Hilary Swank ile birlikte "PS I Love You" filmini izlediniz ve karakterinin oynadığı Snaps oyununu beğendiniz mi? Ya da belki kampta Snaps oyununu oynadınız ve nasıl oynanacağını unuttunuz. Snaps oynamayı öğrenmek çok basittir ve siz, arkadaşlarınız veya aileniz için saatlerce gülmeyi sağlayacaktır.
adımlar
Bölüm 1/3: Tutturulacak Bir Kelime Seçme
Adım 1. Snaps'in temel kurallarını öğrenin
Snaps oyunu, en az iki kişiden, parmak şıklatma yeteneğinden ve biraz yaratıcı düşünceden başka hiçbir şey gerektirmeyen oldukça basit bir kavramdır.
- Snaps'in temel fikri, bir ifadeyi veya parmaklarınızı şıklatarak bir kelimenin tek tek harflerini hecelemektir.
- Snaps'te en az iki oyuncu var. Snapper, bir kelime seçen ve ardından cevabı çıkaran kişidir. Alıcı, snapper'ı dinleyen ve kelimeyi tahmin eden kişidir.
- Ünsüzler için, hecelemeye çalıştığınız ilk kelimenin aynı harfle başladığı bir cümle veya ifade söyleyeceksiniz. Örneğin, “George Washington”u seçerseniz, ilk harfiniz “G” olur. "Hazır ol" gibi bir cümleyle başlayarak alıcının adını anlayacak ipucunu vereceksin. Bu, alıcının kişinin veya ipucunun ilk adının “G” olduğunu bilmesini sağlar.
- Sesli harfler için parmaklarınızı şıklatıyorsunuz - bu nedenle oyunun adı. Her sesli harf, belirli bir enstantane sayısına karşılık gelir. "A" bir, "E" iki, "I" üç, "O" dört ve "U" beş çıtçıttır. Böylece, “George Washington” un ikinci harfi için, “E” için iki net işaret vermiş olursunuz.
- Sözcükler arasında boşluk için işaret yoktur.
Adım 2. Alıcının tahmin etmesini istediğiniz kişinin adını seçin
Snaps fikri birinin adını tahmin etmek olduğundan, politikacı veya ünlü gibi herkesin kolayca tahmin edebileceği birini seçin.
- Örneğin, “Hillary Clinton” veya “Britney Spears” kullanabilirsiniz.
- Zor isimlerden veya zor harflerle başlayan isimlerden kaçınmaya çalışın. Örneğin, "x" nedeniyle Xavier adını kullanmak zor olurdu. Bir ipucu cümlesini bir araya getirebileceğiniz hiçbir kelime yok.
Adım 3. Alıcıya tam adı mı yoksa ismin ipucunu mu vermek istediğinize karar verin
Alıcınıza kişinin tam adını vermeniz gerekmez. Biraz daha zorlaştırmak için, alıcınıza kişinin adına bir ipucu ekleyebilirsiniz.
Örneğin, alıcının “George Washington”u tahmin etmesini istiyorsanız, “birinci Başkan” ipucunu çıkarabilirsiniz. “Marlon Brando” için “The Godfather” kullanabilirsiniz
Adım 4. Düzgün ünsüz ifadeler ve gerekirse ada ilişkin net bir ipucu bulun
Oynamak istediğiniz ismi öğrendikten sonra, önce onu nasıl doğru yazacağınızı öğrenin ve ardından ünsüzlere bakın. Doğrudan ad yerine bir ipucu kullanmaya karar verdiyseniz, alıcı için net bir ipucu tasarlamanız gerekir.
Örneğin, “George Washington” adı için, okuyucunuza addaki veya ipucundaki her bir ünsüz hakkında ipucu verecek kısa açıklamalara ihtiyacınız olacak. “R” için “Gazeteyi oku” kullanabilirsiniz. İpucu olarak “ilk Başkan”ı kullanmaya karar verirseniz, “P” harfi için ifadeniz olarak “Party on”u kullanabilirsiniz
Bölüm 2/3: Sözünüzü Bir Alıcıya Tutturmak
Adım 1. Alıcınıza, kopacak kelime hakkında ipucu verin
Mektubunuzu ifadeler ve enstantanelerle hecelemeye başlamadan önce, alıcınıza basit bir cümle ile kelimenin doğası hakkında ipucu verin.
- Bir kişinin doğrudan adını kullanıyorsanız, "Oyunun adı Snaps IS" deyin. Bu, alıcınızın bir kişinin adını hecelediğinizi bilmesini sağlar.
- Alıcıya kişi hakkında Sylvester Stallone için "Rocky" veya Marlon Brando için "The Godfather" gibi bir ipucu veriyorsanız, "Oyunun adı Snaps DEĞİL" deyin. Bu, alıcınıza ada bir ipucu yazdığınızı gösterir.
Adım 2. İlk harfi alıcıya verin
Alıcınızda ona bir isim veya ipucu verdiğinize dair ipucu verdikten sonra, ona kelimenin ilk harfini ya bir açıklama ya da enstantane ile verin.
Çoğu isim bir ünsüz ile başlayacak, bu yüzden muhtemelen bir ifade ile başlayacaksınız. Bu nedenle, “Sylvester Stallone” için, alıcınızın ilk harfinin “s” olduğunu bilmesini sağlamak için “Süper aldatıcı” ifadesiyle başlayabilirsiniz
Adım 3. İkinci harfi verin
Alıcı ilk harfi bulduğunda, adınızın veya ipucunuzun ikinci harfine geçin. Bunu yalnızca onlar gitmeye hazır olduklarında ve ikinci harfe bağlı olarak bir sonraki ifadeyi veya sesli harfi bulduğunuzda yapın.
- İkinci harfler genellikle sesli harflerdir, bu nedenle bir sonraki ipucunuz muhtemelen bir dizi enstantane olacaktır. “Al Pacino” için, alıcınıza bir sonraki harfin “a” olduğunu belirtmek için bir kez net bir şekilde geçmek isteyeceksiniz.
- Alıcınızın her bir çıtırtıyı duyabilmesi için net bir şekilde çıtçıtlamayı unutmayın.
Adım 4. Harflerin geri kalanı için aynı kalıbı takip edin
Adı veya ipucunu hecelemeyi bitirene kadar aynı snaps ve deyimleri kullanın.
Alıcının almadığı kısımlar varsa, geri dönün ve ifadeleri veya snap serisini tekrar verin
Adım 5. Kişinin adını veya ipucunu tahmin edin
Adı veya ipucunu hecelemeyi bitirdikten sonra alıcınızın kişiyi tahmin etmesini sağlayın. Anlamazsa, ona yardım edebilir veya adı çözmek için başka bir enstantane turu oynayabilirsiniz.
Bir kişinin adı için bir ipucu kullanmaya karar verdiyseniz, alıcınızın önce ipucunu sonra da adı tahmin etmesini sağlayın
Bölüm 3/3: Bir Snapper'ın Sözünü Tahmin Etmek
Adım 1. Snapper'ın ilk satırına dikkat edin
Snap veya ifadeleri kullanmaya başlamadan önce snapper'ın söylediklerine çok dikkat ettiğinizden emin olun. Bu, bir isim mi yoksa bir isim hakkında bir ipucu mu kullandığını anlamanıza yardımcı olacaktır.
- Snapper, bir kişinin doğrudan adını kullanıyorsa, "Oyunun adı Snaps IS" diyecektir.
- Snapper "Oyunun adı Snaps DEĞİL" derse, o zaman onun bir kişi hakkında bir ipucu hecelediğini bilirsiniz.
Adım 2. İlk ifadeyi veya enstantane dizisini yakından dinleyin
Snapper ya size bir ipucu verir ya da adın ya da ipucunun ilk harfini yakalar. Oyuna iyi bir başlangıç yapmak için buna çok dikkat ettiğinizden emin olun.
- Örneğin, snapper, isim olarak “Benjamin Netanyahu”yu seçseydi, adın veya ipucunun ilk harfinin “B” olduğunu size bildirmek için önce “Hazır olun” gibi bir ifade söylerdi.
- Öte yandan, Iggy Pop adını seçseydi, ilk harfinin “I” olduğunu size bildirmek için önce üç kez fotoğraf çekerdi.
Adım 3. Snapper, adı veya ipucunu bitirene kadar bu kalıbı takip edin
Adı veya ipucunu başarılı bir şekilde çözebilmeniz için bitirdiğini söyleyene kadar snapper'ın ifadelerini ve snaplerini dinleyin.
Her harfi hatırlamayı kolaylaştırıyorsa, bunları bir kağıda yazın
Adım 4. Adı veya ismin ipucunu tahmin edin
Snapper, adı veya ipucunu hecelemeyi bitirdiğinde, ne olduğunu tahmin edin. Anlayamazsanız, snapper'dan bir şeyi netleştirmesini isteyin veya adı çözmek için başka bir snaps oynayın.
Snapper, bir kişinin adı için bir ipucu kullanmaya karar verdiyse, önce ipucunu, ardından adı tahmin edin
Video - Bu hizmet kullanılarak YouTube ile bazı bilgiler paylaşılabilir
İpuçları
- Çok uzun kelimeler kullanmamaya çalışın.
- Bir kişinin ifadenizi veya ipucunuzu işlemek için biraz zamanı olması için çok hızlı gitmeyin.
- İlk oynamaya başladığınızda "X" gibi tek harfli sözcükleri kullanmamayı unutmayın, çünkü bunlar için bir açıklama yapmak zordur.
- Alternatif bir oyun tarzı olarak, bir ünsüz söylemek için, söz konusu ünsüzle başlayan bir kelimeyle başlayan ve dinleme veya dinleme ile biten bir cümle söyleyin. Bir y için "dinlemelisin" diyebilirsin. veya bir d için, "dinlemeyi bırakma."
- Net bir şekilde çektiğinizden emin olun: Bir piyano metronomunun hızı, enstantane için kullanmak için iyi bir hızdır.