceğinize inandığınız sürece oyununuzu yayınlamaya çalışın - oyununuz tükenirse, her zaman ekstra gösteriler ekleyebilirsiniz

Bir Oynatma Adımı 12 Üretin
Bir Oynatma Adımı 12 Üretin

Adım 5. Oyunu tanıtın

Tanıtım, yapımcının işinin önemli bir parçasıdır ve belki de açılış gecesinde mekanınızın dolu olup olmadığını belirleyen en önemli faktördür. Bütçenizin sınırları dahilindeki her yöntemle oyununuz hakkında bilgi almak isteyeceksiniz. Örneğin, radyo veya televizyonda reklam zamanı satın alabilir, bir reklam panosu kiralayabilir veya yerel üniversitelerde el ilanları dağıtabilirsiniz. Tanıtım çabalarınızda ne kadar "büyük" olmaya istekli olduğunuza bağlı olarak, prodüksiyonunuzun reklam bütçesine harcadığınız para önemsizden çok büyüklere kadar değişebilir.

Promosyon seçeneklerinizin tümü paraya mal olmaz. Örneğin, bir hikaye yapmak için bir gazeteyi veya yerel haber kanalını prodüksiyonunuza çekebilirseniz, ücretsiz tanıtım alırsınız. Ayrıca, sosyal medya ve e-posta tamamen ücretsiz olduğu için internet, tanıtım için birçok sıfır maliyetli seçenek sunar

Bir Oynatma Adımı 13 Üretin
Bir Oynatma Adımı 13 Üretin

Adım 6. Koşusu boyunca oyunu denetleyin

Yapımcı olarak görevleriniz açılış gecesinden sonra bitmiyor. Çok az, varsa da, hazırlık veya planlama kalsa da, oyunun prodüksiyonunun neredeyse her yönünden birincil olarak sorumlu olan kişi olmaya devam ediyorsunuz. Sorunları ortaya çıktıkça çözmeye hazır olun. Arızalı aksesuarların onarılması veya değiştirilmesi için düzenleme yapmanız, gösterileri yeniden planlayarak ve benzeri şeylerle program çakışmalarını ortadan kaldırmanız gerekebilir. Oyununuzun sorunsuz, sorunsuz bir şekilde ilerlemesi sizin yararınızadır, bu nedenle oyununuz çıktıktan sonra aktif olmayan bir role geçiş yapmayın.

Yukarıda belirtildiği gibi, neredeyse kesinlikle yapmanız gereken bir şey, yatırımcılarınızı oyunun durumu hakkında - özellikle de finansal başarısı ile ilgili olarak - hızlandırmaktır. Bu yatırımcılara, oyun para kazandırmıyorsa stresli bir deneyim olabilecek finansal raporlar sunmanız beklenebilir

Bir Oynatma Adımı 14 Üretin
Bir Oynatma Adımı 14 Üretin

Adım 7. Personelinize ve yatırımcılarınıza geri ödeme yapın

Oyununuz (umarım) bilet satışlarından kâr etmeye başladığında, herhangi bir finansal yatırımcıya kazandığınız paranın bir yüzdesini geri ödemeye başlamanız gerekir. Çoğu zaman, mekan önemli miktarda bilet satışı talep edecek - yapımcı olarak, doğru ellere ulaşması için kazandığınız parayı dağıtmakla ilgilenmeniz gerekecek. Oyununuz kâr getirsin ya da etmesin, çalışkan oyuncularınıza ve yapım ekibinize borçlarının ödendiğinden emin olmanız gerekir.

Önerilen: